Die Tore der Welt

World Without End
FamilieKenner▶ 12 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
90–120 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2009
Komplexität
Mittel

Im Kingsbridge des 14. Jahrhunderts, 200 Jahre nach „Die Säulen der Erde“, beteiligt ihr euch an Bauvorhaben, pflegt Pestkranke und müsst am Ende jedes Kapitels Frömmigkeit, Getreide und Steuern abliefern – von zwölf Aktionskarten darf jeder pro Kapitel nur sechs nutzen (Regelheft).

Die Tore der Welt () ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2009 erschienen. Eine Partie dauert 90–120 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner/Familie mit Erfahrung (Jury: Anforderung „hoch“)
  • Ähnlich wie: Die Säulen der Erde (gleiche Autoren, gleiche Romanvorlage von Ken Follett, laut Regelheft die dritte Zusammenarbeit).
  • Wissenswert: Der aktive Spieler dreht die Ereigniskarte so, wie er will – und bestimmt damit, wer was als Einkommen bekommt und wie weit der Gunststein wandert.

So wird gespielt

  • Ablauf: 4 Kapitel zu je 6 Runden. Je Runde: Ereigniskarte aufdecken (sofortige Ereignisse gleich, dauerhafte bis Kapitelende), Karte ausrichten (Ecksymbole = Einkommen jedes Spielers), Gunststein 0–3 Felder vorrücken (Gunst für den aktiven Spieler), dann spielt jeder eine Aktionskarte.
  • Aktionskarten: Getreide, Frömmigkeit, Baumaterial, Bauvorhaben (bis 2 Material an einem Bauwerk, je 3 Siegpunkte), Woll- und Tuchverkauf, Privileg; ab Kapitel II zusätzlich Hausbau, Hauspacht, Spende, Tuchherstellung, Medizin, Gunst. Mit allen 12 Karten spielt man eine offen und wirft eine verdeckt ab – nur 6 Aktionen je Kapitel.
  • Kapitelende: Jedes offene Bauvorhaben wächst um 1 Material. Pflichtabgaben: 2 Frömmigkeit (sonst 3 Siegpunkte je fehlender und „Buße“), 2 Getreide (sonst 2 je fehlendem und „Betteln“), Steuern 2–5 Geld per Würfel (sonst 1 je fehlendem Geld und „Königliches Gericht“). 1 Loyalität hebt eine Strafe auf, nicht den Punktverlust.
  • Pest: Ab Kapitel III erkrankt je Runde ein Einwohner; mit „Medizin“ und genug medizinischem Wissen gibt es 2 Siegpunkte plus Ortsbonus.
  • Turm: Ist er fertig, bekommt der Spieler mit der meisten Loyalität das Metall des Königs (3 Siegpunkte).
  • Spielende: Nach Kapitel IV doppelte Strafpunkte; dann 1 Punkt je Stein/Holz, ½ Punkt je Geld. Gleichstand: Frömmigkeit, dann Loyalität, dann medizinisches Wissen.

Stimmen aus Rezensionen

  • Jury Spiel des Jahres (Begründung, spiel-des-jahres.de): „Spiel des Jahres plus“; nur 6 von 12 Aktionen je Kapitel zwingen zu Schwerpunkten, „Keine Partie gleicht der anderen“, mittelalterliche Atmosphäre; Anforderung hoch. Kritikpunkte nennt die Jury nicht.

Auszeichnungen

  • 2010 Deutscher Spiele Preis (3. Platz), 2010 Spiel der Spiele „Hit mit Freunden“, Nominierungen u. a. Meeples Choice Award 2009, International Gamers Awards 2010, MinD-Spielepreis 2012

Ausgaben & Erweiterungen

  • Deutsche Ausgabe 2009, zweite Auflage 2010; englisch bei Mayfair Games, weitere Ausgaben u. a. Niederlande, Frankreich, Italien, Spanien, Polen, Griechenland.
  • Keine Erweiterungen (2026-10-15). Das spätere „Die Tore der Welt – Kartenspiel“ (KOSMOS, Art.-Nr. 740252) ist ein eigenes Spiel.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Michael Rieneck, Stefan Stadler · Illustration: Michael Menzel · Grafik: Pohl & Rick (Regelheft)
  • Verlag (Original): KOSMOS (2009, Art.-Nr. 690809) · deutsche Ausgabe: KOSMOS 2009, zweite Auflage 2010 mit Logo „Spiel des Jahres plus“; im KOSMOS-Shop nicht mehr gelistet (Stand 2026-10-15) – vergriffen

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