Geistertreppe: Das Kartenspiel

Spieler
2–4
Dauer
15–20 Min.
Alter
ab 5
Erschienen
2010
Komplexität
Einsteiger
Regeln
DE RegelEN Rules
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Vier Kinderkarten liegen mit der Geisterseite nach oben um ein Tableau, werden per Tausch- und Schiebekarten durcheinandergebracht – und wer sich merkt, unter welchem Geist welches Kind steckt, gewinnt den ganzen Ablagestapel.

Geistertreppe: Das Kartenspiel (Drei Magier Spiele) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 5 Jahren und ist 2010 erschienen. Eine Partie dauert 15–20 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kinder ab 5 und Familien
  • Ähnlich wie: Geistertreppe (gleiches Thema und Merk-Kniff als Würfel-Laufspiel mit Magnetfiguren)
  • Wissenswert: Wer bei der Risiko-Variante einen Mitspieler fragt und der irrt, kassiert selbst den Stapel – liegt der andere richtig, bekommt er ihn.

So wird gespielt

  • Spiegel der Verlags-PDF bei Spellenlab (mehrsprachige Drei-Magier-Regel, deutscher Teil S. 2–4).
  • Material: 1 Tableau, 12 Ratekarten, 14 Schiebekarten, 14 Tauschkarten, 20 Kinderkarten (je 5 rot, grün, blau, gelb).
  • Aufbau: Tableau in die Mitte; vier verschiedenfarbige Kinderkarten mit dem Geist nach oben an die passenden Seiten, die weiße Seite bleibt frei; übrige Karten gemischt als verdeckter Stapel.
  • Zug: oberste Karte aufdecken, auf den Ablagestapel legen und ausführen. Tauschkarte: zwei Geister vertauschen, ohne nachzusehen. Schiebekarte: einen Geist auf den freien Platz schieben. Kinderkarte: das gezeigte Kind unter den Geistern suchen und eine Karte kurz aufdecken; Treffer bringt den Ablagestapel, sonst sucht der Nächste weiter, bis jemand es findet. Ratekarte: Liegt an der weißen Seite eine Karte, raten, welches Kind es ist; richtig = Ablagestapel, sonst ist der Zug vorbei.
  • Risiko-Variante (ab 6): Statt bei der Ratekarte auszusetzen, auf einen Geist zeigen und einen Mitspieler fragen; richtige Antwort = Stapel für ihn, falsche = Stapel für dich.
  • Spielende: wenn die Stapel aufgebraucht sind; die meisten Karten gewinnen. Ist die letzte Karte eine Schiebe- oder Tauschkarte, ausführen und dann bestimmen, welches Kind als letztes gesucht wird.

Stimmen aus Rezensionen

  • Keine Rezension gefunden (Suche „Geistertreppe Das Kartenspiel Rezension Fazit“, 2026-10-28; Treffer nur zum Brettspiel).
  • Kritik: keine genannt.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Keine Erweiterungen. Lizenzausgaben u. a. Gigamic („L'Escalier Hanté: Jeu de cartes“) und G3 (Polen).
  • Grundlage ist das Brettspiel Geistertreppe (Michelle Schanen, Kinderspiel des Jahres 2004).
  • Vergriffen: keine Schmidt-Produktseite, kein Amazon-Listing, kein Angebot im Preisvergleich (2026-10-28).

Autoren & Verlag

  • Autor: Jacques Zeimet · Illustration und Grafik: Rolf Vogt
  • Verlag: Drei Magier Spiele (Original, 2010) · deutsche Ausgabe = Original: Drei Magier Spiele by Schmidt Spiele, 2010 (Art.-Nr. 40857 laut Regel; mehrsprachig DE/EN/FR/NL/IT laut Regel)
  • Merk-Kartenspiel zum Kinderspiel des Jahres Geistertreppe: Kinder verschwinden unter Geisterkarten

Kartenhüllen (Sleeves) für Geistertreppe: Das Kartenspiel

60 Karten. Gilt für: Drei Magier Spiele 2010 (Art.-Nr. 40857, mehrsprachig).

Maß noch unbekannt 12 Ratekarten · 14 Schiebekarten · 14 Tauschkarten · 20 Kinderkarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 28.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Geistertreppe: Das Kartenspiel, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (1)

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