echoes: Die Tänzerin

echoes: The Dancer
Familie▶ 18 VideosStand 26.10.2026
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DE RegelEN Rules
Spieler
1–6
Dauer
60 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2021
Komplexität
Einsteiger

Ein Audio-Krimispiel mit App: Ihr scannt Gegenstandskarten, hört ihre „Echos“ (Geräusche und Gespräche) und bringt die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge (Regeln).

echoes: Die Tänzerin (Ravensburger; Spiele-Offensive Artikel 1027105) ist ein Familienspiel für 1–6 Personen ab 14 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.

Titelbild: Verlag (ravensburger.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Rätselfreunde, Gruppen und Paare · ein Smartphone oder Tablet mit der Ravensburger-echoes-App ist nötig
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Die App prüft nur, ob deine Reihenfolge stimmt – die Lösung musst du aus den Geräuschen heraushören.

So wird gespielt

  • Ziel: Die Geschichte lösen: 24 Teile (6 Kapitelmarker und 18 Gegenstandskarten) in die richtige zeitliche Reihenfolge bringen.
  • Material: 6 Kapitelmarker, 18 Gegenstandskarten; die kostenlose Ravensburger-echoes-App ist für das Spiel notwendig.
  • Aufbau: Die 18 Gegenstandskarten mit schwarzem Rand verdeckt, die 9 Karten mit Rautensymbol beiseitelegen. Die 6 Kapitelmarker und die 9 übrigen Karten offen auslegen. App starten, „The Dancer“ wählen und das Vorspiel anhören. Wer die ersten 9 Karten richtig zugeordnet hat, nimmt die anderen 9 für die restlichen Kapitel dazu. Erfahrene Ermittler können mit allen 18 Karten beginnen.
  • Ablauf: (1) Hören: Jede Karte und jeder Kapitelmarker hat ein „Echo“; mit der Kamera scannen, beliebig oft anhören; die Geschichte kann zeitlich springen; auch die Bilder können Hinweise enthalten. Mit dem Code PRL im Hörmodus hört man das Vorspiel erneut. (2) Lösen: Jedes Kapitel beginnt mit einem Kapitelmarker und besteht aus 3 Gegenstandskarten. Im Lösemodus scannt man einen Kapitelmarker und dann die drei Karten in der vermuteten Reihenfolge. Die App meldet bei falscher Antwort, wie viele der drei Karten zum Kapitel gehören (0, 1, 2 oder 3 – mit 3 stimmt nur die Reihenfolge nicht); bei leichter Stufe oder „Hinweis“ markiert sie Karten mit rotem X (anderes Kapitel), blauem Pfeil (falsche Position) oder grünem Haken (richtig). Ein gelöstes Kapitel kann man ganz anhören.
  • Spielende: Sind alle 6 Kapitel gelöst, bringt man die Kapitel in die richtige Reihenfolge (die 6 Marker im Lösemodus nacheinander scannen). Dann folgt das Nachspiel; im Hauptmenü kann man die ganze Geschichte anhören.
  • Erkennungstipps: Karte vollständig und ohne andere Materialien im Bild halten, gutes Licht, Reflexe vermeiden, Karte in der Hand halten; alternativ den dreistelligen Code von der Rückseite eingeben.

Auszeichnungen

  • 2022 Spiel des Jahres: Empfehlungsliste

Ausgaben & Erweiterungen

  • Weitere Fälle der Reihe stehen in der Warteschlange (echoes: Der Cocktail, echoes: Der Mikrochip); siehe auch echoes of time (anderes Spiel, laut Datenbank).

Autoren & Verlag

  • Autoren: Matthew Dunstan, Dave Neale · Grafik: M81 Studio
  • Verlag: Ravensburger; Spiele-Offensive Artikel 1027105 (Ausgabe nicht geprüft)

Videos auf YouTube

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