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DE RegelEN RulesSpieler
2–8
Dauer
30 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
1993
Komplexität
Einsteiger
Ein Kartenspiel zum Rechnen und Aufpassen: Alle legen reihum Zahlenkarten auf einen gemeinsamen Stapel und addieren – wer 77 oder eine Doppelzahl (11, 22, 33 …) ansagen muss, verliert ein Plättchen (Regeln).
Lobo 77 (Erscheinungsjahr 1993; 999 Games) ist ein Familienspiel für 2–8 Personen ab 8 Jahren und ist 1993 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaAbstrakt
MechanikKartenspiel
AnspruchEinsteigerSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Familien und Partyrunden
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Wer die 77 erreichen muss, verliert eine Runde – und bei jeder Doppelzahl schon vorher ein Plättchen.
So wird gespielt
- Ziel: Möglichst nicht 77 oder mehr und keine Doppelzahl (11, 22, 33, 44, 55, 66) ansagen. Wer ein Plättchen verliert, scheidet bei weiterem Verlust ohne Plättchen aus; wer als Letzter Plättchen hat, gewinnt.
- Material (laut Regel): 1 Regelblatt, 4 Karten „0“, 4 Karten „−10“, 4 Karten „2x“, 5 Richtungswechselkarten, 6 Doppelzahlkarten (11, 22, 33, 44, 55, 66), 8 Karten „10“, 24 Zahlenkarten 2 bis 9 (je Wert 3), 1 Karte „76“ (laut Regel ohne beschriebenen Effekt), 24 Plättchen.
- Aufbau: Jeder bekommt 3 Plättchen und 5 Karten, der Rest ist der Ziehstapel. Nach dem Ausspielen zieht man sofort nach, sodass man stets 5 Karten hat.
- Zug: Der Spieler links vom Geber legt eine Karte und sagt ihren Wert an; dann reihum jeder: eine Karte auf den Stapel legen, den Wert zur zuletzt genannten Summe addieren und die neue Summe laut sagen, dann nachziehen. Beispiel: 10, dann 9 → 19.
- Doppelzahlen: Wer eine Doppelzahl (11, 22, 33, 44, 55, 66) als Summe ansagt, verliert ein Plättchen; die Runde läuft weiter.
- Aktionskarten: „−10“: 10 von der letzten Summe abziehen (auch unter 0 möglich). „0“: die Summe bleibt, das Problem geht an den Nächsten. Richtungswechsel: die Summe bleibt, die Spielrichtung kehrt sich um. „2x“: die Summe bleibt, der Nächste muss nacheinander zwei Karten spielen, beide Summen ansagen und 2 Karten ziehen; wer unter dem Effekt steht, darf nicht als erste Karte wieder „2x“ spielen. Die Doppelzahlkarten (11 bis 66) werden wie normale Karten addiert und werden mit der Zeit schwer loszuwerden.
- Rundenende: Wer 77 oder mehr ansagen muss, beendet sofort die Runde und verliert ein Plättchen. Der Spieler, der die Runde eröffnet hat, mischt und teilt neu.
- Sonderfälle: Wer sein letztes Plättchen verloren hat, „schwimmt“ und scheidet bei einem weiteren Verlust aus. Ist der Ziehstapel leer, werden die gespielten Karten gemischt. Wer das Nachziehen vergisst, hat bis zum Rundenende eine Karte weniger (und beim nächsten Vergessen noch eine weniger).
- Spielende: Wenn nur noch ein Spieler mit Plättchen im Spiel ist, hat er gewonnen.
Autoren & Verlag
- Autor: Thomas Pauli · Grafik: Oliver Freudenreich
- Verlag: Erscheinungsjahr 1993; 999 Games, Asmodee u. a. (Erstverlag nicht geprüft; „Lobo 77“ ist der deutsche Titel laut Warteschlange); Spiele-Offensive Artikel 1000456 (Ausgabe nicht geprüft)
Videos auf YouTube
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