Light Speed Arena
- Spieler
- 1–4
- Dauer
- 5–15 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 2025
- Jahrgang
- 2025/2026
- deutsch seit Oktober 2025
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Echtzeit-Weltraumschlacht auf dem Tisch: Alle legen gleichzeitig im 10-Sekunden-Takt Raumschiffplättchen in die Arena und zielen mit aufgedruckten Laserstrahlen – dann fotografiert eine App das Feld und rechnet Treffer, Abschüsse und Mineralien aus (Regelheft S. 2, 3).
Light Speed Arena (Tablescope) ist ein Familienspiel für 1–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 5–15 Minuten.
Titelbild: Verlag (pegasus.de) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)
Auf einen Blick
- Für wen: Familie, Gelegenheitsspieler · 1–4 Spieler, ab 8
- Darum lohnt es sich: Für Runden, die schnelle Absacker mit Chaos mögen; Board Game Quest gibt 5 Sterne und lobt die App, die das Auswerten übernimmt.
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Die Laserstrahlen schießen durch die ganze Arena – auch durch eure eigenen Schiffe; wer sein eigenes Schiff zerstört, verliert Punkte (Regelheft S. 4, 5).
So wird gespielt
Deutsche Anleitung von Pegasus Spiele (v1.0, © 2025), alle acht Seiten gelesen (2026-11-09). Eigene Zusammenfassung.
Das Ziel in einem Satz
Platziert eure Raumschiffe so, dass ihre Laser gegnerische Einheiten beschädigen und Asteroiden abbauen, und schützt dabei eure Station – die App zählt die Punkte, die meisten gewinnen (S. 2, 5).
Material und Aufbau
- 32 Raumschiffplättchen in 4 Farben (Initiative 1–8), 4 doppelseitige Stationen (Standard-/Spezialseite), 6 doppelseitige Asteroiden (Standard-/Werbeseite), 4 Arenabegrenzungen (S. 2).
- Freie Fläche von etwa 75 × 75 cm als Arena, 2 zufällige Asteroiden in die Mitte, jede Station 10 cm vom Rand vor ihren Besitzer (S. 3).
- Raumschiffe je Person: zu zweit alle 8, zu dritt 2–8, zu viert 3–8; gemischt als verdeckter Stapel in der Hand. App starten und Schiffszahl wählen (S. 3).
Ablauf
- Aktionsphase (alle gleichzeitig): Nach einem Countdown läuft für jedes Schiff ein 10-Sekunden-Timer. Ihr deckt jeweils das oberste Schiff auf und legt es auf einen freien Platz – drehen erlaubt, nichts überdecken oder verschieben. Losgelassen ist gelegt; spätestens bei Ablauf des Timers (S. 3).
- Auswertungsphase: Foto der Arena mit der App, Erkennung prüfen, die App spielt den Kampf Schiff für Schiff ab (S. 3).
Kampfregeln (übernimmt die App)
- Initiative: niedrige Zahlen feuern zuerst, gleiche gleichzeitig (S. 4).
- Laser: gerade Linie durch die ganze Arena; getroffen wird nur die Abbildung einer Einheit oder eines Asteroiden, nicht das ganze Plättchen. Stärke: Grün 1, Gelb 2, Rot 3 (S. 4).
- Batterien zeigen, wie viel Schaden eine Einheit aushält; zerstörte Einheiten feuern nicht mehr und werden durchschossen. Schilde senken den Schaden eines Strahls um 1, wenn er zuerst den Schild trifft (S. 4).
- Mineralien: Ein Treffer auf einen Asteroiden baut so viele Ladungen ab, wie der Strahl stark ist (S. 4).
Spielende und Wertung
1 Punkt je Schaden an gegnerischen Einheiten; für eine zerstörte Einheit bekommt, wer am meisten Schaden beigetragen hat, Punkte in Höhe ihrer Batterien (bei Gleichstand niemand, bei eigener Einheit Minuspunkte); 1 Punkt je Mineralienladung überlebender Schiffe; 4 Punkte für die eigene Station, wenn sie überlebt. Meiste Punkte gewinnen, Gleichstand teilt den Sieg oder entscheidet sich in einer neuen Partie (S. 5).
Beispiel
Ein blaues Raumschiff trifft mit einem roten Laser einen Asteroiden und baut 3 Ladungen Mineralien ab – sie zählen nur, wenn das Schiff den Kampf überlebt (S. 4).
Häufige Irrtümer
- Ein Schild hilft nur, wenn der Strahl das zugehörige Schiff tatsächlich trifft (S. 4).
- Treffer zählen auf die Abbildung, nicht auf das Plättchen – knapp am Bild vorbei ist daneben (S. 4).
- Eigene Einheiten können getroffen werden; wer die eigene Einheit hauptsächlich zerstört, verliert Punkte (S. 4, 5).
Varianten aus dem Regelheft
- Werbefinanzierte Asteroiden (Rückseiten mit Sonderregeln: Photonbright, Destiny Ammo, Drift Cola, Nova Snipe, Das Nugget, Astrofuelll) (S. 6).
- Fraktionsfähigkeiten über die Spezialseite der Stationen: Amboom, Solspear, Agronauts, Retroblast (S. 7).
- Teammodus (je 2 Stationen nebeneinander) und Solomodus mit Szenarien aus der App (S. 7).
- In der App lässt sich die Timerlänge einstellen (S. 8).
Stimmen aus Rezensionen
- Board Game Quest (Tony Mastrangeli, 23.09.2025, boardgamequest.com): 5 von 5 Sternen, eines seiner Lieblingsspiele des Jahres; lobt die App und die Varianten. Kritik: Die analoge Variante macht es unnötig fummelig.
- The Dice Tower (dicetower.com): laut Suchauszug 9,0 von Tom Vasel und Joey Evans.
Ausgaben & Erweiterungen
- Ausgaben u. a. bei Tablescope, Cranio Creations, Pegasus Spiele; englische Pegasus-Ausgabe 18720E. Erweiterungen laut Händlern: „Analog Downgrade“ (Spiel ohne App, mehrsprachige Regel), „Glyphon“, „League 56“ – noch nicht geprüft.
Autoren & Verlag
- Autoren: James Ernest, Tom Jolly, Leonardo Alese, Emanuele Santellani (nach „Light Speed“ von Ernest und Jolly) · Illustration: Marco Salogni · Solomodus: Nestore Mangone · Technik: Tablescope (Regelheft S. 8)
- Verlag: Tablescope (Italien, 2025; Kickstarter 2024) · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele, im Sortiment seit 14.10.2025 (Pegasus-Produktseite, Art.-Nr. 18720G, EAN 4250231743658)
Kartenhüllen (Sleeves) für Light Speed Arena
Keine Sleeves nötig: Light Speed Arena hat keine Spielkarten.
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