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Dive

Spieler
1–4
Dauer
20–30 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2021
Komplexität
Einsteiger
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Wahrnehmungsspiel mit durchsichtigen Karten: Ihr schaut von oben in einen Stapel „Ozean“ und plant geheim, in welcher Tiefe Haie lauern und wo Schildkröten oder Rochen euch schneller machen – wer zuerst den heiligen Stein findet, gewinnt (S. 1).

Dive (Sit Down!) ist ein Familienspiel für 1–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 20–30 Minuten.

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Auf einen Blick

  • Für wen: Familien ab 8, auch mit Kindern ab 6 (vereinfachte Version) und solo gegen den Häuptling
  • Ähnlich wie: Spiele mit durchsichtigen Karten wie Mystic Vale oder Gloom (dort für Kartenaufbau); hier geht es ums Einschätzen von Tiefe.
  • Wissenswert: Der Hai ist auf Karte drei oder vier? Wer sich irrt, verliert den Rest seines Tauchgangs – im tiefen Wasser sogar alles (S. 4, 6).

So wird gespielt

Regeln in eigenen Worten von boardgamez.de – keine offizielle Spielregel. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.

Deutsche Spielregel von Pegasus Spiele (© 2021, 12 Seiten), vollständig. Eigene Zusammenfassung.

Das Ziel in einem Satz

Als Erster auf der Meerestafel Feld 23 erreichen oder überqueren (S. 3, 6).

Aufbau (S. 2)

  1. Ozeankarten mischen, dabei drehen und wenden, und in den Rahmen in die Tischmitte legen – möglichst ohne hinzuschauen.
  2. Meerestafel bereitlegen. Jeder: Tauchtafel, 5 Luftmarker (1–5), Sichtschirm, Taucherfigur auf Feld 0, Muschel in seiner Farbe.

Ablauf einer Runde (S. 3–6)

  1. Planen (gleichzeitig, geheim): Ihr schaut in den Stapel und legt eure 5 Luftmarker auf die Tiefen 1–5 eurer Tauchtafel – ohne Lücke von oben. Hai-Seite oder Seite ohne Hai zeigt, ob ihr dort einen Hai erwartet. Mehrere Marker auf einer Tiefe ergeben ein höheres Tempo, kosten aber Tiefe. Niemand berührt Karten oder Rahmen.
  2. Tauchen: Sichtschirme weg, oberste Ozeankarte abheben und gemeinsam auswerten:
    • Richtig geplant? Falsch: Marker dieser und aller tieferen Tiefen entfernen.
    • Schildkröte oder Rochen? Nur wer richtig plante und das höchste Tempo hat, bekommt den Bonus: grüne Schildkröte +1, rote +2, Rochen bis zur nächsten Taucherfigur (höchstens bis Feld 15). Gleichstand: niemand.
    • Weiter mit der nächsten Karte, solange noch jemand tiefer geplant hat.
  3. Ausruhen: Jeder rückt für jede Tiefe, auf der noch Marker liegen, 1 Feld vor. Ausgewertete Karten aus dem Spiel.
  4. Tiefes Wasser (ab Feld 16): Ein Fehler kostet alle Marker der Runde, auch der schon richtig geplanten Tiefen; Rochen helfen dort nicht mehr.

Spielende und Wertung (S. 6)

Erreicht jemand am Ende von „Ausruhen“ Feld 23, endet das Spiel; bei mehreren gewinnt, wer am weitesten ist (bei Gleichstand noch eine Partie). Gehen die Karten aus, gewinnt nach der Runde, wer vorne liegt.

Beispiel

Sebastian legt 1 auf Tiefe 1 (nichts zu sehen), 3 mit Hai-Seite auf Tiefe 2, 4 und 5 zusammen (Tempo 9) ohne Hai auf Tiefe 3, wo er eine Schildkröte vermutet, und 2 auf Tiefe 4 (S. 3).

Häufige Irrtümer

  • „Ich darf Tiefen auslassen.“ – Nein, die Planung beginnt bei Tiefe 1 und geht ohne Lücke weiter (S. 3).
  • „Bei gleichem Tempo teilen wir den Bonus.“ – Bei Gleichstand bekommt ihn niemand (S. 5).
  • „Mehr Marker bringen mehr Felder beim Ausruhen.“ – Es zählt nur die Zahl der erreichten Tiefen (S. 6).
  • „Der Rochen bringt mich zum Führenden ins tiefe Wasser.“ – Höchstens bis Feld 15 (S. 5–6).

Varianten (S. 8–11)

Kinderversion ab 6 (nur Haie zählen, kein Tempo), Taschenlampe, Gefährten mit einmaliger Fähigkeit (Anglerfisch, Delfine, Clownfische, Orca, Riesenkrake, Grüne Riesenschildkröte, Weißer Hai) und der Häuptling als automatischer Taucher für das Solospiel oder als zusätzlicher Gegner.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erweiterung „Dive: Goodies“ (2021, Sit Down!/Pegasus) mit zusätzlichen Gefährten; ob die Gefährten der deutschen Grundbox dieselben sind, nicht geprüft.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Anthony Perone, Romain Caterdjian · Illustration: Alexandre Bonvalot (Spielregel S. 12)
  • Verlag: Sit Down! (Belgien, 2021) · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele, 2021, Art.-Nr. 57251G (Spielregel S. 12: „© der deutschen Ausgabe 2021 Pegasus Spiele GmbH“)
  • Material (S. 1): 36 durchsichtige Ozeankarten, Kartonrahmen, 4 Tauchtafeln, 4 Sichtschirme, Meerestafel, 4 Taucherfiguren und Muscheln, 20 Luftmarker (je 4× 1–5), 8 Gefährten-Plättchen, Häuptlingsfigur, 48 Häuptlingskarten, 2 Luftblasen-Marker

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