Tempo, kleine Schnecke!
- Spieler
- 2–6
- Dauer
- 10 Min.
- Alter
- ab 3
- Erschienen
- 1985
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Sechs Holzschnecken rennen zu den Salatköpfen: Zwei Farbwürfel bestimmen, welche Schnecken ein Feld kriechen – gewinnen und verlieren tun nicht die Kinder, sondern die Schnecken (Spielanleitung S. 1–2).
Tempo, kleine Schnecke! (Ravensburger) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 3 Jahren und ist 1985 erschienen. Eine Partie dauert 10 Minuten.
Titelbild: Verlag (ravensburger.de) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder ab 3 Jahren als erstes Regelspiel; übt Farben erkennen und Abwarten.
- Ähnlich wie: Tempo, kleine Fische! (gleicher Farbwürfel-Mechanismus, Fische gegen Fischer).
- Wissenswert: Ein Kinderspiel-Klassiker seit 1985 – und ab 2025 mit Jubiläumsausgabe zum 40. Geburtstag.
So wird gespielt
Spielanleitung von Ravensburger (© 2026), beide Seiten gelesen (2026-11-10). Eigene Zusammenfassung.
Ziel
Eine der sechs bunten Schnecken als Erste zu den Salatköpfen bringen. Kein Kind besitzt eine Schnecke: Es gewinnt die Schnecke, alle feuern gemeinsam an (S. 1).
Aufbau
Alle sechs Schnecken auf ihre Startfelder – das Blatt in ihrer Farbe. Es stehen immer alle sechs Schnecken im Rennen, auch bei weniger Kindern. Das jüngste Kind beginnt (S. 1).
Ablauf
Wer dran ist, würfelt mit beiden Farbwürfeln und zieht die beiden Schnecken dieser Farben je ein Feld auf ihrer Bahn vor. Zeigen beide Würfel dieselbe Farbe, zieht diese Schnecke zwei Felder. Dann gehen die Würfel nach links weiter (S. 2).
Spielende und Wertung
Sobald eine Schnecke das bunte Zielfeld vor den Salatköpfen erreicht, ist das Rennen vorbei und diese Schnecke hat gewonnen (S. 2).
Variante mit zwei Siegerschnecken (S. 2): Ihr würfelt weiter, bis alle Schnecken im Ziel sind. Die schnellste und die langsamste Schnecke gewinnen. Zeigt ein Würfel die Farbe einer Schnecke, die schon im Ziel steht, verfällt dieser Würfel.
Beispiel
Du würfelst Rot und Grün: Die rote und die grüne Schnecke kriechen je ein Feld. In der Variante stehen Orange, Grün und Gelb schon im Ziel – bei Rot und Grün zieht nur noch die rote Schnecke (S. 2).
Häufige Irrtümer
- Kinder wählen keine eigene Schnecke – das Spiel ist bewusst so gedacht, dass niemand verliert (S. 1).
- Bei zwei gleichen Farben zieht die Schnecke zwei Felder, nicht nur eins (S. 2).
- Auch zu zweit stehen alle sechs Schnecken auf dem Plan (S. 1).
Ausgaben & Erweiterungen
- Viele Auflagen seit 1985 (Otto Maier Verlag, später Ravensburger); 2025 erschien eine Jubiläumsausgabe „40 Jahre“ (Art.-Nr. 23034, Ravensburger-Seite ravensburger.de). Aktuell in der Reihe „Meine ersten Spiele“ (Art.-Nr. 12010016). Keine Erweiterungen.
Autoren & Verlag
- Autor: Alex Randolph · Illustration: Hans-Günther Döring (Spielanleitung S. 2)
- Verlag: Ravensburger (Erstausgabe 1985 bei Otto Maier Verlag; aktuelle Ausgabe Art.-Nr. 12010016 in der Reihe „Meine ersten Spiele“, Anleitung © 2026) · deutsche Ausgabe: Ravensburger, seit 1985
- Material: 6 Holzschnecken in 6 Farben, 2 Farbwürfel, 1 Spielplan (Spielanleitung S. 1)
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Kartenhüllen (Sleeves) für Tempo, kleine Schnecke!
Keine Sleeves nötig: Tempo, kleine Schnecke! hat keine Spielkarten.
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Die beliebtesten Videos zu Tempo, kleine Schnecke!, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.








