Vor Gericht – Die Trilogie Noir

Courtroom: The Noir Trilogy
▶ 6 VideosStand 20.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
90 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2026
Komplexität
Leicht

Zwei Teams – Anklage und Verteidigung – untersuchen denselben Kriminalfall im Jahr 1936, befragen Zeugen und halten am Ende ein Schlussplädoyer, das das gegnerische Team anhand eines geheimen Bewertungsbogens auswertet.

Vor Gericht – Die Trilogie Noir (Mindclash Games) ist ein Brettspiel für 2–6 Personen ab 14 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 90 Minuten.

Titelbild: Verlag (eu.shop.mindclashgames.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Kniff: Es gibt keine „wahre“ Lösung. Laut Regel gewinnt, wer die Jury überzeugt: Jeder Fall hat 6 verborgene Kernpunkte („Concepts“), die das Plädoyer treffen muss.
  • Für wen: Gruppen, die gern reden und argumentieren; Teamspiel, auch 1 gegen 1 möglich
  • Ähnlich wie: Beweise sichten wie in Detective oder Chronicles of Crime, aber kompetitiv in zwei Teams und mit Plädoyer statt Lösungsfrage. Meeple Mountain: „wie nichts anderes von Mindclash“.
  • Wissenswert:
    • Gleichstand? Dann gewinnt die Verteidigung – „im Zweifel für den Angeklagten“ (Regel S. 11).
    • Die Box enthält 3 abgeschlossene Fälle; die Begleit-App liest Einleitung und Zeugenaussagen vor und nimmt das Plädoyer auf.

So wird gespielt

  • Aufbau: Teams möglichst gleich groß aufteilen (Anklage/Verteidigung). Je Team 2 Spielmarker („Motion tokens“), 1 Aussage-Drehscheibe, 1 Notizblock. Fall-Umschlag öffnen: 15 Beweiskarten verdeckt mit lesbaren Titeln auslegen, je Team 1 Karte „Uncertain Jury“, Einleitungskarte vorlesen. Fall 1 wird zuerst empfohlen.
  • 1. Beweisphase: Abwechselnd (Verteidigung beginnt) je 1 Beweiskarte ziehen und geheim besprechen, bis jedes Team 7 hat; die 15. Karte geht ungesehen zurück. Jedes Team hält genau 2 Karten geheim, die übrigen 10 liegen offen für alle.
  • 2. Zeugenphase: 6 Zeugen nacheinander. Jeder Zeuge kann zu 4 auf seiner Karte genannten Beweisen befragt werden; beide Teams wählen geheim per Drehscheibe und decken gleichzeitig auf. Befragung zu geheimen Karten oder zur zurückgelegten Karte ist möglich, wenn gelistet – dann hören alle die Reaktion, die Karte bleibt verdeckt.
    • Einspruch! (Marker abgeben, vor dem Aufdecken): Das andere Team muss eine andere Frage wählen oder aussetzen.
    • Druck (Marker abgeben, nach dem Aufdecken): eine zusätzliche Reaktion aufdecken; dagegen ist wieder Einspruch möglich.
  • 3. Schlussplädoyer: freie Vorbereitungszeit (empfohlen 10 Min.), dann je Team ein Redner (5-Minuten-Timer, Anklage zuerst) und ein Prüfer, der das gegnerische Plädoyer auf dem Bewertungsbogen abhakt. Ab dann keine Absprachen im Team. Wer nicht reden möchte, schreibt das Plädoyer in 12 Minuten.
  • Wertung: je getroffenem Kernpunkt 2 SP, je überzeugtem unsicheren Geschworenen (Schlüsselbegriff genannt) 1 SP. Gleichstand: mehr Kernpunkte, danach gewinnt die Verteidigung. Zweifelsfälle bespricht die Runde; Aufnahme und FAQ der App helfen.
  • Hinweise der Regel: vereinfachtes US-Strafverfahren (z. B. keine Absprachen über das Strafmaß); Inhaltswarnung: Mord, Sexismus, Unfruchtbarkeit, Sucht.

Stimmen aus Rezensionen

  • Meeple Mountain (Justin, 10.10.2026): 4/5.
    • Plus: sehr eigenständig („nichts Vergleichbares gespielt“), kaum Erklärung nötig, gute Gestaltung, Regel und App; 30 € für drei Fälle angemessen, Spiel lässt sich für neue Gruppen zurücksetzen.
    • Minus: Teams brauchen getrennte Räume zum Beraten; die Erzählerstimme der App ist bei Umgebungslärm schwer zu verstehen; wer ungern Reden hält, sollte es meiden. Der Rezensent ist unschlüssig, ob ihm das Fehlen einer „richtigen“ Lösung gefällt.

Auszeichnungen

  • Keine Auszeichnungen gelistet.
  • noch kein Weight Noch nicht belastbar.

Ausgaben & Erweiterungen

  • keine Erweiterungen (2026-10-20).
  • „The Postcard Mystery“: kleines kooperatives Rätsel mit Postkarten auf der Mindclash-Seite (mindclashgames.com), anders als das Hauptspiel mit einer festen Lösung.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Robin Hegedűs, Tünde Máté · Illustration und Grafik: Villő Farkas · Zeugen-Porträts: Barbara Bernát
  • Mindclash Games (2026; Verlag von Anachrony und Trickerion) · deutsche Ausgabe: Mindclash Games selbst, „Vor Gericht – Die Trilogie Noir (Deutsche Ausgabe)“. Weitere Titel: „Plaidoirie: La Trilogie Noire“ (FR), koreanische Ausgabe; Mitverlag DiceTree Games.
  • Originaltitel: „Courtroom: The Noir Trilogy“; im Handel auch „Courtroom 1936: The Noir Trilogy“. Die Neuheitenliste von Spieltroll (19.10.2026) führt das Spiel als „Vor Gericht: Die Noir Trilogie“.
  • Neuheit zur SPIEL Essen 2026: in der SPIEL-2026-Vorschau von Spieltroll (spieltroll.de, 19.10.2026) gelistet.
  • Preis: Mindclash-EU-Shop 35,00 € für die deutsche Ausgabe, „Out of stock“; Meeple Mountain nennt 30 € (Rezension 10.10.2026).

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Vor Gericht – Die Trilogie Noir, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (2)

ENEnglischsprachige Videos (4)