Palm Lab

Familie▶ 3 VideosStand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–2
Dauer
–
Alter
ab 10
Erschienen
2021
Komplexität
Leicht

Solo- oder Koop-Kartenspiel zum Mitnehmen: Ihr führt ein aufstrebendes Labor, werdet Karten nach und nach auf, sammelt Rohstoffe und Minions und erfüllt eine gefährliche Herausforderung, bevor euer „Gefahr-O-Mat“ überläuft (Regelheft).

Palm Lab () ist ein Familienspiel für 1–2 Personen ab 10 Jahren und ist 2021 erschienen.

Bild: Verlag (kosmos.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie und Solospieler · 1–2 Spieler
  • Ähnlich wie: Palm Island – der Vorgänger mit demselben Kniff (Karten drehen und kippen, nur der obere Bereich ist aktiv).
  • Wissenswert: Jede Karte hat vier Ausrichtungen; nur der obere Bereich der sichtbaren Seite ist aktiv – Upgraden heißt Karte rotieren oder wenden; ohne „Geheim“-Symbol darf man vorher die Rückseite ansehen.

So wird gespielt

  • Idee und Ziel: Eine von mehreren gefährlichen Herausforderungen abschließen, bevor der Gefahr-O-Mat überladen ist. Verloren, wenn der Gefahr-O-Mat auf Stufe Rot steht und man ihn erneut erhöhen müsste.
  • Inhalt: 66 Karten: 2 Spieldecks zu je 16 Karten (Nr. 1–16), 2 Gefahr-O-Mat-Karten (G), 6 Minion-Karten (je Deck M1–M3), 24 Zielkarten (je Deck 7× Experiment E, 4× Forschung F, 1× Produktion P), 2 Errungenschaftskarten, Anleitung.
  • Aufbau (solo): Alle Karten in Startposition (Startsymbol oben links im aktiven Bereich); in der ersten Partie aufsteigend 1–16, später mischen; ans Ende: Minions M1–M3 (Schwierigkeit: Einfach M1+M2+M3, Mittel M1+M2, Schwer M1, Extrem keine), die gewählten Zielkarten (erste Partie: Produktionsziel; später Produktion, Experimente oder Forschung), dann die Gefahr-O-Mat-Karte. Vor dem Spiel darf man die Kartenfolge ansehen, im Spiel nur die 3 vordersten Karten; nutzbar ist nur die vorderste oder zweitvorderste Karte.
  • Zug: Entweder die vorderste Karte ungenutzt ans Deckende legen oder eine Aktion im aktiven Bereich der vordersten oder zweitvordersten Karte ausführen: Lagern (Karte um 90° kippen ans Deckende, so dass nur die gelagerten Rohstoffe sichtbar sind; höchstens 4 gelagerte Karten), Rotieren (nach Zahlung um 180° drehen) und Wenden (nach Zahlung auf die Rückseite drehen); Upgrade einer Karte höchstens einmal pro Zug. Bezahlt wird durch Zurückkippen gelagerter Karten (überzählige Rohstoffe verfallen); Trennstriche bedeuten „oder“.
  • Rundenende: Minion-, Ziel- und Gefahr-O-Mat-Karten sind die letzten Karten im Deck in fester Reihenfolge und werden nacheinander abgehandelt: Minions (aktivieren, Kosten zahlen; reduzieren nach einem Upgrade den Gefahr-O-Mat, jeder Minion bis zu 2×, danach erschöpft), Ziel (Kosten bezahlen oder den Gefahr-O-Mat erhöhen; wer die Kosten in der finalen Position der Zielkarte bezahlt, gewinnt). Gelagerte Rohstoffe bleiben für die nächste Runde.
  • Ziele: Produktion (eine Karte), Experimente (Karte E plus 6 Karten E1, davon 2 unbesehen in die Schachtel; neue Ressourcen, Desaster-Karten, die bis Rundenende im Lager bleiben und den Gefahr-O-Mat erhöhen), Forschung (Karte F und F1–F3: beständige Ressourcen mit Unendlich-Symbol, Papier-Ressourcen).
  • Wertung: Siegpunkte im aktiven Bereich des Decks schalten Errungenschaften frei (manche Karten mit Sternchen geben Punkte je Karte mit einem Symbol).
  • Koop-Modus: Zwei Spieler spielen gleichzeitig mit eigenem Deck, eigenen Minions, Zielkarten und Gefahr-O-Mat; bei Rundenende wartet man, bis die Zielkarte in beiden Decks vorne liegt; Koop-Aktionen: Zielvorgaben beider Karten gemeinsam bezahlen, Gefahr-O-Maten mit Minions reduzieren; Erhöhungen treffen immer den Gefahr-O-Mat des eigenen Decks; beide Ziele müssen erfüllt werden.

Auszeichnungen

  • Auszeichnungen und Werte nicht ermittelt.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Nachfolger von Palm Island; Original Portal Dragon 2021, deutsche Ausgabe KOSMOS 2025; Erweiterungen nicht geprüft.

Autoren & Verlag

  • Autor: Jon Mietling · Illustration: Magdalena Proszowska
  • Verlag (Original): Portal Dragon (2021; Palm Laboratory) · deutsche Ausgabe: KOSMOS (Franckh-Kosmos), Art.-Nr. 741822, 2025 (laut Regelheft © 2025; Händlerpreise etwa 7–11 €, Websuche 2026-10-19)
  • 1–2 Spieler (solo oder kooperativ) · ab 10 (Regelheft) · Dauer nicht geprüft

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