Mosaic: A Story of Civilization

KennerExperten▶ 13 Videos🎮 Digital spielbarStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
120 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2022
Komplexität
Anspruchsvoll

Zivilisationsspiel rund ums Mittelmeer ohne Würfelkämpfe: Pro Zug genau eine von 8 Aktionen (Arbeit, Bevölkerung, Bauen, Weltwunder, Technologie, Steuern & Zölle, Militär, Regierung) – mit Einfluss in 7 Regionen und gesammelten „Säulen der Zivilisation“ holt ihr Siegpunkte (Regeltext).

Mosaic: A Story of Civilization () ist ein Expertenspiel für 2–6 Personen ab 14 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 120 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner/Experten
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Neue Städte dürfen überall auf der Karte gebaut werden – keine Siedler, keine Nachbarschaftsregel. Das Spielende kommt, wenn die dritte von vier Wertungskarten auftaucht oder zwei von drei Plättchenvorräten leer sind.

So wird gespielt

  • Ziel: Meiste Siegpunkte nach Spielende; Gleichstand: mehr Weltwunder, dann mehr Geld.
  • Aufbau: 7 Regionen (zu dritt ohne Hispania, zu zweit zusätzlich ohne Gaul); Handelsgüter-, Vorrats- und Fischplättchen auf der Karte; 4 Stapel (Technologie, Bau, Bevölkerung, Steuern & Zölle) mit je einer eingemischten Imperiumswertung; Anführer reihum wählen, 5 Starttechnologien draften, Startstadt setzen.
  • Währungen: Stein, Ideen, Nahrung; Geld ersetzt jede davon im Verhältnis 2:1 (nie Bevölkerung).
  • Aktionen: Arbeit = Bevölkerung plus Produktion einer Währung; Stadt 4 Stein + 2 Bevölkerung; Projekt 5 Stein + 5 Ideen; Technologie 5 Ideen (Voraussetzungen über Säulen-Symbole); erstes Weltwunder 20 Stein + 5 Nahrung, jedes weitere +5/+5; Steuern und Zölle bringen Geld, aber Unruhe (Minuspunkte am Ende); Militär 5 Geld je Einheit (max. 2 pro Zug), Bewegung 1 Geld; 6 Regierungen mit eigener Wertung.
  • Imperiumswertung: Einfluss je Region (Stadt/Wunder 2, Siedlung/Einheit 1): Erster 3 Punkte plus 1 je Stadt und Wunder dort, Zweiter 2 Punkte; höchstens 3 Wertungen.
  • Goldene Zeitalter (6 gleiche Säulen) und Errungenschaften (9 von 15 je Partie) bringen je 6 Punkte; Nehmen kostet keine Aktion.
  • Schlusswertung: Städte 2, Siedlungen 1, Wunder, Plättchen, Projekte, Technologien, Manufakturen (5 bei drei passenden Handelsgütern), minus Unruhe.
  • Solo: keine Solo-Regel im gelesenen Text.

Stimmen aus Rezensionen

  • Meeple Mountain (Mark Iradian, 11.05.2021, meeplemountain.com): offenes Spiel, eigene Strategien, konkurrenzbetont ohne Kampf; Kritik: einschüchternd für Neulinge, keine Spielerhilfe, großer Platzbedarf.
  • Board Game Quest (Brian Biewer, 04.04.2023, boardgamequest.com): 3 von 5 Sternen, schnelle Züge, jede Aktion nützlich; Kritik: eher Mehrheitenspiel als Zivilisationsspiel, Spielende kann sich ziehen.

Auszeichnungen

  • Meeples Choice Award 2022

Ausgaben & Erweiterungen

  • Handelsausgabe und Kickstarter-/Colossus-Ausgaben (mit Miniaturen), deutsch jeweils bei Forbidden Games/Sylex.
  • Box-Erweiterung: Mosaic: Wars and Disasters – keine deutsche Ausgabe (2026-10-15).
  • Kleinkram: Gen Con 2022 Promo Pack 1 und 2 (373531), Man vs Meeple 2022 Promo Pack (381332).

Autoren & Verlag

  • Autor: Glenn Drover · Illustration: Jared Blando, Hendrik Noack, Jacoby O'Connor, Grzegorz Pedrycz, Jessica Riola, Erica Rossi, Annie Stegg
  • Verlag (Original): Forbidden Games (2022) · deutsche Ausgabe: Forbidden Games/Sylex 2023, außerdem deutsche Colossus-Ausgabe 2022; im Preisvergleich billiger.de als „sylex edition Mosaic: Eine Geschichte der Zivilisation“, EAN 4015566604513, 8 Angebote „sofort lieferbar“ (Stand 2026-10-15)

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