e Ausgabe: „Mondbasis Shackleton

Shackleton Base: A Journey to the Moon
KennerExperten▶ 10 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
60–120 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2024
Komplexität
Anspruchsvoll

Raumfahrtagenturen bauen eine Basis im Shackleton-Krater am Mond-Südpol: Über drei Runden wählt ihr Shuttles mit Ingenieuren, Technikern und Wissenschaftlern, setzt sie in den Krater oder auf Kommando-Aktionen, errichtet Gebäude in mit Solarpaneelen versorgten Sektoren und finanziert Projekte von drei aus sieben Konzernen (Regelheft).

e Ausgabe: „Mondbasis Shackleton () ist ein Expertenspiel für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 60–120 Minuten.

Bild: Verlag (giant-roc.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner/Experten
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Jeder Partie liegen nur 3 der 7 Konzerne bei – jeder bringt eigene Ressourcen, Aktionen und Wertungen mit. Die Astronauten aus dem Krater wandern am Rundenende zu dem Spieler mit den größten Gebäuden in ihrer Reihe.

So wird gespielt

  • Ziel: Nach 3 Runden die meisten Siegpunkte; Gleichstand: mehr Ansehen, sonst geteilter Sieg.
  • Aufbau: 3 zufällige Konzerne (Empfehlungen für die ersten Partien), Energieleiste je nach Spielerzahl, Agenturleiter-Plättchen (A/B-Seite) mit Sonderfähigkeit; jeder setzt eine Kuppel in einen inneren Sektor. Zu zweit liegen zwei neutrale Kuppeln.
  • Shuttlephase: Spieleranzahl +1 Shuttles; in umgekehrter Reihenfolge wählen, Shuttlenummer bestimmt die neue Zugreihenfolge; das übrige Shuttle füllt das „Lunar Gateway“.
  • Aktionsphase: 6 Hauptaktionen je Runde (18 je Partie): Krater ausbeuten (Ingenieure fördern Titan/Seltene Erden, Techniker bringen Credits, Wissenschaftler aktivieren Konzernmarker; für fremde Sektoren an den Besitzer des größten Gebäudes zahlen), Kommando-Aktion (Gebäude bauen, Projekt finanzieren, bis zu 3 Konzernaktionen – frühe Plätze billiger, passender Astronaut gibt Bonus) oder Lunar Gateway besuchen. Konzernziele am Zugende beanspruchen.
  • Gebäude: Kuppel (Größe 1), Werkstatt (2), Labor (3), Hauptquartier (6) – nur in Sektoren mit Solarpaneel; Astronauten in Gebäuden bringen Einkommen oder Rabatte.
  • Ansehen: schaltet Aktionen und Zielboni frei, erhöht aber die Wartungskosten.
  • Wartungsphase: Konzern-Wartung, Astronauten aus dem Krater verteilen, Einkommen, Wartungskosten (fehlende Credits kosten Ansehen), Aufräumen.
  • Spielende: Projekte, Labore (2/5/10 SP), Ansehen, Konzernwertungen.
  • Solo: gegen „AstroBot“ mit 7 Aktionskarten und Solo-Konzernkarten (leichte und schwere Seite).

Stimmen aus Rezensionen

  • Meeple Mountain (Justin Bell, 14.09.2024, meeplemountain.com): „Excellent“, einer seiner fünf Favoriten 2024, schnell erklärt (erste Partie in etwa 25 Minuten), Kommando-Aktionen erzeugen Spannung; Kritik: Solo- und Zweierspiel schwächer, Regelheft-Layout und Punkteleiste.
  • Punchboard (Adam, 27.11.2024, punchboard.co.uk): „easy recommendation“, viel indirekte Interaktion, die Konzerne sichern den Wiederspielreiz, gute Sortierboxen; Kritik: zu zweit deutlich weniger reizvoll.

Auszeichnungen

  • 2026 Gra Roku Expert Game of the Year (Gewinner)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Deutsche Ausgabe Giant Roc 2025; weitere Ausgaben u. a. Pandasaurus (englisch), Ghenos (italienisch), Galakta, Arrakis.
  • Box-Erweiterung (eigene Datei, in der Warteschlange): Below. Within. Above. – englisch/französisch 2026; deutsche Fassung „Mondbasis Shackleton: Tiefer. Höher. Stand 2026-10-15).

Autoren & Verlag

  • Autoren: Fabio Lopiano, Nestore Mangone · Illustration: David Sitbon
  • Verlag (Original): Sorry We Are French (2024) · deutsche Ausgabe: Giant Roc 2025; Giant-Roc-Shop: 75,00 €, „gerade nicht lieferbar“ (Stand 2026-10-15)

Videos auf YouTube

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