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DE RegelEN RulesSpieler
1–2
Dauer
20–40 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2017
Komplexität
Mittel
Zwei Zwergenstämme höhlen je einen eigenen Berg aus, richten die Höhlenräume ein und sammeln Gold – gespielt in 8 Runden mit gemeinsamem Aktionsplan, auf dem pro Runde ein neues Aktionsplättchen aufgedeckt wird (Regelheft).
Caverna: Höhle gegen Höhle (Lookout Games) ist ein Kennerspiel für 1–2 Personen ab 12 Jahren und ist 2017 erschienen. Eine Partie dauert 20–40 Minuten.
AnspruchMittelWenig Text
Titelbild: Verlag (lookout-spiele.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner (Worker-Placement-Einsteiger im Zweierformat)
- Ähnlich wie: Caverna: Die Höhlenbauern (große Variante mit Landwirtschaft und Tieren, hier radikal verkürzt).
- Wissenswert: Beide Spieler wählen aus denselben Aktionsplättchen, die Zahl der Züge pro Runde steigt von zwei auf vier; die Einrichtung „Renovierung“ darf in der letzten Runde nur, wer mehr Gold hat als der andere (Regelheft).
So wird gespielt
- Material: 1 Aktionsplan (zweiseitig), 2 Höhlenpläne, 12 Aktionsplättchen, 24 Einrichtungen, 12 Warenanzeiger + 12 Ersatzmarken (Holz, Stein, Emmer, Flachs, Nährwert, Gold), 1 Zusatzraum, 7 Wände, 4 Aktionsmarker, 1 Startspielermarke.
- Aufbau: Aktionsplan auf die Seite des Zweipersonenspiels; die vier Plättchen mit einem Zwerg auf der Rückseite offen auf die Felder ohne Zahl, die übrigen gemischt verdeckt auf die nummerierten Felder. Je Spieler ein Höhlenplan und je ein Warenanzeiger jeder Sorte auf „1“ (Gold mit der Seite „+10“ nach unten). Obergrenze 9 je Ware (Gold bis 19). Die 6 Einrichtungen mit hellgrauer Rückseite liegen offen in der Auslage; die 18 mit dunkelgrauer Rückseite werden gemischt und verdeckt auf die freien Höhlenräume der beiden Pläne gelegt (Feld über der Eingangshöhle bleibt frei). Wände in den Vorrat, Startspieler zufällig.
- Ablauf (8 Runden, je 3 Phasen): I. das nächste verdeckte Aktionsplättchen wird aufgedeckt; II. Aktionsphase: abwechselnd ein offenes Aktionsplättchen wählen, auf die eigene Seite ziehen und die darauf abgebildeten Aktionen ausführen (alle oder einen Teil, in beliebiger Reihenfolge, jede nur einmal; Schrägstrich = entweder/oder); III. Rundenende nach der angegebenen Zahl von Zügen je Spieler (Runden 1–3 je zwei, 4–7 je drei, Runde 8 je vier), Plättchen zurücklegen, Startspielermarke wechselt. In Runde 8 kommt „Renovierung“ ins Spiel, wählbar nur mit mehr Gold als der Mitspieler.
- Aktionen: Waren erhalten; Waren tauschen (links vom Pfeil abgeben); eine Wand errichten oder abreißen; Aushöhlen (eine erreichbare verdeckte Einrichtung offen in die gemeinsame Auslage legen; erreichbar = rechtwinkliger Pfad ohne Wände oder verdeckte Einrichtungen von der Eingangshöhle; „Untergrabung“ ignoriert Wände; zeigt sie das Nährwert-Symbol, gibt es 1 Nährwert); Höhlenraum einrichten (Baukosten zahlen, Plättchen auf einen freien Raum mit passender Wandkonstellation legen; orangefarbene und blaue Einrichtungen, du musst immer mehr orangefarbene als blaue haben); Waren auffüllen. Jederzeit: 1 Emmer/Flachs/Gold gegen 1 Nährwert tauschen. Orangefarbene Einrichtungen nutzt man nur über Aktionsplättchen mit Einrichtungs-Symbol (die Zahl gibt die Anzahl verschiedener nutzbarer Einrichtungen an); blaue wirken automatisch.
