Caution Signs
- Spieler
- 3–9
- Dauer
- 20–30 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 2024
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Schnellzeichen-Partyspiel: Jeder zeichnet in 20 Sekunden ein Warnschild zu einer zufälligen Kombination aus Eigenschaft und Ding („biegsame Kuh“), und der Rater muss aus einem gemischten Kartenstapel herausfinden, welche zwei Karten zu welchem Schild gehören (Regelheft).
Caution Signs (Wise Wizard Games) ist ein Familienspiel für 3–9 Personen ab 8 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 20–30 Minuten.
Häufige Regelfragen zu Caution Signs
Grundlage: offizielles englisches Regelheft „Caution Signs“ (Wise Wizard Games, 2024), 8 S. · Stand 08.11.2026
Wie lange darf man bei Caution Signs zeichnen?
20 Sekunden. Der Rater startet den Timer und ruft „GO!“, bei „STOP!“ hören alle Zeichner auf.
Regelheft: S. 3 · Sketch
Darf man bei Caution Signs Buchstaben oder Zahlen zeichnen?
Nein. Erlaubt sind nur Bilder. Wer aus Versehen Buchstaben oder Zahlen verwendet, bekommt für diese Zeichnung keine Punkte – und der Rater auch nicht.
Regelheft: S. 3 · Sketch
Wie viele Punkte gibt es bei Caution Signs?
Liegen beide Karten richtig unter einer Zeichnung, bekommt der Zeichner 3 und der Rater 2 Punkte. Liegt nur eine richtig, bekommt der Zeichner 1 und der Rater 0 Punkte.
Regelheft: S. 5 · Score
Wie viele Zusatzkarten kommen in den Ratestapel?
2 Karten von jedem Stapel – also 2 Eigenschafts- und 2 Dingkarten. Deshalb bleiben beim Raten immer Karten übrig. Mit Kindern dürft ihr auch nur 1 oder gar keine Zusatzkarte nehmen.
Regelheft: S. 4 · Guess; S. 6
Wie viele Runden spielt man bei Caution Signs?
Das legt ihr vorher fest. In einer Runde ist jeder einmal Rater. Empfohlen sind 2 Runden bei 3–5 Spielern und 1 Runde ab 6 Spielern.
Regelheft: S. 2 · Setup
Was macht man, wenn man ein Wort auf der Karte nicht kennt?
Als Zeichner wartest du bis zum Stopp, lässt dir das Wort erklären, wirfst die Karten ab, ziehst neue und zeichnest allein noch einmal. Als Rater fragst du einfach die anderen.
Regelheft: S. 6
Kann man Caution Signs zu neunt spielen?
Ja. Zu neunt gibt der Rater seine Zeichentafel an die Zeichner weiter. Noch mehr Spieler können mit eigenem Papier und Stift mitzeichnen.
Regelheft: S. 1 · Components
Wer gewinnt bei Gleichstand?
Bei Gleichstand wird der Sieg geteilt.
Regelheft: S. 6 · End of Game
Titelbild: Verlag (wisewizardgames.com) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familien und Partyrunden ab 8
- Darum lohnt es sich: Für Familien und Gruppen, die gern zeichnen und lachen; Meeple Mountain empfiehlt es („Great – Would recommend“) und berichtet, dass die Kinder es wochenlang immer wieder spielen wollten.
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Aus 100 Eigenschafts- und 100 Dingkarten ergeben sich laut Verlag zehntausend mögliche Warnschilder – und Buchstaben oder Zahlen auf dem Schild kosten Zeichner und Rater sofort alle Punkte für dieses Bild (Verlagsseite; Regelheft S. 3).
So wird gespielt
Seitenzahlen wie im Heft (das Deckblatt ist ohne Zahl, danach S. 1–6).
Das Ziel in einem Satz
Zeichne und errate verrückte Warnschilder, um Punkte zu sammeln; nach allen Runden gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl, bei Gleichstand teilen sich die Spieler den Sieg (S. 1, 6).
Aufbau
- Die gelben Eigenschaftskarten („Caution“ auf der Rückseite) und die orangen Dingkarten („Signs“ auf der Rückseite) getrennt mischen und verdeckt in die Mitte legen (S. 2).
- Jeder bekommt eine abwischbare Zeichentafel und einen Stift. Ihr braucht zusätzlich einen Timer, zum Beispiel ein Handy (S. 1–2).
- Wer zuletzt ein Verkehrsschild gesehen hat, ist der erste Rater; alle anderen sind Zeichner (S. 2).
- Auf der Punktetafel die Namen eintragen, beginnend beim Rater im Uhrzeigersinn (S. 2).
- Rundenzahl festlegen: In einer Runde ist jeder einmal Rater. Empfohlen: 2 Runden bei 3–5 Spielern, 1 Runde ab 6 Spielern (S. 2).
- Zu neunt gibt der Rater seine Tafel an einen Zeichner weiter; noch mehr Spieler zeichnen auf Papier (S. 1).
So läuft ein Zug ab
Jeder Zug hat vier Schritte (S. 3–5):
- Bereitmachen: Der Rater bekommt Punktetafel und Timer. Jeder Zeichner bekommt ungesehen eine Eigenschafts- und eine Dingkarte, hält sie verdeckt in der Nicht-Schreibhand und den offenen Stift in der Schreibhand.
