A Tale of Pirates
- Spieler
- 2–4
- Dauer
- 30 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 2017
- Komplexität
- Leicht
- Regeln
- Regeln erklärt
Kooperatives Echtzeit-Piratenspiel mit App: Ihr steuert ein dreidimensionales Schiff, indem ihr eure Sanduhren in Aktionsfelder an Deck stellt – erst wenn der Sand durch ist, darf die Aktion ausgeführt werden (S. 1, 7).
A Tale of Pirates (Cranio Creations) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2017 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
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Auf einen Blick
- Für wen: Familien und Gruppen, die hektische Absprache mögen; Kampagne mit 10 Kapiteln
- Ähnlich wie: Echtzeit-Koop mit Sanduhren als Arbeiter, App-gesteuerte Kampagne mit versiegelten Umschlägen.
- Wissenswert: Wer seine Sanduhr ins falsche Loch stellt, hat Pech gehabt – anfassen erst wieder, wenn der Sand durch ist (S. 7).
So wird gespielt
Regeln in eigenen Worten von boardgamez.de – keine offizielle Spielregel. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.
Deutsche Spielregel (8 Seiten), vollständig. Eigene Zusammenfassung. Die Schnellstart-Regel (Bauanleitung, Überblick über die App) ist ein eigenes Blatt und wurde nicht gefunden.
Das Ziel in einem Satz
Gemeinsam das Ziel des jeweiligen Kapitels erreichen, bevor die Lebenspunkte des Schiffes aufgebraucht sind; erst nach einem gewonnenen Kapitel geht es zum nächsten (S. 1, 3).
Aufbau (S. 2–3, 8)
- Spielplan aus 6 Seesektoren (Himmelsrichtungen) zusammenlegen, Schiff in die Mitte.
- Kapitel in der App wählen und den passenden Umschlag öffnen – erst beim ersten Spielen dieses Kapitels.
- Die App sagt, mit wie vielen Lebenspunkten ihr startet (höchstens 5), welche Karten in welchen Sektoren liegen und ob schon Korken an Deck stecken.
- Jeder wählt eine Sanduhr-Farbe für das ganze Abenteuer; zu zweit bekommt jeder 2 Sanduhren.
Das Schiff (S. 2)
Das Deck hat 7 Bereiche, durch Seile getrennt; 6 davon zeigen auf je einen Seesektor, der mittlere auf keinen. Jeder Bereich hat 1 oder 2 Aktionsfelder (Löcher für eine Sanduhr) mit einer Aktion.
Ablauf einer Runde (S. 4–8)
In jeder Runde legt die App Karten in die Sektoren (höchstens 3 je Sektor; eine 4. kostet 1 Lebenspunkt und wird abgeworfen). In der Aktionsphase läuft die Zeit:
- Sanduhr umdrehen und in ein freies Aktionsfeld stellen.
- Nicht mehr berühren, bis der Sand durch ist; dann darf (nicht muss) die Aktion genutzt und die Sanduhr herausgenommen werden.
- Nie zweimal hintereinander denselben Bereich wählen (linke und rechte Kanonen sind verschiedene Bereiche).
Die Aktionen:
- Segel: Segel eine Position hoch oder runter (0–4); die Position ist die Geschwindigkeit.
- Steuerruder: Schiff nach links oder rechts drehen und alle Karten im Sektor vor dem Bug aufdecken. Wie weit, zeigt die linke Mastseite: vor Anker gar nicht, bei Position 1 einen oder zwei Sektoren (bei zwei werden nur die Karten am Ziel aufgedeckt), bei schneller Fahrt einen Sektor, „schneller als der Wind“ gar nicht (S. 4).
- Ausguck: eine beliebige verdeckte Karte aufdecken.
- Kanonenkugel: bis zu 2 Kugeln aus dem Vorrat in 2 verschiedene ungeladene Kanonen laden.
