Rosenkönig

The Rose King
Spieler
2
Dauer
30 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
1992
Komplexität
Leicht
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Zwei Häuser, Lancaster und York, kämpfen um England: Beide bewegen dieselbe Krone über ein Brett und setzen dort, wo sie landet, eine Rose der eigenen Farbe – am Ende zählt das größte zusammenhängende Gebiet, und weil die Feldzahl eines Gebiets mit sich selbst multipliziert wird, lohnen sich große Flächen überproportional (Regelheft).

Rosenkönig (db-Spiele 1992 unter dem Titel „Texas“) ist ein Familienspiel für 2 Personen ab 10 Jahren und ist 1992 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie, Zwei-Personen-Spieler, Freunde kurzer Denkspiele · nur zu zweit
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Die Krone gehört beiden Spielern – ihr eigener Zug entscheidet immer auch, wo der Gegner als Nächstes hinsetzen kann (Regelheft: Zugweite und Richtung stehen auf offen ausliegenden Karten). Gebietswertung im Quadrat: 8 zusammenhängende Felder zählen 64 Punkte, 5 Felder nur 25 (Regelheft).

So wird gespielt

  • Hinweis zur Quelle: Das deutsche Heft (Kosmos-Support) ist als PDF mit zwei Doppelseiten gesetzt, die zusammen die Heftseiten 1–6 enthalten; beide Doppelseiten sind vollständig gelesen, ebenso das englische Heft von Thames & Kosmos (6 S.). Die Abbildungen (Spielplan, Zugbeispiel) sind im Text-Auszug nicht enthalten; die Feldzahl des Plans steht im Regelheft nur in der Zeichnung (laut Reich der Spiele 9 × 9 Felder).
  • Spielidee/-ziel: Die Spieler übernehmen die Häuser Lancaster und York in den Rosenkriegen (Regelheft DE: 1455 bis 1485, EN: 1455 bis 1487). Wer am Ende die größten zusammenhängenden Gebiete mit seinen Rosen markiert hat, gewinnt.
  • Material: 1 Spielplan, 52 beidseitig bedruckte Machtsteine (rote Rose / weiße Rose), 24 Machtkarten (für jede der 8 Richtungen eine Karte mit Wert I, II und III), 8 Heldenkarten (je 4 pro Farbe), 1 Krone-Stein.
  • Aufbau: Plan zwischen die Spieler legen; wer vor der Krone am Planrand sitzt (er sieht sie auf dem Kopf), spielt Rot, der andere Weiß. Die Machtkarten werden gemischt, jeder bekommt 5 offen vor sich (Krone auf der Karte gleich ausgerichtet wie auf dem Plan), der Rest ist verdeckter Nachziehstapel. Jeder erhält 4 Heldenkarten seiner Rosenfarbe. Krone-Stein auf das mittlere Feld. Rot beginnt, danach abwechselnd.
  • Zug (eine von drei Möglichkeiten, Zugzwang):
    1. Machtkarte spielen: Karte offen auf den gemeinsamen Ablagestapel legen und den Krone-Stein in der Richtung der Karte (helles Schwert) um die Zahl auf der Karte (I, II, III) bewegen. Die Zugweite muss voll genutzt werden, das Zielfeld muss frei sein (kein Machtstein, egal von wem), über den Planrand hinaus darf nicht gezogen werden. Vor dem Absetzen der Krone wird das Zielfeld mit einem Machtstein der eigenen Farbe markiert, die Krone steht dann darauf.
    2. Machtkarte ziehen (statt zu spielen): nur solange man weniger als 5 Karten hat; die Karte kommt offen zu den eigenen. Ist der Nachziehstapel leer, wird der Ablagestapel gemischt.
    3. Heldenkarte zusammen mit einer Machtkarte spielen: Jeder hat 4 Heldenkarten, verbrauchte werden nicht wieder verwendet (eigener Ablagestapel). Man spielt eine Machtkarte, deren Zielfeld von einem gegnerischen Machtstein besetzt ist, und gibt zusätzlich eine Heldenkarte ab; dann wird der gegnerische Stein umgedreht (eigene Rosenfarbe oben) und die Krone daraufgesetzt (Regelheft EN ausdrücklich: nur beim Zug der Krone auf das gegnerische Feld).
    4. Aussetzen: Kann jemand keine der drei Möglichkeiten ausführen, setzt er aus; der Gegner spielt so lange weiter, bis der erste wieder ziehen kann.
  • Spielende: sofort, wenn (1) beide Spieler schon 5 Machtkarten haben und keine davon einsetzen können, oder (2) ein Spieler den letzten Machtstein auf den Plan legt.
  • Wertung: Ein Gebiet sind ein oder mehrere Felder des Spielers, die mindestens an einer Seite zusammenhängen (über Eck zählt nicht). Die Feldzahl jedes Gebiets wird mit sich selbst multipliziert, alle Gebiete werden addiert (Beispiel im Heft: 8 Felder = 64, 2 = 4, 1 = 1 Punkt; Tabelle bis 25 Felder = 625 Punkte). Meiste Punkte gewinnt; bei Gleichstand das größere Einzelgebiet, danach wer mehr Rosen auf dem Plan hat. Tipp im Heft: vor dem Zählen gleich große Gebiete vom Plan nehmen.

