Freitag

Friday
DE RegelEN Rules
Spieler
1
Dauer
25 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2011
Komplexität
Leicht

Als Freitag trainierst du den gestrandeten Robinson: Ein Solo-Deckbau-Spiel, in dem besiegte Gefahren als bessere Karten in Robinsons Stapel wandern, verlorene Kämpfe schwache Karten tilgen und am Ende zwei Piratenschiffe besiegt werden müssen (Regelheft).

Freitag () ist ein Kennerspiel für 1 Person ab 13 Jahren und ist 2011 erschienen. Eine Partie dauert 25 Minuten.

Bild: Verlag (2f-spiele.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner/Solospieler
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Absichtlich verlieren ist Strategie: Für die verlorenen Lebenspunkte darf man schlechte Karten dauerhaft vernichten. Jedes Mal, wenn der Stapel neu gemischt wird, kommt eine „Tollpatsch“-Karte dazu – Robinson altert.

So wird gespielt

  • Material/Aufbau: 72 Karten (3 Phasenkarten, 18 Robinson-, 11 Tollpatsch-, 30 Gefahren-, 10 Piratenkarten), 22 Lebenspunkte, 3 Ablagetableaus. Level 1: „sehr blöde“ raus, Tollpatsch-Stapel normal über schwierig, 2 zufällige Piraten, 20 Lebenspunkte plus 2 in Reserve.
  • Ablauf: 2 Gefahren aufdecken, eine bekämpfen (die andere auf die Ablage). Die weiße Zahl nennt die kostenlosen Kampfkarten; jede weitere kostet 1 Lebenspunkt. Sondereigenschaften (z. B. +Leben, +Karte, zerstören, verdoppeln, kopieren, Phase −1, sortieren, tauschen) je einmal nutzen; Tollpatsch-Effekte sind Pflicht.
  • Auswertung: Sieg = Gefahr wird mit ihrer Erfahrungsseite Teil des Robinson-Stapels. Niederlage = fehlende Punkte als Lebenspunkte zahlen und dafür gezogene Karten zerstören (1 Leben je Karte, 2 je Tollpatsch).
  • Phasen: grün, gelb, rot (Gefahrenstapel je Phase einmal durch, Ablage neu gemischt); danach Kampf gegen beide Piraten, die man nicht verloren geben darf (teils mit Sonderregeln).
  • Niederlage: mehr Lebenspunkte nötig als vorhanden, Piraten trotz aller Karten nicht besiegt, oder Tollpatsch-Stapel leer beim Mischen („Altersschwäche“).
  • Level 2–4: Tollpatsch schon zu Beginn im Stapel, „sehr blöde“ dabei, Level 4 nur 18 Lebenspunkte.
  • Punktwertung: Kampfpunkte aller Karten (Tollpatsch je −5), 15 je Pirat, 5 je Lebenspunkt, −3 je unbesiegte Gefahr. Alle Ablagen dürfen jederzeit eingesehen werden.
  • Unstimmigkeit: S. 13 nennt 10 Tollpatschkarten (ab Level 3 elf), Beiblatt und S. 16 zählen 11 (8 normale, 3 schwierige) – passt, da „sehr blöde“ in Level 1–2 fehlt.

Stimmen aus Rezensionen

  • Zatu (Ross Gilchrist, 13.10.2018, zatu.com): 75 %, charmantes kleines Rätsel mit viel Wiederspielwert und klaren Fortschrittsanzeigen; Kritik: viel Glück, manche Partien sind aussichtslos.
  • NYMGamer (alexlayne, 02.03.2017, nymgamer.com): überraschend viel Spaß für die kleine Schachtel, zeigt die Möglichkeiten von Solospielen; kaum Kritik.

Auszeichnungen

  • 2012 Fairplay À la carte (2. Platz), 2014 Juego del Año (Empfehlung); Nominierungen 2011 Meeples Choice Award, innovativstes Spiel)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Deutsche Auflagen 2011, 2012, 2016, 2019; viele Lizenzausgaben, zuletzt spanisch 2026.
  • keine Erweiterungen. „Black Friday“ (2F-Spiele) ist ein eigenständiges, anderes Spiel (nur genannt).

Autoren & Verlag

  • Autor: Friedemann Friese · Grafik: Marcel-André Casasola Merkle, Graphik & Layout: Harald Lieske (Regelheft)
  • Verlag (Original): 2F-Spiele (2011) · deutsche Ausgabe: 2F-Spiele, aktuell 4. Auflage 2019. Englisch u. a. bei Rio Grande Games.

Videos auf YouTube

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