Ökosystem: Korallenriff

Ecosystem: Coral Reef
Familie▶ 13 VideosStand 26.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
1–6
Dauer
15–20 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2022
Komplexität
Leicht

Ein Kartendraft-Spiel um ein Korallenriff: Ihr wählt 20 Karten und legt sie in ein 4×5-Raster; Plankton, Krill, Fische, Haie und Wale punkten nach Nachbarschaft – und eine Nahrungsnetz-Prämie belohnt Ausgewogenheit (Regeln).

Ökosystem: Korallenriff (Erscheinungsjahr 2022 Genius Games) ist ein Familienspiel für 1–6 Personen ab 10 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 15–20 Minuten.

Titelbild: Verlag (schwerkraft-verlag.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Draftfreunde, auch Solo
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Die schwächste deiner drei Gruppen (Produzenten, Beute, Räuber) zählt am Ende ein zweites Mal.

So wird gespielt

  • Ziel: Mit dem eigenen Ökosystem aus 20 Karten die meisten Punkte holen.
  • Ablauf: Jeder erhält ein Spielhilfeblatt. Karten mischen, 10 Karten an jeden austeilen (Rest beiseite bis Runde 2). Jeder wählt eine Karte, legt sie verdeckt vor sich, alle decken gleichzeitig auf und legen sie in ihr Ökosystem; die Hand wird nach links weitergegeben. In Runde 1 sind nach 10 Karten alle Karten platziert; dann 10 neue Karten austeilen, Weitergabe nach rechts. Nach Runde 2 wird gewertet.
  • Platzieren: Ab der zweiten Karte muss jede neue Karte orthogonal an eine bestehende anschließen. Das Ökosystem wächst zu einem Raster aus 4 Reihen und 5 Spalten; die vierte Reihe oder fünfte Spalte darf nicht überschritten werden.
  • Karten: Produzenten: Koralle (3 Punkte in der untersten Reihe), Krill (nach zusammenhängender Gruppe 1/4/9 Punkte, max. 9 je Gruppe), Plankton (Mehrheit: 12/8/4 Punkte, mindestens 1 Plankton). Beute: Zackenbarsch (3 Punkte je angrenzendem Krill), Clownfisch (2 je angrenzendem Plankton und Koralle), Krabbe (2 je Plankton in der Reihe). Räuber: Muräne (4 Punkte je angrenzender Beute, nur wenn sie an eine Koralle grenzt), Hai (2 je Beute in Reihe und Spalte), Wal (2 je Krill im Ökosystem; vor der Wertung muss man eine angrenzende Karte verdeckt umdrehen). Außerdem Schildkröte (2 Punkte je Reihe und Spalte mit mindestens einer Schildkröte) und Krake (3 Punkte; beim Legen darf man eine Karte versetzen oder zwei vertauschen). Schildkröten und Kraken gehören zu keiner Nahrungsnetz-Gruppe.
  • Nahrungsnetz: Man addiert die Punkte der Gruppen Produzenten, Beute und Räuber; die niedrigste der drei Summen zählt als Bonus ein zweites Mal.
  • Wertung (Blatt): Koralle/Krill/Plankton (Produzenten), Zackenbarsch/Clownfisch/Krabbe (Beute), Muräne/Hai/Wal (Räuber), Nahrungsnetz-Bonus, Schildkröte und Krake. Meiste Punkte gewinnt; bei Gleichstand geteilter Sieg.
  • Zu zweit: Ein neutraler dritter Spieler erhält eine zusätzliche 10er-Hand und nimmt an der Weitergabe teil; nach jeder Wahl wird zufällig eine seiner Karten abgelegt; sein Plankton zählt für die Mehrheit.
  • Solo (nach Richard Wilkins): Eine Hand von 10 Karten; man legt pro Zug eine Karte ins eigene Ökosystem und wirft eine weitere in das Ökosystem von „Mocha“ (4×5, von links oben nach rechts unten), danach zieht man 1 Karte (nach einer vollen Reihe 5 Karten). Ziel: Mocha um 55 (leicht), 70 (normal) oder 80 Punkte (schwer) schlagen.

Auszeichnungen

  • 2023 Mensa empfohlen · 2024 Gra Roku Familienspiel des Jahres: Nominierung

Autoren & Verlag

  • Autor: Matt Simpson · Grafik: Mesa Schumacher, Martyna Szpil
  • Verlag: Erscheinungsjahr 2022 Genius Games, Schwerkraft-Verlag, Origames (Erstverlag nicht geprüft); Spiele-Offensive Artikel 1029044 (Ausgabe nicht geprüft)

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