Stimmen aus Rezensionen

  • H@LL9000 (Thomas Dörrsam, Wertung 4,5): „recht kurzweiliges Spiel für zwei Personen“ mit „erfrischend wenig Regeln“, taktisch und mit Glücksanteil, keine Längen, man spielt „gerne gleich zwei Partien hintereinander“. Kritik: Die Begrenzung der Rosensteine kann „ein recht abruptes Ende“ bringen.
  • Reich der Spiele (Günter Cornett): originell, „ebenso kurzweilig wie anspruchsvoll“; taktische Möglichkeiten ohne lange Grübelei, weil die immer neuen Karten längere Zugfolgen unvorhersehbar machen; die Asymmetrie der Zugmöglichkeiten sei angenehm ohne Ungerechtigkeit. Das Thema hätte auch ein anderes sein können, sei aber stimmungsvoll umgesetzt.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Texas (db-Spiele, 1992): Urfassung mit anderem Thema, vom selben Autor.
  • 2008, 2010 Metallbox (Art.-Nr. 6911270), 2012 (neueste, Art.-Nr. 691790). Die Metallbox führt Amazon unter einer eigenen Nummer.
  • Fremdsprachige Ausgaben: Thames & Kosmos (englisch), 999 Games und White Goblin Games (niederländisch), Tilsit (französisch, „Le Roi des Roses“), Playte u. a. Keine Erweiterungen.
  • Kurzvariante aus H@LL9000 (Leservorschlag, nicht offiziell): wer seine 5 Karten aufgebraucht hat, bekommt 5 neue; Steine auf den Städten York/Lancaster zählen doppelt.

Autoren & Verlag

  • Autor: Dirk Henn · Illustration: Tanja Donner (Cover), Andreas Steiner, Claus Stephan; Grafik Pohl & Rick (Regelheft)
  • Verlag (Original): db-Spiele 1992 unter dem Titel „Texas“ · deutsche Ausgabe als „Rosenkönig“: KOSMOS, 1999 (Reihe „Spiele für Zwei“); jüngste Auflage laut Regelheft © 1999, 2012 (Art.-Nr. 691790, EAN 4002051691790; Reihe „Klassiker für Zwei“). Auf kosmos.de nicht mehr zu finden (Produktsuche, 2026-10-27); englische Ausgabe: Thames & Kosmos

Kartenhüllen (Sleeves) für Rosenkönig

32 Karten. Gilt für: deutsche Ausgabe Kosmos, Art.-Nr. 691790 (Auflage 2012).

Maß noch unbekannt 24 Machtkarten · 8 Heldenkarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 27.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links und Amazon sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen
  • Machtkarten: Anzahl: Regelheft DE (Kosmos, Art.-Nr. 691790), Spielmaterial; Maß: weder in den Listen von Sleeve Kings und Mayday noch beim Verlag gefunden
  • Heldenkarten: Anzahl: Regelheft DE (Kosmos, Art.-Nr. 691790), Spielmaterial; Maß unbekannt
  • fragkosmos.zendesk.com/hc/article_attachments/8093140168732

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Rosenkönig, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (1)

ENEnglischsprachige Videos (9)