Blood Bowl: Second Season Edition

Experten▶ 6 VideosStand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2
Dauer
60–180 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2020
Komplexität
Anspruchsvoll

Fantasy-Football mit Miniaturen: Zwei Trainer führen Teams aus Orks, Menschen und anderen Völkern über ein Spielfeld aus Feldern, werfen Blockwürfel, blitzen, passen und fouln – ein Fehlwurf oder Sturz beendet den eigenen Zug (Turnover); in der Liga steigen Spieler auf oder sterben (Regeltext).

Blood Bowl: Second Season Edition (Games Workshop) ist ein Expertenspiel für 2 Personen ab 12 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 60–180 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Experten und Tabletop-Spieler
  • Ähnlich wie: Blood Bowl: Team Manager – Kartenspiel aus demselben Universum; anderes Spielprinzip.
  • Wissenswert: Eine misslungene Aktion beendet den ganzen Zug; mit Blockwürfeln würfelt der Stärkere zwei oder drei Würfel und wählt das Ergebnis.

Regeltext

  • Spielfeld: 26 Felder lang, 15 breit; Endzonen und Seitenzonen je 4 Felder tief, Mittelfeld 7 Felder breit; Scrimmage-Linie teilt das Feld; 2 Falltüren in den Seitenzonen; Dugouts (Reserve, Ausgeknockt, Verletzt); Marker (Zug, Team-Re-Roll, Spielstand); Schablonen (Zufallsrichtung mit W8, Einwurf mit W6, Entfernungsmesser); Würfel: Blockwürfel (5 verschiedene Seiten, eine doppelt), W6, W8, W16, W3.
  • Teams: Mindestens 11 und höchstens 16 Spieler; Ligateams dürfen nach Ausfällen Aushilfen (Journeymen, „Einzelgänger 4+“) nehmen; Draft-Budget 1.000.000 Goldstücke; Co-Trainer (0–6) und Cheerleader (0–12) je 10.000, Apotheker (0–1) 50.000, Team-Re-Rolls (0–8); treue Fans zu Beginn 1 (bis 6 für je 10.000); Teamwert aus Spielerwerten, Stab und Re-Rolls.
  • Vor dem Spiel: Fan-Faktor (W3 + treue Fans), Wetter (2W6: 2 Hitze, 3 sonnig, 4–10 ideal, 11 Regen, 12 Blizzard), Aushilfen, Zusatzleistungen („Inducements“) nach Teamwertdifferenz, Gebete an Nuffle für den Außenseiter, Münzwurf/Wurf um das Kickoff.
  • Drive: Das Kickteam stellt zuerst auf (nur eigene Hälfte, höchstens 2 Spieler je Seitenzone, mindestens 3 im Mittelfeld an der Linie, höchstens 11); Kickoff mit Ballabweichung (W8/W6) und Kickoff-Ereignis (2W6: u. a. Schiri bestechen, Auszeit, Solide Verteidigung, Hoher Kick, Jubelnde Fans, Geniales Coaching). Das empfangende Team beginnt; abwechselnde Teamzüge; ein Zug endet, wenn alle spielbereiten Spieler aktiviert sind oder ein Turnover eintritt.
  • Aktivierung und Aktionen: Jeder stehende oder liegende Spieler wird einmal aktiviert (betäubte nicht): Bewegen (Bewegungsallowance MA; zusätzliches Feld „Rush“ mit W6, 1 = Sturz; Ausweichen mit Beweglichkeitswurf aus gedeckten Feldern; Springen; Aufstehen kostet 3 MA), Ball aufheben (AG-Wurf), Pass (1× pro Zug, PA-Wurf mit Reichweitenabzug; Abfangen/Ablenken durch Gegner), Übergabe (1×), Teamkameraden werfen (1×, nur mit Merkmal), Block (1×), Blitz (Bewegen und Block, 1×) und Foul (1×, Gefahr des Platzverweises = Turnover). Natürliche 6 gelingt, natürliche 1 misslingt bei Tests.
  • Block: Gleiche Stärke: 1 Würfel; höhere Stärke: 2 Würfel (der Stärkere wählt); mehr als doppelt: 3 Würfel; Unterstützung durch deckende Mitspieler (+1). Ergebnisse: Angreifer am Boden, Beide am Boden, Zurückdrängen (Nachrücken möglich), Stolpern, POW (zurückgedrängt und umgeworfen). Danach Rüstungswurf (2W6) und ggf. Verletzungswurf (2–7 betäubt, 8–9 ausgeknockt, 10+ Verletzung; W16-Tabelle von „Schwer angeschlagen“ bis „Tot“).
  • Turnover: Sturz oder Niederwurf des aktiven Spielers im eigenen Zug, verlorener Ball, fehlgeschlagener Pass oder Fang, Platzverweis, Touchdown.
  • Spielstand und Ende: Touchdown, wenn der Ballträger die gegnerische Endzone erreicht; 8 Züge je Team pro Halbzeit; zweite Halbzeit mit vertauschten Rollen; Verlängerung 8 Züge, danach Elfmeter-Würfelwurf; Aufgabe gibt dem Gegner einen Touchdown und streicht eigene.
  • Liga (nur Überschriften und Nachspiel): Reguläre Saison, Play-offs, Offseason; nach dem Spiel Ergebnis/Gewinne, treue Fans, Aufstiege mit Star-Player-Punkten, Spieler anheuern/entlassen/pausieren, Teure Fehler bei großer Kasse, Teamwert aktualisieren; Spielerfertigkeiten (Beweglichkeit, Allgemein, Mutationen, Passen, Stärke, Merkmale).
  • Nicht gelesen: Kickoff-Ereignisse 8–12, Tabellen der Gebete an Nuffle, Mannschaftsliste der Schachtel, Fertigkeitsbeschreibungen im Einzelnen, Inducements-Preise.

Auszeichnungen

  • Auszeichnungen nicht geprüft.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Neuausgabe „Second Season Edition“ (2020) des Brettspiels Blood Bowl von Games Workshop; Teams und Erweiterungen nicht geprüft.

Autoren & Verlag

  • Autoren: nicht angegeben · Verlag: Games Workshop (2020); deutsche Ausgabe: nicht belegt (nicht geprüft)

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