Oasis
DE RegelEN Rules
Spieler
3–5
Dauer
60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2004
Komplexität
Mittel
Als Oberhaupt einer mongolischen Familie übernehmt ihr fruchtbare Steppenlandschaften, baut Tempel, schickt Kamelkarawanen und kontrolliert Oasen: Ihr macht reihum Angebote aus Karten, und die Angebote werden nach Priorität verteilt (Regeltext).
Oasis (Schmidt Spiele) ist ein Familienspiel für 3–5 Personen ab 10 Jahren und ist 2004 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaGeschichte (Neuzeit)
MechanikGebietskontrolleKartenspiel
Auf einen Blick
- Für wen: Familie bis Kenner, Angebote und Gebietskontrolle
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Das eigene Angebot muss man nicht unbedingt selbst bekommen – die Priorität bestimmt, wer wählt.
Regeltext
- Material: 88 Plättchen (34 Oase, 34 Steppe, 20 Steinebene), 100 Holzkamele in fünf Farben, 54 Spielkarten, 62 Wertungsmarker, je 4 Kontrollmarker pro Spieler, 5 Prioritätsplättchen, Spielplan, Wertungsleiste.
- Aufbau: Jeder erhält 4 Kontrollmarker und 20 Kamele; die Prioritätsplättchen verdeckt gemischt und verteilt (bei 3, 4, 5 Spielern nur 1–3, 1–4 bzw. alle); jeder zieht 5 Karten als verdeckten Angebotsstapel, der Rest ist der Nachziehstapel.
- Angebot machen: Reihum nach Priorität legt jeder 1–3 Karten vom oberen Stapel offen aus (bei einer Karte zwei nachziehen, bei zwei Karten eine, bei drei keine; nachgezogene Karten unter den Stapel). Angebot annehmen: Der Spieler mit Priorität #1 wählt ein fremdes Angebot und gibt ihm dafür die Priorität; bei #3 und #4 darf man das eigene nur nehmen, wenn es das einzige übrige ist; #5 muss das verbleibende nehmen.
- Karten ausspielen: Kamelkarten – Kamele auf den Kamelpfad; Plättchen – auf den Spielplan, Gebiete nur über gleichen Typ erweitern, bei neuem Gebiet einen Kontrollmarker setzen (Gebiete ohne Kontrollmarker können übernommen werden); Wertungskarten – Wertungsmarker verdeckt in den eigenen Stapel; der Spieler mit Priorität #1 erhält am Rundenende eine Gratisaktion.
- Ende und Wertung: Nach der Runde, in der das letzte Plättchen eines Typs gelegt wurde oder ein Angebot mit mindestens einem nicht spielbaren Plättchen angenommen wurde. Kamele: größter zusammenhängender Kamelabschnitt × eigene Handelsgüter-Marker; Oase: Wasserbrunnen × Oasenplättchen unter eigener Kontrolle; Steppe: Pferde × Steppenplättchen; Steinebene: Ovoos × Steinebene-Plättchen; Gleichstand: niedrigere Prioritätsnummer.
Auszeichnungen
- Auszeichnungen nicht geprüft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erste Ausgabe 2004.
Autoren & Verlag
- Autor: Alan R. Moon, Aaron Weissblum · Illustration: Franz Vohwinkel
- Verlag: Schmidt Spiele (2004; deutsche Originalausgabe); weitere Ausgabe: Überplay
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Oasis, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
