Qork
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN RulesSpieler
3–8
Dauer
10–25 Min.
Alter
ab 15
Erschienen
2016
Komplexität
Einsteiger
Ein Reaktionsspiel mit Schnur: Einer würfelt unter einem Becher, alle anderen halten an einer Schnur ihr „Qork“ und ziehen es zurück, bevor der Becher darüber knallt – gezogen werden darf nur bei einer Sieben oder einem Pasch (Regeln).
Qork (Birger Norup) ist ein Familienspiel für 3–8 Personen ab 15 Jahren und ist 2016 erschienen. Eine Partie dauert 10–25 Minuten.
SpielartGegeneinanderPartyspiel
ThemaHumor
MechanikGeschicklichkeit & TempoWürfeln
AnspruchEinsteigerSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Partyrunden und Familien
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Wer zieht, obwohl keine Sieben und kein Pasch fiel, bekommt einen Minuspunkt – und wer den Becher ohne Anlass schlägt, auch.
So wird gespielt
- Ziel: Möglichst wenige Punkte haben. Das Spiel endet, sobald ein Spieler 15 Punkte erreicht (oder 10 für eine kürzere Partie); wer dann die wenigsten Punkte hat, gewinnt.
- Material: 7 Qorks (Figuren an einer Schnur), 2 übergroße Würfel, 2 Matten, 1 Becher, Punkteblock, Bleistift.
- Aufbau: Namen auf den Block. Ein Spieler ist der erste „Cupper“ und bekommt Würfel, Becher und eine Matte; jeder andere ist „Qorker“ und bekommt ein Qork. Alle Qorks liegen auf der Matte in der Mitte; jeder hält das Ende der Schnur.
- Ablauf: Der Cupper würfelt mit dem Becher auf die Matte und hebt ihn schnell senkrecht an. Alle reagieren auf einen Pasch oder die Augensumme 7: Der Cupper will mit dem Becher die Qorks einfangen, die Qorker ziehen ihr Qork weg, um nicht gefangen zu werden.
- Wertung (Minuspunkte): Qorker: +1, wenn bei einer Sieben oder einem Pasch das Qork gefangen wird; +1, wenn gezogen wird, obwohl weder Sieben noch Pasch gewürfelt wurde. Cupper: +1, wenn er bei einer Sieben oder einem Pasch alle Qorks verfehlt; +1, wenn er den Becher schlägt, obwohl weder Sieben noch Pasch gewürfelt wurde.
- Wechsel und Gleichstand: Der Becher geht im Uhrzeigersinn weiter, nachdem jemand eine Sieben oder einen Pasch gewürfelt hat. Bei Gleichstand greifen nur die betroffenen Spieler zu den Qorks, ein anderer ist Cupper, und es wird bis zum Sieger weitergespielt.
Ausgaben & Erweiterungen
- Mehrere Ausgaben; deutsche Ausgabe bei Game Factory (nicht geprüft).
Autoren & Verlag
- Autor: Birger Norup
- Verlag: Birger Norup (Selbstverlag, 2016, Original); weitere Verlage: The Op Games, Rebel, Tranjis Games, Reflexshop; deutsche Ausgabe Game Factory
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Qork, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (0)
Keine deutschsprachigen Videos gefunden.
