e Ausgabe: „Der Pate: Corleones Imperium

The Godfather: Corleone's Empire
Kenner▶ 7 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
60–90 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2017
Komplexität
Mittel

Mafia-Familien im New York der 1950er erpressen mit Schlägern die Vorderseite eines Geschäfts und mit Familienmitgliedern die Rückseiten aller angrenzenden Geschäfte, erledigen Aufträge für Don Corleone und müssen ihr Geld in den Koffer retten – denn am Ende jedes Akts verlangt der Don Tribut von den Handkarten (Regelheft).

e Ausgabe: „Der Pate: Corleones Imperium () ist ein Kennerspiel für 2–5 Personen ab 14 Jahren und ist 2017 erschienen. Eine Partie dauert 60–90 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Zum Material gehören echte Metallkoffer, in denen das gewaschene Geld liegt. Startspieler wird laut Regel, wer „Der Pate“ zuletzt gesehen hat – er bekommt den Pferdekopf.

So wird gespielt

  • Ziel: Nach 4 Akten das meiste Geld im Koffer inklusive Boni; Gleichstand: mehr Gebietsboni.
  • Aufbau: Je Spieler Koffer, 9 Kontrollmarker, 2 Schläger (zu zweit 3), der Don; Consigliere kommt in Akt II, der Erbe in Akt IV. Start: $1, $2, $3 und 2 Aufträge auf der Hand. 7 Gebiete, Central Park ohne Kontrolle.
  • Akt (5 Phasen): neues Geschäft (Akt I/II blau, III/IV rot, rote bringen Drogen als Joker-Ware); Familiengeschäfte; Revierkampf; Bestechung; Tribut an den Don.
  • Familiengeschäfte: Reihum genau eine Aktion, kein Passen: Schläger auf ein Geschäft (Vorderseite, Kontrolleur des Gebiets profitiert mit), Familienmitglied auf ein Feld zwischen 2–3 Gebieten (alle Rückseiten), Auftrag mit illegaler Ware erfüllen (Geld, Effekt, Karte in den Koffer) oder Verbündeten ausspielen. Wer keine Figuren mehr hat, ist raus. Kein Wechselgeld.
  • Revierkampf: Jede Figur zählt 1 Einfluss in ihrem Gebiet; Mehrheit legt einen Kontrollmarker oben auf; neutrale Figuren (Bürgermeister, Gewerkschaftsboss, Polizeichef) können Gleichstand erzwingen.
  • Bestechung: Geheimes Gebot aus dem Koffer; es gibt einen Verbündeten weniger als Spieler. Nicht in Akt IV.
  • Tribut: Handkarten auf das Limit des Akts abwerfen (Akt IV: 2 Karten).
  • Endwertung: $5 je Gebiet mit den meisten Kontrollmarkern, $5 je Auftragsfarbe mit den meisten Karten.
  • 2 Spieler: 3 Schläger, Felder mit „3+“ gesperrt. Keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • ICv2 (William Niebling, 26.06.2017, icv2.com): gut ausbalanciert, hoher Wiederspielwert, sehr gutes Material, stark zu zweit; Kritik: hoher Preis für ein weiteres Arbeiter-Einsetzspiel, Glück kann stark wirken; 4 von 5 Sternen.
  • Space-Biff! (Dan Thurot, 14.08.2017, spacebiff.com): ansprechendes, gut gemachtes und zügiges Arbeiter-Einsetzspiel; Kritik: fängt die Filmvorlage kaum ein, wenig echter Konflikt.

Auszeichnungen

  • 2018 Origins Awards Best Board Game (Nominierung)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Original 2017 (CMON), deutsche Ausgabe 2017 (Asmodee), weitere Sprachen bis 2025 (u. a. polnische Neuauflage 2025, ukrainische Ausgabe 2025).
  • Keine offiziellen Erweiterungen (Stand 2026-10-15).

Autoren & Verlag

  • Autor: Eric M. Lang · Illustration: Karl Kopinski (Cover und Figuren), Richard Wright (Hintergründe), Nicolas Fructus (Spielplan) (Regelheft)
  • Verlag (Original): CMON / Spaghetti Western Games (2017) · deutsche Ausgabe: Asmodee 2017; vermutlich vergriffen, keine Asmodee-Produktseite mehr (Stand 2026-10-15)

Videos auf YouTube

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