Maria
- Spieler
- 2–3
- Dauer
- 90 Min.
- Alter
- ab 14
- Erschienen
- 2009
- Komplexität
- Anspruchsvoll
Strategiespiel zum Österreichischen Erbfolgekrieg 1740–1748 für drei: Maria Theresia verteidigt ihr Erbe gegen Friedrich und Louis XV – gekämpft wird mit Taktischen Karten, deren Farbe zum Sektor des Generals passen muss, und in der Profi-Variante mit Politik, Kaiserwahl und Bündniswechseln (Spielregel S. 1–2, 6, 8).
Maria (Histogame) ist ein Expertenspiel für 2–3 Personen ab 14 Jahren und ist 2009 erschienen. Eine Partie dauert 90 Minuten.
Häufige Regelfragen zu Maria
Grundlage: Deutsche Spielregel Version 2.0 von Histogame (13 S.) · Stand 09.11.2026
Wer spielt welche Länder bei Maria?
Maria Theresia spielt Österreich, Friedrich Preußen, Sachsen und die Pragmatische Armee, Louis XV Frankreich und Bayern. Friedrich ist damit zugleich Gegner und Verbündeter Österreichs.
Regelheft: Spielregel S. 2
Wie funktioniert ein Kampf?
Startstand ist die Differenz der Armeen. Wer im Minus ist, spielt Taktische Karten mit dem Symbol seines Sektors, bis er mindestens ausgeglichen hat; dann wechselt das Spielrecht. Wer aufgibt, verliert so viele Armeen, wie er zurückliegt, und zieht sich ebenso viele Städte zurück.
Regelheft: Spielregel S. 6–7
Wann ist eine Festung gedeckt?
Wenn ein General des kontrollierenden Landes (oder eines kooperierenden) höchstens 3 Städte entfernt steht. Eine gedeckte Festung wird beim Verlassen nicht erobert, nur mit Fragezeichen markiert.
Regelheft: Spielregel S. 5
Was passiert, wenn ein General nicht versorgt ist?
Er verliert 1 Armee und wird umgedreht, ist er schon umgedreht, 2 Armeen. Umgedrehte Generäle können keine Festungen erobern.
Regelheft: Spielregel S. 4
Wie weit ziehen Generäle?
3 Städte, ganz auf Hauptstraßen 4; Trosse eine weniger. Mit Gewaltmarsch bis zu 8 Städte, aber nur auf Hauptstraßen und nicht an feindlichen Festungen oder Figuren vorbei.
Regelheft: Spielregel S. 5
Wie gewinnt man das Einführungsspiel?
Louis XV mit 9 Festungen in Österreich, Friedrich mit 12 Festungen in Schlesien und/oder Österreich. Hat bis Ende der 9. Runde niemand gewonnen, siegt Maria Theresia.
Regelheft: Spielregel S. 7
Wie gewinnt man die Profi-Variante?
Wer als Erster keine Siegmarken mehr im Pool hat. Sonst endet das Spiel nach dem vierten Winter; es gewinnt die Großmacht mit den wenigsten Minuspunkten. Gleichstände gewinnt immer Maria Theresia.
Regelheft: Spielregel S. 8, 11
Stimmt eine Antwort nicht mit dem Regelheft überein? Sag uns Bescheid.
Titelbild: Verlag (pegasus.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Strategie- und Konfliktspieler; für Einsteiger gibt es ein kürzeres Einführungsspiel (S. 2).
- Ähnlich wie: Friedrich (Vorgänger desselben Autors), Kartenkriegsspiele wie Hannibal & Hamilcar.
- Wissenswert: Der Spieler „Friedrich“ führt Preußen gegen Österreich – und zugleich die Pragmatische Armee als Österreichs Verbündete (S. 2).
So wird gespielt
Deutsche Spielregel Version 2.0 von Histogame (© 2009), alle 13 Seiten einschließlich Profi-Regeln, 2-Spieler-Regeln und Autorenkommentar. Eigene Zusammenfassung.
Das Ziel in einem Satz
Einführungsspiel: Louis XV gewinnt mit 9 Festungen in Österreich, Friedrich mit 12 in Schlesien/Österreich, sonst Maria Theresia nach Runde 9; Profi-Variante: Wer als Erster alle Siegmarken aus seinem Pool losgeworden ist (S. 7–8).
Aufbau
- Rollen: Maria Theresia (Österreich), Friedrich (Preußen, Sachsen, Pragmatische Armee), Louis XV (Frankreich, Bayern) (S. 2).
- Figuren auf ihre Startstädte; Siegmarken in die Pools (Preußen 13, Frankreich 11, Pragm. Armee 8, Österreich 8), Startkarten (Preußen 9, Sachsen 3, Frankreich 2, Bayern 5, Pragm. Armee 3, Österreich 5) (S. 3).
- Jedes Land verteilt seine Armeen geheim auf dem Armeeplan auf die Generäle – je General 1 bis 8 (S. 3).
- Politik-Karten nach Jahren 1741–1744 gestapelt, Kurfürstenmarken auslegen (S. 3).
