Arcadia Quest: Inferno
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
60–120 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2017
Komplexität
Mittel
Eigenständiger Nachfolger von Arcadia Quest: Jeder führt eine Gilde aus drei Helden durch drei Höllenkreise bis zum Thronsaal des Unterlords, kämpft gegen Dämonen und gegen die anderen Gilden, rettet Engel als Verbündete und muss abwägen, wie viel Verdammnis er für mehr Kampfkraft auf sich nimmt (Regelheft).
Arcadia Quest: Inferno () ist ein Kennerspiel für 2–4 Personen ab 13 Jahren und ist 2017 erschienen. Eine Partie dauert 60–120 Minuten.
AnspruchMittelMittel viel Text
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner
- Ähnlich wie: Arcadia Quest – gleiches Grundsystem, Material laut Regelheft mischbar.
- Wissenswert: Engel, die ihr nicht rettet, kehren später als Gegner zurück – und zwar die aus dem Höllenkreis, den ihr nicht betreten habt. Der Dreizack, den jede Gilde zu Beginn bekommt, gibt einen Extra-Würfel, kostet aber Verdammnis.
So wird gespielt
- Gilden: vier Gilden (Tiger, Schlange, Hai, Krähe), je 3 von 12 Helden (wählen oder draften); Startausrüstung 5 Karten, je Held 4 Inventarplätze.
- Kampagne: 12 Szenarien, gespielt werden 6: erster Kreis (1 von 2), zweiter Kreis Ost oder West (2 von 3), dritter Kreis (2 von 3), Finale. Der Sieger eines Szenarios wählt das nächste.
- Zug: entweder einen Helden aktivieren (3 Bewegungspunkte für Schritte, Türen, Portale oder Schwefelkarten aufdecken; dazu ein Angriff davor oder danach) oder rasten (Karten bereit machen, Ausrüstung umverteilen, tote Helden wiederbeleben).
- Kampf: Angriffskarte erschöpfen, schwarze Würfel gegen weiße Verteidigungswürfel; Krit-Ergebnisse zählen immer und bringen einen Zusatzwürfel.
- Monster: haben keinen eigenen Zug; der Spieler rechts steuert sie. Wachreaktion beim Wegziehen oder Fremdangriff, Vergeltung nach Angriff (mit Bewegung) – außer bei „Overkill“. Getötete Monster kehren über die Spawn-Tafel zurück.
- Verdammnis (neu): Marker für mehr Kampfkraft; sie stärkt manche Monster und Schwefelkarten gegen den Helden und bringt nach dem Szenario je 2 Marker eine zusätzliche Todesfluch-Karte.
- Engel (neu): fünf Engel können in Szenarien gerettet werden und ersetzen dann einen Helden; nicht gerettete Engel werden im dritten Kreis und im Finale zu Gegnern.
- Szenariosieg: zu dritt/zu viert 3 Aufträge (mindestens 1 gegen die Umgebung), zu zweit 2.
- Zwischen den Szenarien: Todesflüche, Draft von Aufwertungskarten (6 Karten, 2 behalten, zweimal weitergeben, höchstens 3 kaufen), Titel und Kampagnenbogen.
- Kampagnenende: Medaillen für Erfolge; Titel für den Bezwinger des Unterlords und für die Gilde mit den meisten Medaillen.
- Episodenmodus: einzelne Szenarien ohne Kampagne, Sieg nach Münzen. Keine Solo-Regel.
Stimmen aus Rezensionen
- Meeple Mountain (Justin Bell, 30.01.2023, meeplemountain.com): „Good – Enjoy playing“; 12 neue Helden, reizvolle Engel, sehr gute Miniaturen, kaum zusätzliche Regeln; Kritik: Verdammnis ändert wenig am Spiel, schlechter Einsatz in der Schachtel, eher schöne Ergänzung als Pflicht.
Ausgaben & Erweiterungen
- Englische und deutsche Ausgabe 2017, französische 2018, spanische; mit Arcadia Quest (2014) kombinierbar.
- Box-Erweiterung: Whole Lotta Lava – eigene Datei, in der Warteschlange; ohne deutsche Fassung.
- Riders passt zu beiden Grundspielen und steht bei Arcadia Quest.
- Kleinkram (keine eigene Datei): Inferno Kickstarter Exclusives sowie Helden-, Drachen- und Haustier-Packs, die beiden Grundspielen zugeordnet sind.
Autoren & Verlag
- Autoren: Eric M. Lang, Fred Perret, Guilherme Goulart, Thiago Aranha · Illustration: keine Angabe
- Verlag (Original): CMON / Spaghetti Western Games (2017) · deutsche Ausgabe: CMON / Spaghetti Western Games 2017. Eine Produktseite bei asmodee.de gibt es nicht (HTTP 404, Stand 2026-10-15).
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Arcadia Quest: Inferno, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