- Zusatzraum: Wer als Erster alle Höhlenräume mit offen ausliegenden Einrichtungen belegt, erhält den Zusatzraum (Vorder- oder Rückseite, 2 oder 3 Wände).
- Spielende: Nach Runde 8: Punkte der offenen Einrichtungen plus Gold; Gleichstand: punktstärkste Einzeleinrichtung, sonst Unentschieden.
- Solo: 3 zufällige helle Einrichtungen entfernen; 9 dunkle auf den Plan, 9 als Nachziehstapel; Aktionsplan auf Solo-Seite, „Durchbruch“ entfällt (7 Runden); wer genau einmal aushöhlt, deckt zusätzlich die oberste Karte des Stapels auf; „Renovierung“ ohne Goldbedingung. Ziel: mindestens 50 Punkte, über 60 herausragend.
Stimmen aus Rezensionen
- Rezensionen nur in der Zusammenfassung einer Suche gelesen (nicht im Original geprüft): Tabletop Gaming sieht eine Verschlankung des großen Caverna mit erhalten gebliebenen Entscheidungen in unter einer Stunde; Opinionated Gamers (Chris Wray): wer Rosenbergs Spiele mag, wird auch dieses mögen. Kritikpunkte nicht gefunden.
Auszeichnungen
- 2017 International Gamers Award – General Strategy: Two-players Nominee
Ausgaben & Erweiterungen
- Erweiterung: Caverna: Höhle gegen Höhle – Epoche 2: Die Eisenzeit (Lookout 2018, 4 weitere Runden; eigener Eintrag). Außerdem The Big Box.
- Ausgaben: 2017 erste, 2018 zweite deutsche Auflage.
Autoren & Verlag
- Autor: Uwe Rosenberg · Illustration: Klemens Franz (atelier198)
- Verlag: Lookout Games (2017) · deutsche Ausgabe: Lookout Spiele, 1. Auflage 2017, 2. Auflage 2018; englische Ausgabe Mayfair Games
Erweiterungen im Überblick (1)
| Erweiterung | Jahr | Personen | Kurz gesagt |
|---|---|---|---|
| Caverna: Höhle gegen Höhle – Epoche 2: Die Eisenzeit | 2018 | 1–2 | Eine Seitenhöhle mit Erz, Eisen und Waffen verlängert das Zweierspiel um vier Runden – mit Eseln, die Erz aus der Tiefe holen, und einer Waffenwertung am Ende. |
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Caverna: Höhle gegen Höhle, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (10)
- Caverna: Höhle gegen Höhle - Brettspiel - Let's Play
- Rezension zu CAVERNA HÖHLE GEGEN HÖHLE (Spiel doch mal...! - Folge 157)
- Let's Play: Caverna: Höhle gegen Höhle (aka Caverna für 2) - Solovariante (Uwe Rosenberg, 2017)
- Fazit: Caverna: Höhle gegen Höhle (aka Caverna für 2) - Solovariante (Uwe Rosenberg, 2017)
- Caverna: Cave vs. Cave (Uwe Rosenberg 2017) - English Let's Play, Runthrough & Review
- Wir zeigen euch: Caverna Höhle gegen Höhle #TOPoftheWuz
ENEnglischsprachige Videos (10)
- Miami Dice - Caverna: Cave vs. Cave
- Caverna: Cave vs Cave Gameplay Runthrough
- Caverna: Cave vs Cave - Playthrough & Review (Uwe Rosenberg Series)
- Caverna: Cave vs Cave - Setup & How to Play
- Caverna: Cave vs Cave | Rahdo's Final Thoughts
- Agricola: All Creatures Big and Small & Caverna: Cave vs Cave Big Boxes Overview

