Königreich Legacy – Feudale Welt

Kingdom Legacy: Feudal Kingdom
Kenner▶ 20 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1
Dauer
360–480 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2024
Komplexität
Leicht

Solo-Legacy-Kartenspiel: Aus 10 Startkarten baut man Runde für Runde ein Königreich, indem man Karten für Rohstoffe abwirft und andere verbessert – durch Drehen, Umdrehen, Aufkleber oder Zerreißen –, bis Karte 70 entdeckt ist (Regelheft).

Königreich Legacy – Feudale Welt () ist ein Kennerspiel für 1 Person ab 14 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 360–480 Minuten.

Bild: Verlag (schwerkraft-verlag.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Solospieler, Kenner · nur solo (95 Stimmen)
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (eine Kundenstimme nennt Palm Island, nicht geprüft).
  • Wissenswert: Den Namen des Königreichs schreibt man mit Permanentmarker auf die Schachtel (Schwerkraft). Zerstörte Karten soll man laut Regel zerreißen, verbrennen oder „aufessen“ – bis Karte 23 darf man noch neu anfangen.

So wird gespielt

  • Aufbau: Karten 1–10 bilden das Königreich, offener Nachziehstapel (oberste Karte immer sichtbar); der Rest bleibt in Nummernfolge in der Schachtel.
  • Zug: 4 Karten auslegen, dann beliebig oft: produzieren (Karte abwerfen, Rohstoffe nehmen), Karteneffekt nutzen, „Advance“ (2 weitere Karten) – bis man eine Karte verbessert (Zug endet) oder passt. Rohstoffe verfallen, sobald eine neue Karte ins Spiel kommt.
  • Goldene Regeln: Karten nie ohne Regel drehen; Karten in der Schachtel nicht ansehen; jede Karte, die ihre Ausrichtung ändert, wird abgeworfen; Verbessern beendet den Zug; keine Rohstoffaufkleber auf Karten mit 9 oder mehr Produktion.
  • Runde: Ist der Stapel leer, endet die Runde; zu Beginn der nächsten 2 neue Karten entdecken (Pergamentkarten mit Sonderanweisungen werden danach zerstört), alles mischen. Nach der Runde mit Karte 70 zählt der Ruhm – verlieren kann man nicht.
  • Weitere Konzepte: Feinde und Ereignisse (rote Karten), dauerhafte Karten, Blockieren, Ausrüstung, markierte Karten („Tabbing“), Kästchen abhaken.
  • Erweiterungen: Bis zu 10 Erweiterungen nacheinander, je einmal pro Königreich; davor eine „Säuberung“ (Purge). Drei Mini-Erweiterungen (Karten 136–138) liegen bei.

Stimmen aus Rezensionen

  • Board's Eye View (22.09.2025, boardseyeview.net): schneller Einstieg über wenige goldene Regeln, Karten mit vier Ausrichtungen, Entscheidungen prägen den weiteren Weg, Wettbewerb gegen die eigene Bestleistung; Einschränkung: nach den Legacy-Schritten nicht einfach neu spielbar, Regeln kommen erst nach und nach.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Regel liegt in 2. Auflage vor; deutsches Errata betrifft Karten 56, 58, 65, 86, 137 (korrigiert ab Impressum „Version 1.1“).
  • Erweiterungen (alle deutsch bei Schwerkraft, „sofort verfügbar“, eigene Dateien, in der Warteschlange): Ferne Länder, Erforschungen (Exploration, 468073), Fundamente (Feudal Kingdom – Foundations, 455272), Abenteuer (Feudal Kingdom – Adventures, 423251), Kaufleute (Merchants, 423254), Ambitionen (Ambitions, 455273), Befreie die Wälder (Ridding the Woods, 450056).

Autoren & Verlag

  • Autor: Jonathan Fryxelius (auch Art Director, Regelheft) · Illustration: Adobe Firefly
  • Verlag (Original): FryxGames (2024) · deutsche Ausgabe: Schwerkraft-Verlag 2024, 16,00 €, GTIN 4260370823357, „Sofort verfügbar“; dazu eine inhaltsgleiche Big Box (20,00 €, GTIN 4260370824019) in handelsfreundlicherer Schachtel (Produktseiten Schwerkraft, Stand 2026-10-15)

Videos auf YouTube

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