HINT

Familie▶ 12 VideosStand 26.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
4–10
Dauer
45–60 Min.
Alter
ab 15
Erschienen
2014
Komplexität
Einsteiger

Ein Partyspiel für zwei Teams: Ein Spieler gibt in 90 Sekunden Hinweise (Reden, Zeichnen, Pantomime oder Summen), damit das Team fünf Begriffe errät – ohne den verbotenen zu nennen; die Gegner dürfen am Ende noch einen Begriff raten (Regeln).

HINT (Bezzerwizzer; weitere Verlage u. a. Nordic Games) ist ein Familienspiel für 4–10 Personen ab 15 Jahren und ist 2014 erschienen. Eine Partie dauert 45–60 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Partyrunden
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Raten die eigenen Leute den verbotenen Begriff, kostet es zwei Punkte – und die Gegner dürfen am Ende raten, was ihr nicht erraten habt.

So wird gespielt

  • Ziel: Als Erstes Team das Zielfeld erreichen (beide Teams bekommen gleich viele Runden; gleichauf geht es in eine Entscheidungsrunde).
  • Material: 1 Hint-Rad, 2 Spielfiguren, 360 Karten, 1 Whiteboard, 1 Stift, 1 90-Sekunden-Sanduhr, 1 Spielanleitung.
  • Aufbau: Einen Kartenstapel nehmen, das Spielbrett zurück in die Schachtel. Drei Karten ins Rad stecken, den Rest in die Mulde. Zwei Teams, die Figuren auf das Startfeld an der Schachtelkante. Das Team mit dem jüngsten Spieler beginnt.
  • Zug: (1) Eine Karte aus dem Rad wählen (jede nennt die Aufgabe: reden, zeichnen, pantomimisch darstellen oder summen); noch nicht umdrehen. (2) Den Hinweisgeber bestimmen; er sieht die fünf zu erratenden Begriffe und den verbotenen Begriff. (3) Sanduhr drehen: In 90 Sekunden so viele der fünf Begriffe wie möglich erraten lassen (Reihenfolge beliebig). Der verbotene Begriff darf nicht erraten werden. Das Team bekommt 1 Punkt je erratenem Begriff und verliert 2, wenn der verbotene Begriff fällt. Zahlen und Symbole dürfen mitgeteilt werden, Buchstaben nicht. Bei Regelverstößen zählt der Begriff nicht für das Team, kann aber vom Gegner geraten werden. (4) Wenn die Zeit um ist, darf das gegnerische Team einen noch nicht genannten Begriff raten (ein Versuch): +1 Punkt für richtig, −1 für falsch, +2 für den verbotenen Begriff. (5) Die Figuren entsprechend der Punkte ziehen. (6) Das Rad um eine Raste im Uhrzeigersinn drehen; eine neue Karte kommt auf den Pfeilplatz. Dann ist der Gegner dran.
  • Aufgabenarten: Zeichnen (nur auf dem Whiteboard, keine Geräusche und keine Gesten), Reden (keine Gesten, den Begriff nicht sagen, keine Übersetzung, keine Reime), Pantomime (keine Geräusche, ganzer Körper erlaubt), Summen (summen, pfeifen, Unsinnslaute wie „la-di-da“, Wörter oder Instrumente nachsummen; kein Reden, keine Gesten).
  • Rad und Bonus: Das Rad hat 3 Karten. Eine Karte aus dem blauen +1-Bonusfeld bringt sofort ein Feld mehr; die Karte im schwarzen +1-Feld muss das Team nehmen, wenn es dran ist, und bekommt ebenfalls ein Feld extra.
  • Zielgerade: Wenn eine Figur auf der Zielgeraden steht, wählen die Gegner ihre Karte aus, außer im schwarzen Feld liegt eine Karte (die muss man nehmen).
  • Wertungsübersicht: Spielendes Team: +1 je erratener Begriff, +1 für eine Bonuskarte, −2 für den verbotenen Begriff. Gegner: +1 für einen richtig genannten Begriff, +2 für den verbotenen, −1 für falsche Antwort.

Auszeichnungen

  • 2014 Årets Spil Bestes Erwachsenenspiel: Gewinner · 2014 Guldbrikken Bestes Salonspiel: Nominierung · 2015 Årets Spel Bestes Erwachsenenspiel: Nominierung · 2015 Årets Spill Bestes Partyspiel: Gewinner und Nominierung

Ausgaben & Erweiterungen

  • Zwei Artikelnummern in der Warteschlange (1025633, 1030027); mögliche Unterschiede zwischen den Ausgaben nicht geprüft.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Jesper Bülow, Jonas Resting-Jeppesen · Grafik: Jonas Resting-Jeppesen
  • Verlag: Bezzerwizzer; weitere Verlage u. a. Nordic Games, Rebel; Spiele-Offensive Artikel 1025633 und 1030027 (Verlag der dortigen Ausgaben nicht geprüft)

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