Monster Inn
- Spieler
- 3–5
- Dauer
- 20–30 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 2022
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Bietspiel um Monster in einer Taverne: Wer zuerst aussteigt, kassiert den Topf, muss aber die schwächste Kreatur nehmen – und unter den verdeckten Karten lauern Menschen, die eure Monster am Ende besiegen können (Spielanleitung S. 4–7).
Monster Inn (Pegasus Spiele) ist ein Familienspiel für 3–5 Personen ab 8 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 20–30 Minuten.
Titelbild: Verlag (pegasus.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie und Gelegenheitsspieler · 3–5 Spieler
- Darum lohnt es sich: Für Runden, die kurze Bietspiele mit Bluff und Risiko mögen; der Schatzwechsel sorgt für Überraschungen (S. 7).
- Ähnlich wie: No Thanks! (Aussteigen und den Topf nehmen), For Sale (Bieten um Karten in fester Reihenfolge).
- Wissenswert: Wer einen Menschen nimmt, bekommt als Trost einen Schatz – aber Menschen sind „mit das Übelste, was einem passieren kann“ (S. 1, 8).
So wird gespielt
Deutsche Spielanleitung v1.0 von Pegasus (© 2022), alle zwölf Seiten gelesen (2026-11-09). Eigene Zusammenfassung.
Ziel
Am Ende die meisten Ruhmespunkte aus siegreichen Monstern und Schätzen haben (S. 4).
Aufbau
- 40 Kreaturenkarten (20 Monster mit Kampfwert 1–20 aus fünf Völkern: Untote, Kobolde, Goblins, Orks, Trolle; 20 Menschen mit Kampfwert 1–20), 50 Schätze (25 Gold, 25 Edelsteine) (S. 2–3).
- Kreaturen mischen; so viele ziehen, wie Spieler mitspielen. Nur die Monster aufdecken, Menschen bleiben verdeckt (ihre Rückseite zeigt den Wertebereich 1–5, 6–10, 11–15, 16–20) (S. 3–4).
- Taverne auslegen: links die Menschen nach Wertebereich absteigend, rechts daneben die Monster nach Kampfwert aufsteigend (S. 5).
- Jeder nimmt 3 Gold und 3 Edelsteine verdeckt in die Hand; als Variante dürft ihr offen spielen (S. 6).
Ablauf
Gespielt wird immer um die Kreatur ganz links in der Taverne. Reihum entscheidet jeder (S. 6–7):
- Dabeibleiben: 1 Schatz in die Mitte legen – ist schon etwas da, einen derselben Sorte. Oder ein Schatzwechsel: alle Schätze aus der Mitte nehmen und von der anderen Sorte genau 2 mehr hineinlegen.
- Aussteigen: alle Schätze aus der Mitte nehmen (auch wenn keine da sind) und die Kreatur ganz links ins eigene Dungeon legen. Wer aussteigt, ist für diese Runde raus; jeder bekommt pro Runde genau eine Kreatur. Der Letzte muss die letzte Kreatur nehmen (S. 7, 9).
- Dungeon: Menschen verdeckt in eine Reihe von links nach rechts, Monster offen in eine Reihe darüber – erstes Monster über erstem Menschen usw. (S. 7–8).
- Menschenbonus: Für jeden genommenen Menschen 1 Schatz aus dem Vorrat (S. 8).
- Unterstützung: Legt ihr ein Monster eines Volkes, das ihr schon habt, dürft ihr sofort 1 Schatz auf eines dieser Monster legen; es ist dann vor dem Menschen darunter geschützt (S. 8).
- Danach legt die linke Nachbarin eine neue Taverne aus (S. 9).
Spielende und Wertung
- Ende zu viert und zu fünft nach der Runde, in der der Stapel leer wird; zu dritt, wenn nur noch 1 Kreatur übrig ist (S. 9).
- Menschen unter unterstützten Monstern und Menschen ohne Monster darüber fallen weg. Die übrigen Menschen aufdecken: Ist ihr Kampfwert kleiner als der des Monsters darüber, fallen sie ebenfalls weg (S. 10).
- Monster ohne Menschen darunter bringen ihre Totenköpfe (1–4) als Punkte; Monster mit Menschen darunter bringen ihre Totenköpfe minus die des Menschen (auch negativ). Je 3 Schätze 1 Punkt (Unterstützungs-Schätze zählen nicht). Gleichstand: mehr Schätze (S. 11).
Beispiel
Ein Monster mit 3 Totenköpfen hat einen Menschen mit 4 Totenköpfen und höherem Kampfwert unter sich: Es bringt 3 − 4 = −1 Punkt. Das Wertungsbeispiel der Anleitung endet mit der Summe 4 + 4 − 1 + 2 = 9 Ruhmespunkte (S. 11).
Häufige Irrtümer
- Gleich starke Menschen schlagen das Monster – nur schwächere fallen weg (S. 10).
- Unterstützung muss sofort beim Legen entschieden werden, nicht später (S. 8).
- Beim normalen Bieten muss die Sorte der Schätze in der Mitte beibehalten werden (S. 6).
Ausgaben & Erweiterungen
- Pegasus 2022; weitere Ausgabe bei CaLa4Lu. Keine Erweiterungen.
Autoren & Verlag
- Autor: Roman Pelek · Illustration: Dennis Lohausen (Spielanleitung S. 12)
- Verlag: Pegasus Spiele (Original, 2022; Art.-Nr. 18288G) · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele, 2022 (Spielanleitung S. 12)
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Kartenhüllen (Sleeves) für Monster Inn
40 Karten. Gilt für: Pegasus 18288G.
Maß noch unbekannt 40 Kreaturenkarten (20 Monster, 20 Menschen) – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
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