Beutezug
Spieler
2–5
Dauer
20 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2024
Komplexität
Leicht
1897 plant ihr Einbrüche in Villen: Reihum legt ihr euren Charakterchip auf eine offene Beutekarte, dann würfelt ihr in umgekehrter Reihenfolge die auf der Karte geforderten Farbwürfel – wer zuletzt gewählt hat, darf zuerst zugreifen, und Wertvolleres ist besser gesichert (Regelheft).
Beutezug () ist ein Familienspiel für 2–5 Personen ab 8 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.
SpielartGegeneinander
AnspruchLeicht
Bild: Verlag (amigo-spiele.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Gelegenheitsspieler
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Wer zuletzt wählt, würfelt zuerst – mehrere Diebe können dieselbe Villa anpeilen. Wer hinten liegt, bekommt einen Neu-Würfeln-Chip und bessere Platzierungschip-Boni; laut Danksagung im Regelheft hat u. a. Alexander Pfister mitgetestet.
So wird gespielt
- Material: 55 Beutekarten (19× 0er, je 9× 2er/3er/4er/5er), 5 Charakterkarten, 15 Würfel (je 3 in Blau, Grün, Orange, Pink, Schwarz), 16 Chips (5 Charakter-, 5 Beute-, 5 Platzierungschips, 1 Neu-Würfeln-Chip).
- Aufbau: Stapel 2er–5er als Reihen auslegen, drei 2er-Karten offen; Platzierungschips zufällig verteilen (= Spielreihenfolge), der Letzte erhält zusätzlich den Neu-Würfeln-Chip.
- Runde (7 Runden): In Spielreihenfolge Charakterchip auf eine offene Beutekarte legen (auch auf schon belegte). Dann würfeln in umgekehrter Reihenfolge: die auf der Karte abgebildeten Würfel einmal werfen; jeder Würfel muss mindestens die in seiner Farbe geforderte Zahl zeigen.
- Boni (je einmal pro Runde): Platzierungschips 2–5, Neu-Würfeln-Chip und viele Beutekarten geben +1 auf alle Würfel einer Farbe, alle Würfel neu oder einen Würfel neu würfeln; Reihenfolge frei.
- Erfolg: Karte nehmen (Beute oben, Dauerbonus); andere Chips auf der Karte rutschen auf die Karte direkt darunter in der nächstniedrigeren Reihe; Lücke auffüllen, ggf. auch in der nächsthöheren Reihe. Misserfolg: Chip zurück, zwei 0er-Karten ziehen, eine behalten.
- Beutechips: Wer auf vier Beutekarten eine bestimmte Bonus-Kombination hat, nimmt den höchsten freien Beutechip (max. einer pro Person).
- Rundenende: Punkte zählen, Platzierungschips neu nach Punktestand vergeben (Gleichstand zufällig), Letzter erhält den Neu-Würfeln-Chip.
- Ende: Nach Runde 7 gewinnt die meiste Beute; Gleichstand: höchste Beutekarte, dann zweithöchste usw., zuletzt Münzwurf.
- Solo/2 Spieler: keine Sonderregeln im Regelheft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Nur eine Ausgabe: deutsche Ausgabe AMIGO 2024 (Version 720608). Keine Erweiterungen gelistet (2026-10-14).
Autor:innen & Verlag
- Autor: Florian Nadler · Illustration: Christian Effenberger
- Verlag (Original): AMIGO (2024) · deutsche Ausgabe: AMIGO 2024, Artikelnummer 02407. Laut AMIGO-Produktseite (2026-10-14) Inhalt: 60 Spielkarten, 16 Chips, 15 Würfel, 1 Spielanleitung; dort unter „Kartenspiele“ eingeordnet, das Regelheft nennt es ein „raffiniertes Würfelspiel“.
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