Die Säulen der Erde

The Pillars of the Earth
Kenner▶ 20 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
90–120 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2006
Komplexität
Mittel

In 6 Runden baut ihr an der Kathedrale von Kingsbridge: Arbeiter holen Rohstoffe, drei Baumeister werden blind aus dem Beutel gezogen und kosten umso weniger, je später sie kommen, und am Rundenende verwandeln Handwerker die Rohstoffe in Siegpunkte (Regel-Übersetzung).

Die Säulen der Erde () ist ein Kennerspiel für 2–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2006 erschienen. Eine Partie dauert 90–120 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner
  • Ähnlich wie: Westpark Gamers vergleichen es mit Caylus, nennen es aber zugänglicher und verzeihender.
  • Wissenswert: Der erste gezogene Baumeister kostet 7 Gold, jeder weitere 1 weniger, ab dem achten ist es gratis – wer passt, setzt am Ende umsonst. Gewinner des Deutschen Spiele Preises 2007.

So wird gespielt

  • Ziel: Nach 6 Runden gewinnt, wer die meisten Siegpunkte hat; Gleichstand: mehr Gold.
  • Aufbau: Je Spieler 3 Baumeister (in den Beutel), 12 Arbeiter (7 kleine + 1 großer = 5), Start-Handwerker Mörtelmischer, Schreiner, Steinmetz; Startgold 20/21/22/23 nach Reihenfolge, 2 Siegpunkte.
  • Phase I: Reihum aus 7 Rohstoffkarten und 2 Handwerkern wählen; Rohstoffkarten brauchen 2–10 Arbeiter, Handwerker kosten Gold; höchstens 5 Handwerker. Übrige Arbeiter gehen in die Wollfabrik (je 1 Gold).
  • Phase II: Baumeister werden einzeln gezogen; einsetzen für 7, 6, 5 … Gold oder passen und später gratis setzen. Der Startspieler darf einmal je Runde einen gezogenen Baumeister zurücklegen.
  • Phase III (Felder 1–14 im Uhrzeigersinn): Ereignis, Bischof (Schutz oder 1 Rohstoff), Wolleinnahmen, Vorteilskarten in Kingsbridge, Priorei (2/1 Punkte), Rohstoffe, Königshof (Steuerfreiheit gegen den Steuerwürfel 2–5, der Erste erhält 1 Metall), Handwerker in Shiring, Burg (2 graue Arbeiter für die nächste Runde), Markt (Stein 4, Holz 3, Sand 2, Metall nur verkaufen 5), Kathedrale (Handwerker wandeln Rohstoffe um), neuer Startspieler.
  • Besonderheiten: Gold höchstens 30; je 2 fehlende Gold kosten 1 Siegpunkt; höchstens 5 Rohstoffe in die nächste Runde. Ohne Steinmetz kein Steinverkauf, ohne Schreiner kein Holzkauf, ohne Mörtelmischer punkten Maurer nicht.
  • Erweiterung (in der Übersetzung enthalten): zweiter Plan für 5–6 Spieler mit Steuereinnahme, Kreuzzügen, Frankreich, Küste und Shiring; schwarzer Baumeister (William Hamleigh).
  • Solo: keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Westpark Gamers (Peter 27.11.2006, Moritz 02.12.2006, westpark-gamers.de): Gesamtnote 7,6; anspruchsvoll, keine Wartezeit, da alle Phasen alle betreffen, nicht zu lang; Kritik: bildet den Roman kaum ab.
  • G@mebox / boardgame.de (Doug Adams, 2006, boardgame.de): sauberes Spiel mit knappen Entscheidungen, schönes Material; Kritik: der zufällige Baumeister-Zug kann einzelnen Spielern schlechte Plätze lassen, deutscher Kartentext.

Auszeichnungen

  • 2007 Spiel des Jahres Empfehlungsliste, 2007 Japan Boardgame Prize Best Advanced Game, 2007 Juego del Año, 2007 Årets Spill Familienspiel, 2008 Games Magazine Game of the Year

Ausgaben & Erweiterungen

  • Box-Erweiterung: Die Säulen der Erde – Die Erweiterung – eigene Datei, in der Warteschlange.
  • Kleinkram (keine eigene Datei): New Craftsmen.
  • Eigenständige Ableger: Die Säulen der Erde – Das Kartenspiel (KOSMOS 740177), Builders Duel; Nachfolger Die Tore der Welt.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Michael Rieneck, Stefan Stadler · Illustration: Michael Menzel
  • Verlag (Original): KOSMOS (2006), nach dem Roman von Ken Follett · deutsche Ausgabe: KOSMOS 2006. Neuere Ausgabe nur englisch: Thames & Kosmos 2018. Im KOSMOS-Shop nicht mehr geführt – vergriffen (Stand 2026-10-15).

Videos auf YouTube

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