Viele Tiere
- Spieler
- 2–6
- Dauer
- 5–10 Min.
- Alter
- ab 4
- Erschienen
- 2005
- Komplexität
- Einsteiger
Kleine Tiere passen auf eine Karte, Giraffe und Co. sind auf mehrere Karten verteilt – in drei Spielen sammeln die Kinder vollständige Tiere: als Memo-Spiel mit Tierpfleger-Bonus, als Reaktionsspiel mit Griff nach dem richtigen Pfleger oder als einfaches Aufdeck- und Zuordnungsspiel (Regelheft).
Viele Tiere (HABA) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 4 Jahren und ist 2005 erschienen. Eine Partie dauert 5–10 Minuten.
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder ab 3–4
- Ähnlich wie: Memory (verdeckte Karten merken, am Ende gewinnt der höchste Stapel – hier Tierteile statt Paare)
- Wissenswert: Wer zuletzt einen Affen gesehen hat, beginnt – denn im Zoo herrscht im Affengehege das größte Chaos. Im Memo-Spiel bringt jeder ergatterte Tierpfleger am Ende ein Stück der beiseitegelegten Schlange.
So wird gespielt
- Gelesen: Scan der mehrsprachigen HABA-Regel bei Spellenlab per Texterkennung (OCR), französischer Teil (S. 19–26) und niederländischer Teil (S. 27–34) vollständig; vom englischen Teil nur S. 18 (Spielende), der deutsche Teil fehlt im Scan. Die Namen der drei Spiele unten sind übersetzt, die deutschen Originalnamen sind nicht belegt.
- Material: 3 Tierpfleger, 34 Karten. Kleine Tiere stehen ganz auf einer Karte (Maus, Frosch, Hase und ein viertes – FR: Waschbär, NL: Biber), größere Tiere sind auf mehrere Karten verteilt (laut Spellenlab 1 bis 4 Teile). Ziel aller drei Spiele: möglichst viele vollständige Tiere sammeln.
- 1. Chaos im Zoo (Memo-Spiel): Die 3 Schlangenkarten beiseitelegen, übrige Karten verdeckt mischen und auslegen. Wer zuletzt einen Affen gesehen hat, beginnt (sonst der Älteste). Eine Karte aufdecken und weiter aufdecken, solange alle zum selben Tier gehören. Verschiedene Tiere: Zug vorbei, Karten wieder umdrehen. Tier komplett: Karten behalten und den Tierpfleger in der Hintergrundfarbe der Karte(n) nehmen. Einkarten-Tiere gibt es nur, wenn sie als erste Karte aufgedeckt wurden. Am Ende bringt jeder Pfleger vor einem Spieler eine Schlangenkarte; der höchste Kartenstapel gewinnt (Gleichstand: gemeinsamer Sieg). Tipp: auch ohne Pfleger mit allen Karten spielbar.
- 2. Flinke Pfleger (Reaktionsspiel): Pfleger mit Abstand in die Mitte, Karten verdeckt darum, 2 Karten ungesehen zurück in die Schachtel. Reihum eine Karte für alle sichtbar aufdecken; ist ein Tier komplett, greifen alle nach dem Pfleger in der Hintergrundfarbe der gerade aufgedeckten Karte. Richtig gegriffen: Tier behalten. Falscher Pfleger oder Tier noch nicht komplett: eine gewonnene Karte zurück in die Schachtel. Ende, wenn alle Karten aufgedeckt sind; höchster Stapel gewinnt.
- 3. Kleine und große Tiere (ab 3, ohne Pfleger): Reihum eine Karte aufdecken; offene Karten bleiben liegen. Ist ein Tier komplett, nimmt man es. Übersieht jemand ein komplettes Tier, darf es der nächste Spieler zusätzlich nehmen. Höchster Stapel gewinnt.
Autoren & Verlag
- Autor: Reiner Knizia · Illustration: Alexander Steffensmeier
- Verlag: HABA (Original, 2005; Habermaaß-Spiel Nr. 4482 laut Regel) · deutsche Ausgabe = Original: HABA, 2005
- Spielesammlung mit 34 Tierkarten: drei Spiele (Memo-, Reaktions- und Zuordnungsspiel)
Kartenhüllen (Sleeves) für Viele Tiere
34 Karten. Gilt für: HABA 2005 (Habermaaß-Spiel Nr. 4482).
Maß noch unbekannt 34 Tierkarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 28.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Tierkarten: Anzahl: HABA-Regel FR/NL, Spielmaterial; Maß nicht belegt
- spellenlab.be/media/files/c70eb8aa5e90f7309d4a6d2b988f85cb5b37fd13.pdf