- Zeichnen: Der Rater stellt 20 Sekunden ein und ruft „GO!“. Jeder Zeichner sieht seine zwei Karten an – zusammen ergeben sie das Warnschild, etwa „biegsame Kuh“ – und zeichnet so schnell wie möglich, nur mit Bildern. Bei „STOP!“ hören alle auf.
- Raten: Die Zeichnungen kommen offen in die Mitte. Die Zeichner werfen ihre Karten verdeckt zusammen, dazu kommen 2 weitere Karten von jedem Stapel. Gemischt geht der Stapel an den Rater. Er deckt auf und legt unter jede Zeichnung je eine Eigenschafts- und eine Dingkarte – es bleiben Karten übrig.
- Werten: Der Rater ruft „YIELD!“. Jeder Zeichner zeigt mit Fingern, wie viele Karten unter seinem Bild richtig liegen. Danach alle aufgedeckten Karten auf die Ablagestapel; ist ein Stapel leer, wird sein Ablagestapel neu gemischt.
Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn wird Rater (S. 3).
Spielende und Wertung
Punkte je Zeichnung (S. 5):
| Richtige Karten | Zeichner | Rater |
|---|---|---|
| 2 | 3 | 2 |
| 1 | 1 | 0 |
| 0 | 0 | 0 |
Nach allen vereinbarten Runden zählt jeder seine Punkte zusammen. Die höchste Summe gewinnt; bei Gleichstand wird der Sieg geteilt (S. 6).
Beispiel
Scott zeichnet eine „biegsame Kuh“, Annie ein „verspieltes Baby“. Danielle als Raterin legt unter Scotts Bild „biegsam“ und „Kuh“ – 2 Finger, Scott bekommt 3, Danielle 2 Punkte. Unter Annies Bild liegt nur eine der beiden Karten richtig – 1 Finger, Annie bekommt 1, Danielle 0 Punkte (nach dem Beispiel S. 4–5).
Häufige Irrtümer
- „Ein Wort auf dem Schild hilft doch nur ein bisschen.“ Buchstaben und Zahlen sind verboten; wer sie trotzdem verwendet, bringt sich und den Rater um alle Punkte für dieses Bild (S. 3).
- „Der Rater bekommt auch für eine halbe Lösung Punkte.“ Nein, der Rater punktet nur, wenn beide Karten stimmen (S. 5).
- „Es liegen genau so viele Karten aus, wie gebraucht werden.“ Nein, je 2 Karten von jedem Stapel kommen als Täuschung dazu (S. 4).
- „Wer ein Wort nicht versteht, muss trotzdem zeichnen.“ Nein, er wartet bis zum Stopp, lässt es sich erklären, zieht neue Karten und zeichnet allein noch einmal (S. 6).
Tipps und Varianten (S. 6)
- Dauert das Raten zu lange, könnt ihr einen Timer stellen; empfohlen sind bis zu 3 Minuten bei vielen Spielern.
- Mit Kindern oder Spielern mit anderer Muttersprache: Vor dem Start darf jeder Zeichner unverstandene Karten gegen neue derselben Sorte tauschen. Für Kinder können auch nur 1 oder gar keine Zusatzkarten je Stapel in den Ratestapel kommen.
Stimmen aus Rezensionen
- Meeple Mountain (07.12.2024, meeplemountain.com): „Great – Would recommend“; sehr lustig, besonders in der Familie, viele Zeichnungen wurden zu Klassikern. Kritik: zu wenige einfallsreiche Wörter (Begriffe wiederholen sich), bei vielen Spielern kann das Raten einen Rater überfordern, und im Spiel zu dritt kann ein führender Rater absichtlich falsch raten, um den Sieg zu sichern.
Ausgaben & Erweiterungen
- Caution Signs: More Fun Ahead (eigenständig spielbare Erweiterung, Vorbestellung bei Händlern 2026-11-08); eigener Eintrag noch offen
- Kleinkram: Promo Sets #1, #2 (452810) und #3 (476699).
Autoren & Verlag
- Autoren: Danielle Reynolds, Scott Brady · Entwicklung: Danielle Reynolds · Grafik: Cody Jones, Adam Lachmanski (Regelheft, Credits)
- Verlag: Wise Wizard Games, Reihe „Wacky Wizard Games“ (2024) · deutsche Ausgabe: keine gefunden (2026-11-08; im deutschen Handel nur die englische Ausgabe)
Kartenhüllen (Sleeves) für Caution Signs
200 Karten. Gilt für: englische Ausgabe Wise Wizard Games 2024 (keine deutsche Ausgabe).
Maß noch unbekannt 100 Eigenschaftskarten (Descriptor) · 100 Dingkarten (Subject) – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Die Karten sind laut Rezension dreieckig; normale Sleeves passen vermutlich nicht.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 08.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Eigenschaftskarten (Descriptor): Anzahl: Regelheft EN S. 1; Maß: keine Herstellerangabe gefunden (dreieckige Karten laut Rezension Meeple Mountain)
- Dingkarten (Subject): Regelheft EN S. 1
- wisewizardgames.com/documents/rules/CautionSigns_Rulebook_WEB.pdf
Videos auf YouTube
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