- Kanone: Kugel zurück in den Vorrat, aufgedeckte Karte im Sektor, auf den die Kanone zeigt, als Ziel wählen, würfeln: Treffer (1 Schadensmarker), schwerer Treffer (2) oder Kanone beschädigt (Korken statt Sanduhr ins Feld).
- Reparatur: einen Korken aus einem Aktionsfeld entfernen; dieses Feld selbst kann nie beschädigt werden.
Schaden: Ein Korken kommt in ein Aktionsfeld im Sektor der angreifenden Karte. Geht das nicht (kein Korken mehr, Bereich voll), kostet jeder Korken 1 Lebenspunkt – auch wenn die Felder nur von Sanduhren belegt sind. In ein Feld mit Korken darf keine Sanduhr (S. 6, 8).
Karten (S. 8): Symbole zeigen, was nötig ist: Lebenspunkte abdecken, mit passender Geschwindigkeit auf die Karte zeigen oder Karten, die am Rundenende schießen (eine 2 heißt zweimal). Die genauen Regeln stehen in der App. Ereignisse der App unterbrechen die Zeit nicht. Widerspricht die App der Spielregel, gilt die App.
Spielende
Ein Kapitel ist gewonnen, wenn das Ziel aus der App erfüllt ist; verliert ihr alle Lebenspunkte, ist es verloren (S. 1–3).
Beispiel
Johanna nutzt das Steuerruder bei Segelposition 1: Sie dreht die Ellen einen Sektor nach rechts, deckt die Karte dort auf und hat jetzt die linken Kanonen auf die Brigantine im Nordosten gerichtet (S. 4).
Häufige Irrtümer
- „Ich darf die Sanduhr umstellen, wenn ich mich vertan habe.“ – Nein, erst wenn der Sand durch ist (S. 7).
- „Ich kann im selben Bereich gleich weitermachen.“ – Nein, nie zweimal hintereinander derselbe Bereich, auch nicht ins zweite Feld (S. 7).
- „Je schneller, desto wendiger.“ – Bei Höchstgeschwindigkeit lässt sich das Schiff nicht mehr drehen (S. 4).
- „Mit dem Ausguck decke ich einen ganzen Sektor auf.“ – Nur genau eine Karte (S. 5).
Zu zweit (S. 7)
Jeder hat 2 Sanduhren und darf beide setzen und beide Aktionen nutzen.
Ausgaben & Erweiterungen
- Weitere Ausgaben u. a. bei MINDOK (tschechisch) und Bucaneiros Jogos (portugiesisch); keine Erweiterungen bekannt.
Autoren & Verlag
- Autoren: Asger Harding Granerud, Daniel Skjold Pedersen, Daniele Tascini · Entwicklung: Simone Luciani · Grafik: Ruslan Audia · App: Studio Clangore (Spielregel S. 8)
- Verlag: Cranio Creations (Italien, 2017) · deutsche Ausgabe: Asmodee, 2018
- Material (S. 1): 1 Schiff „Ellen“ zum Zusammenbauen, 6 Seesektoren (Spielplan), 10 Kapitel-Umschläge, 4 Sanduhren (je ca. 30 Sekunden), 14 Schadensmarker, 3 Korken, 1 Würfel, 4 Kanonenkugeln, 5 Lebenspunkte, Spielregel und Schnellstart-Regel
- Benötigt die kostenlose App (S. 1, 8)
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Die beliebtesten Videos zu A Tale of Pirates, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (8)
- A Tale of Pirates - Brettspiel - Let's Play
- Barrage, A Tale of Pirates, Omega Jump, Sherlook - Burg Stahleck Tagebuch 2
- Spiel doch mal A TALE OF PIRATES! (Spiel doch mal...! - Folge 241)
- A tale of Pirates - deutsch (Cranio Creations / asmodee) - ab 10 Jahre - Piratenspiel mit App
- A tale of Pirates (Cranio Creations) / Essen 2017 / asmodee Burgevent 2017
- A Tale Of Pirates (Cranio Creations)- Live Rezension (4 Spieler ● Let's Play) und erster Eindruck