Ablauf einer Runde
Segmente: Politik (nur Profi) – Husaren Österreichs – Frankreich/Bayern – Preußen/Sachsen – Österreich/Pragm. Armee. Jeder Zug hat 5 Phasen (S. 3):
- Taktische Karten ziehen (z. B. Österreich 5, Preußen 3); kein Handlimit (S. 4).
- Versorgung: außerhalb der Heimat nur mit Tross in höchstens 6 Städten Entfernung; unversorgte Generäle verlieren 1 Armee und werden umgedreht – umgedrehte können nichts erobern. Husaren verteuern feindliche Versorgungslinien (S. 4).
- Bewegung: General 3 Städte (4 ganz auf Hauptstraße), Tross 2 (3); Gewaltmarsch bis 8 nur auf Hauptstraßen fern von Feinden. Festungen erobert, wer eine ungedeckte feindliche Festung verlässt; gedeckt ist sie, wenn ein General des Verteidigers höchstens 3 Städte entfernt steht (S. 5).
- Kampf: Benachbarte Feinde müssen angreifen. Startstand ist die Armee-Differenz; wer im Minus liegt, spielt Karten mit dem Symbol seines Sektors, bis er mindestens gleich ist – dann wechselt das Spielrecht. Wer aufgibt, verliert Armeen in Höhe des Rückstands und zieht sich ebenso viele Städte zurück (S. 6–7).
- Nachträgliche Eroberung markierter Festungen, deren Deckung im Kampf vertrieben wurde (S. 5–7).
- Winter nach jeder dritten Runde: Armeen für je 4 Kartenpunkte rekrutieren, Generäle neu einsetzen; im Profispiel Minuspunkte für Siegmarken im Pool (S. 7).
Profi-Variante (S. 8–12)
Ganzer Spielplan, Siegpunktboxen (Schlachtensiege, Kurfürsten, Kaiser, Italien, Schlesien), Politik-Segment mit verdeckt gebotenen Taktischen Karten um zwei Politik-Karten (Italien-, Russland-, Sachsen-Leiste), Kaiserwahl, Preußens Annexion Schlesiens mit Separatfrieden, Sachsens Seitenwechsel, Subsidienverträge und bindende Verhandlungen.
Spielende und Wertung
Einführungsspiel endet sofort mit einer erfüllten Siegbedingung, sonst gewinnt Maria Theresia nach Runde 9. Profi: Sieg, sobald ein Pool leer ist; sonst nach dem vierten Winter die wenigsten Minuspunkte – Gleichstände gewinnt immer Maria Theresia und verliert immer Louis XV (S. 7, 11).
Beispiel
Neipperg (2 Armeen) greift den Turm Friedrich/Schwerin (4) an: Start −2. Österreich spielt eine Karo-10 (+8), Preußen Pik 5 und 3 (0), Österreich muss weiter und spielt Karo 7 (+7), Preußen Pik 4 (−3) und gibt auf: Friedrich verliert 3 Armeen und zieht sich 3 Städte zurück, Schwerin fällt vom Brett (S. 7).
Häufige Irrtümer
- Bei Gleichstand muss gespielt werden, wenn man eine passende Karte (außer Reserve) hat (S. 6).
- Auf jeder Stadt steht nur eine Figur – außer Türmen aus 2 Generälen (S. 3).
- Ein zurückgezogener General kämpft in dieser Kampfphase nicht noch einmal (S. 6).
- Nur französische und österreichische Figuren wechseln zwischen den Karten Böhmen und Flandern (S. 5).
Auszeichnungen
- u. a. Jogo do Ano 2009 (Portugal)
Ausgaben & Erweiterungen
- Histogame 2009, Regel heute Version 2.0 (mit roten Klarstellungen). Erweiterung: „Maria: Silesia Gambit“ (nicht gelesen).
Autoren & Verlag
- Autor: Richard Sivél · Grafik: Andreas Töpfer, Hans Baltzer, Richard Shako (Spielregel S. 12)
- Verlag: Histogame, Berlin, 2009 (Spielregel S. 12) · heute im Vertrieb von Pegasus Spiele (Art.-Nr. HIS00004, Verlagsseite 2026-11-09) · deutsche Ausgabe: Histogame, EAN 4015566008816 (Amazon-Listing, Creators, derzeit nicht verfügbar) · englische Regel bei Rio Grande Games
- Material (Spielregel S. 2): zweiteiliger Spielplan (Flandern, Böhmen), Politik-Tableau, 20 Generäle, 10 Trosse und 2 Husaren aus Holz, 130 Stanzmarken, 192 Karten (4 Sätze Taktische Karten à 38, 25 Politik-Karten, Länder- und Hilfskarten), 4 Armeepläne
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Kartenhüllen (Sleeves) für Maria
192 Karten. Gilt für: Histogame 2009.
Maß noch unbekannt 152 Taktische Karten · 40 Politik-, Länder- und Hilfskarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Kartenmaß noch offen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Taktische Karten: Spielregel S. 2 (4 Sätze à 38); Maß unbekannt
- Politik-, Länder- und Hilfskarten: Spielregel S. 2 (25+12+3)
- cdn.pegasus.de/public/media/a7/77/2c/1717755026/4015566008816_de.pdf
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Maria, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

