Saint Malo

Familie▶ 12 VideosStand 20.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
45 Min.
Alter
ab 9
Erschienen
2012
Komplexität
Leicht

Würfelspiel zum Aufschreiben: Ihr würfelt bis zu dreimal und zeichnet auf eurem abwischbaren Stadtplan Waren, Mauern, Kirchen, Personen und Häuser ein, bis Piraten angreifen – wer am Ende die meisten Siegpunkte hat, gewinnt (Regeltext).

Saint Malo (alea) ist ein Familienspiel für 2–5 Personen ab 9 Jahren und ist 2012 erschienen. Eine Partie dauert 45 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie, Roll-and-Write mit Stadtplan (abwischbar)
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle 45 Felder seiner Stadt gefüllt hat.

Regeltext

  • Material: Hauptbrett (Piratenfelder, Personenübersicht), je Spieler ein Stadtplan (20 dunkle Außenfelder, 25 helle Innenfelder; Bank, Holzlager, Kanonen, Siegpunktleiste auf der Stadtmauer), abwischbare Marker (nicht dauerhaft), 5 Würfel.
  • Aufbau: Hauptbrett in die Mitte; jeder erhält einen Stadtplan und einen Marker. Zu Beginn: 3 Münzen in der Bank, 2 Baumstämme im Holzlager, 4 Warenkisten in der Stadt. Der jüngste Spieler beginnt (er schraffiert die drei Dächer über seinem Holzlager).
  • Zug: Bis zu dreimal würfeln (nach jedem Wurf beliebig viele Würfel beiseitelegen; auch in Wurf 3 darf man zuvor gesicherte Würfel neu würfeln). Dann ein Symbol zum Werten wählen: Baumstamm (Holz im Lager, 2 Münzen pro Lieferung), Warenkiste (zusammenhängend einzeichnen), Mauer (Außenfelder; lückenlose Mauer zwischen zwei Türmen bringt den Turmbonus und 2 Verteidigung), Kreuz (Kirche mit der Größe 1–5; nur in aufsteigender lückenloser Reihe wertvoll: 1, 4, 8, 13, 20 Punkte kumuliert) oder Kopf (1 Kopf Bürger, 2 Soldat oder Priester, 3 Architekt oder Kaufmann). Gekreuzte Schwerter müssen immer gewertet werden. Nicht passende Würfel lassen sich für 2 Münzen pro Würfel umdrehen (nicht von/zu den Schwertern).
  • Piraten: Pro Schwerter-Würfel wird ein Kästchen auf dem Hauptbrett abgehakt; ist eine Reihe voll, greifen die Piraten an (Stärke 1, 3, 6 … bis 12 bei Angriff 6). Wer weniger Verteidigung hat (Soldat 1, lückenlose Mauer 2), streicht eine Kanone (–5 Punkte am Ende). Ende: Sobald ein Spieler alle 45 Felder gefüllt hat; der Rest ist nicht vollständig gelesen.

Auszeichnungen

  • Auszeichnungen nicht geprüft.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erste Ausgabe 2012.

Autoren & Verlag

  • Autor: Inka Brand, Markus Brand · Illustration: Julien Delval, Harald Lieske
  • Verlag: alea

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