e Ausgabe: „Kriegstruhe

War Chest
FamilieKenner▶ 7 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
4
Dauer
30 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2018
Komplexität
Mittel

Zwei Feldherren (oder zwei Teams) kämpfen auf einem Sechseckfeld um Orte; jede Runde zieht man 3 Einheitenmünzen aus dem eigenen Beutel und nutzt sie, um Einheiten einzusetzen, zu verstärken, zu bewegen, anzugreifen oder neue Münzen zu rekrutieren – wer zuerst alle Kontrollmarker platziert, gewinnt (Regelheft).

e Ausgabe: „Kriegstruhe () ist ein Familienspiel für 4 Personen ab 14 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

Bild: Verlag (schwerkraft-verlag.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner/Familie mit Strategie-Interesse, vor allem Zweierspiel
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert; Tabletop Gaming ordnet es als Mischung aus abstraktem Taktikspiel und Bag-Building ein.
  • Wissenswert: Jede Münze ist zugleich Einheit, Aktion und „Lebenspunkt“: Wer angegriffen wird, verliert eine Münze seines Stapels endgültig in die Schachtel. Und abgelegte Münzen liegen offen – man sieht, was der Gegner gerade nicht im Beutel hat.

So wird gespielt

  • Ziel: Wer (bzw. welches Team) als Erstes alle Kontrollmarker auf Orten platziert hat, gewinnt sofort.
  • Aufbau (2 Spieler): Jeder wählt eine Fraktion, nimmt Beutel, Königsmünze und 6 Kontrollmarker; 2 davon kommen auf die eigenen Startorte, die übrigen Orte sind neutral. Je Spieler 4 Einheitenkarten (erste Partie: feste Empfehlung, sonst zufällig); 2 Münzen je Einheit + Königsmünze in den Beutel (9 Münzen), Rest als Vorrat. Die äußeren Felder bleiben zu zweit ungenutzt. Initiativemarker wird geworfen.
  • Runde: 1) Jeder zieht 3 Münzen verdeckt auf die Hand (leerer Beutel → Ablagestapel hineinmischen). 2) Ab dem Initiativespieler abwechselnd je eine Münze ausspielen, bis alle Hände leer sind.
  • Neun Aktionen in drei Klassen: Platzieren – Einsetzen (offen auf einen leeren eigenen Ort; jede Einheitenart nur einmal auf dem Brett) oder Verstärken (auf den passenden Stapel, unbegrenzt hoch). Verdeckt abwerfen – Initiative übernehmen (nur einmal pro Runde wechselt der Marker), Rekrutieren (beliebige Münze aus dem Vorrat offen auf den Ablagestapel) oder Passen. Offen abwerfen („Manöver“) – Bewegen (1 Feld), Kontrollieren (eigenen Marker auf den besetzten Ort legen, gegnerischen zurückgeben), Angreifen (benachbarte Einheit verliert 1 Münze in die Schachtel; Einzelmünze = vernichtet) oder Taktik laut Karte.
  • Einheiten: 16 Arten mit Taktiken, Eigenschaften (!) und Einschränkungen (X) – im Heft genannt: Bogenschütze, Berserker, Kavallerie, Armbrustschütze, Fähnrich, Fußsoldat, Ritter, Lanzenreiter, Leichte Kavallerie, Marschall, Söldner, Pikenier, Königsgarde, Späher, Schwertkämpfer, Kriegerpriester (englische Namen übersetzt; deutsche Kartennamen nicht geprüft). Die Königsmünze dient nur verdeckten Aktionen (bzw. der Taktik der Königsgarde).
  • Fortgeschritten: Draft aus 8 offenen Karten (1–2–2–2–1).
  • 4 Spieler: Zwei Teams teilen sich 8 Kontrollmarker (3 auf Startorten), je Spieler 3 Einheiten (7 Münzen im Beutel); Teamkollegen sitzen sich gegenüber, Zugfolge im Uhrzeigersinn; offene Absprachen; Draft aus 12 Karten.
  • Historische Aufstellungen: Gaugamela 331 v. Chr., Bannockburn 1314, Crécy 1346. FAQ zu 10 Einheiten und Startorten (S. 16–18). Solo: keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Meeple Mountain (Tyler Williams, 15.10.2018, meeplemountain.com): „low luck, high skill game“, leicht zu lernen, schwer zu meistern, viel Abwechslung durch die Einheiten, Partien 15–25 Min.; Kritik: zufällige Einheitenwahl kann einseitige Armeen ergeben – Draft-Modus empfohlen.
  • Tabletop Gaming (Matt Jarvis, 03.01.2019, tabletopgaming.co.uk): „promises a lot, and it largely delivers“, Spannung durch Beutelziehen, hochwertige Münzen; Kritik: zweite Spielhälfte kann sich ziehen, Glück und Erfahrungsunterschied machen den Einstieg schwer.

Auszeichnungen

  • 2018 Cardboard Republic Striker Laurel (Nominierung)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Original AEG 2018 (englisch); deutsche Ausgabe „Kriegstruhe“ Schwerkraft-Verlag 2021; weitere Ausgaben u. a. französisch („Champ d'Honneur“, 2019), italienisch, spanisch, russisch, chinesisch (2020), japanisch (2021), polnisch (2022), koreanisch 2. Auflage (2024).
  • Box-Erweiterungen (eigene Dateien, in der Warteschlange): Nobility · Siege · Nightfall · Shock Tactics.
  • Kleinkram (keine eigene Datei): Tournament Kit.

Autor:innen & Verlag

  • Autor:innen: Trevor Benjamin, David Thompson · Illustration/Grafik: Brigette Indelicato, Art Direction Todd Rowland, Entwicklung Mark Wootton (Regelheft-Credits)
  • Verlag (Original): Alderac Entertainment Group/AEG (2018) · deutsche Ausgabe: Schwerkraft-Verlag 2021 als „Kriegstruhe“.

Videos auf YouTube

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