Rotkäppchen

Tales & Games: Little Red Riding Hood
Familie▶ 9 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–5
Dauer
20 Min.
Alter
ab 7
Erschienen
2015
Komplexität
Leicht

Wer am Zug ist, deckt weiter Wegkarten auf und legt verdeckte Sammelplättchen darauf – solange jede neue Karte mindestens so hoch ist wie die Zahl der schon offenen, geht es weiter; wer rechtzeitig aufhört, bringt Rotkäppchen um so viele Felder voran, wie Blumen unter den Plättchen liegen, doch jedes Aufhören lässt auch den Wolf einen Schritt laufen.

Rotkäppchen (Purple Brain Creations) ist ein Familienspiel für 1–5 Personen ab 7 Jahren und ist 2015 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.

AnspruchLeicht

Auf einen Blick

  • Für wen: Kinder ab etwa 5–7 und Familien, auch solo
  • Ähnlich wie: Obstgärtchen (ebenfalls kooperatives Wettrennen gegen eine Spielfigur, dort den Raben)
  • Wissenswert: Kuchen und Butter darf man unterwegs „essen“, um ein Feld schneller zu sein – die Großmutter kommentiert: „Gluttony is a dreadful flaw… especially in others.“ Nur wer beides mitbringt, schafft den „Super Victory“.

So wird gespielt

  • Material: Spielplan, 13 Wegkarten, 13 Sammelplättchen (9 Blumen, 4 Kieselsteine), Wolf- und Rotkäppchen-Figur, Korb-Tableau, 4 Zielplättchen (3 Wege, 1 Haus), Kuchen und Butter, 4 doppelseitige Charakterkarten (Modus 2), 4 Bäume, 10 Zahlenmarker (optional).
  • Modus 1 (1–5, kooperativ): Weiter sammeln = Karte aufdecken; ist ihr Wert ≥ Zahl der offenen Karten, bleibt sie liegen: Blumen auf der Karte = so viele verdeckte Plättchen darauf; Rotkäppchen-Karte (8) = Plättchen aufdecken und ziehen; Eule (7) = unterste Karte ansehen. Ist der Wert kleiner, scheitert das Sammeln, alles wird abgeworfen. Aufhören = Plättchen aufdecken, je Blume ein Feld vor, dann zieht der Wolf ein Feld. Zwei Startfelder als Schwierigkeitsgrade, Abkürzung über den Wolfsweg möglich (trifft der Wolf Rotkäppchen dort, ist das Spiel verloren).
  • Spielende: Erreicht eine Figur ein Zielplättchen, wird es umgedreht; das Haus entscheidet über Sieg oder Niederlage. Variante „Punkte zählen“ (Ziel: 200 Punkte).
  • Modus 2 (2–5, einer ist Wolf): Der Wolf hält die Wegkarten auf der Hand, legt jede Runde eine verdeckt vor und wählt, welche Plättchen auf Karten kommen; Falle (7) statt Eule. Die anderen dürfen zusätzlich einmalig die Rotkäppchen-Karte oder Charakterkräfte nutzen (u. a. Holzfäller, Jäger, Ziege, Däumling, Fuchs); benutzte Charaktere wechseln mit der Tierseite zum Wolf.

Autor:innen & Verlag

  • Autorin: Annick Lobet · Illustration: Jérémie Fleury
  • Verlag: Purple Brain Creations · deutsche Ausgabe: Asmodee/Purple Brain Creations
  • Kooperatives Zockspiel: Blumen sammeln und Rotkäppchen vor dem Wolf zur Großmutter bringen; zweiter Modus mit einem Wolf-Spieler

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