Cthulhu Fluxx
- Spieler
- 2–6
- Dauer
- 10–40 Min.
- Alter
- ab 13
- Erschienen
- 2012
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- Regeln erklärt
Fluxx im Lovecraft-Gewand: Die Karten ändern ständig die Regeln und das Siegziel – und neue Ungoal-Karten lassen alle gemeinsam verlieren, wenn das Grauen zu groß wird (Regelblatt S. 1–2).
Cthulhu Fluxx (Looney Labs) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 13 Jahren und ist 2012 erschienen. Eine Partie dauert 10–40 Minuten.
Titelbild: Verlag (looneylabs.com) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familien und Gelegenheitsspieler mit Sinn für Horror-Humor
- Darum lohnt es sich: Für Fluxx- und Cthulhu-Fans: Blogcritics empfiehlt es allen, „as long as they enjoy the sensation of impending doom“; play-board-games.com findet aber wenig Unterschied zu anderen Fluxx-Ausgaben.
- Ähnlich wie: Fluxx (gleiches Grundsystem ohne Doom und Ungoals).
- Wissenswert: Manchmal gewinnt niemand – nur das Böse: Erfüllt sich eine Ungoal-Karte, verlieren alle zugleich (S. 1).
So wird gespielt
Regeln in eigenen Worten von boardgamez.de – keine offizielle Spielregel. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.
Englisches Regelblatt von Looney Labs (2 Seiten, Bildsatz), vollständig. Eigene Zusammenfassung; Kartenbegriffe englisch wie auf dem Blatt.
Das Ziel in einem Satz
Als Erster die Bedingung des gerade ausliegenden Ziels (Goal) erfüllen – meist ein bestimmtes Paar Keeper vor sich –, bevor eine Ungoal-Karte alle verlieren lässt (S. 1).
Aufbau
Basic-Rules-Karte in die Tischmitte, Stapel mischen, jeder bekommt 3 Karten; der Rest ist der Nachziehstapel. Zu Beginn liegt kein Ziel und keine neue Regel aus. Wer beginnt, ist frei wählbar (S. 1).
Ablauf
Grundregel: 1 Karte ziehen, 1 Karte spielen. Im Uhrzeigersinn macht jeder (S. 1):
- So viele Karten ziehen, wie gerade verlangt.
- So viele Karten spielen, wie gerade verlangt.
- Auf das aktuelle Handlimit abwerfen (falls eines gilt).
Kartenarten (S. 1): New Rule (gilt sofort; widerspricht sie einer anderen, fliegt die alte raus), Goal (ersetzt das vorige Ziel; gilt für alle), Keeper (offen vor sich), Action (einmal ausführen, dann ablegen – alles, was daraus folgt, zählt als ein Spielen), Creeper (unerwünscht, muss beim Ziehen sofort ausgelegt und ersetzt werden, zählt nicht als Spielen), Ungoal (erfüllt → alle verlieren), Surprise (jederzeit spielbar, auch zum Aufheben anderer Surprises), Meta Rule (vor Spielbeginn nach Absprache, gilt die ganze Partie). Symbole (S. 2): Investigator (Ermittler-Keeper), Doom (Sanduhren auf Creepern und Keepern, zählen je Spieler und als Gesamtsumme), Anti-Doom (hebt Doom-Punkte auf), anhängbare Creeper.
Spielende und Wertung
Sobald jemand die Bedingung des aktuellen Ziels erfüllt, gewinnt er sofort – auch im Zug eines anderen. Erfüllen mehrere sie zugleich, geht es weiter, bis einer allein gewinnt. Ist der Stapel leer, wird der Ablagestapel neu gemischt (S. 1).
Beispiel
Nach 1 gezogenen Karte spielt jemand „Draw 4“: Er muss sofort 3 Karten nachziehen. Der Nächste spielt „Draw 2“, zieht nichts nach (er hat schon mindestens 2), und „Draw 4“ wird abgelegt, weil sich beide Regeln widersprechen (S. 1).
Häufige Irrtümer
- Abwerfen ist nicht dasselbe wie Spielen: Man darf nur abwerfen, wenn ein Handlimit es verlangt – notfalls muss man eine Karte spielen, die einem anderen den Sieg bringt (S. 1).
- Creeper auf der Starthand werden vor dem ersten Zug ausgelegt und ersetzt, bis jeder 3 Nicht-Creeper hält (S. 2).
- In diesem Fluxx gibt es kein Keeper-Limit: Wer einen neuen Keeper spielt, behält die alten (S. 2).
- Fällt ein Handlimit während des eigenen Zuges weg, muss man am Zugende nicht mehr abwerfen (S. 2).
- Spezialfähigkeiten von Keepern (etwa Necronomicon) sind freie Aktionen und zählen nicht als Spielen; eine Surprise zum Aufheben einer anderen zählt nie als Spielen (S. 2).
- Wird eine Ziel-Karte auch nur kurz gespielt, gewinnt, wer sie in diesem Moment erfüllt (S. 2).
- Secret Cultist schlägt den normalen Cultist (S. 2).
Stimmen aus Rezensionen
- Blogcritics (Jeff Provine, 2012): Lieblings-Fluxx des Autors, „sometimes nobody wins, only evil“; Lovecraft-Kenntnis nicht nötig (blogcritics.org).
- play-board-games.com: „If you have played other versions of Fluxx there is not much difference here“ – Empfehlung nur für Fans von Fluxx oder Cthulhu (play-board-games.com).
Ausgaben & Erweiterungen
- Deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele 2013.
- Zubehör für die ganze Fluxx-Reihe: Fluxx Dice, Promokarten, Solo Fluxx, Goal Foundry Pack – kein eigener Eintrag.
Autoren & Verlag
- Autor: Keith Baker · Illustration und Schachtel: Derek Ring (Regelblatt, Credits)
- Verlag (Original): Looney Labs (USA, 2012; Artikel LOO-052) · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele, 2013
- Material: Kartenspiel; eine Materialliste mit Kartenzahl steht nicht im Regelblatt (offen)
Fehler entdeckt?
Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Cthulhu Fluxx nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Cthulhu Fluxx
100 Karten in einer Größe. Gilt für: englische Ausgabe Looney Labs (deutsche Ausgabe Pegasus 2013 nicht geprüft).
ShieldShield Super Premium 51 Packung à 100 Stückab 3,99 € je Packungbücher 3,99 €*Spiele-Offensive 2,29 €*Thalia 3,99 €*
ShieldShield Titan 51 Packung à 100 Stückab 4,50 € je PackungSpiele-Offensive 4,50 €*bücher 7,99 €*Thalia 7,99 €*
ShieldShield Ultra Matte 51 Packung à 100 Stückab 5,99 € je PackungSpiele-Offensive 5,99 €*bücher 9,99 €*Thalia 9,99 €*
GamegenicGamegenic Matte Standard American-Sized2 Packungen à 50 Stückab 8,49 € je Packung · 2 Packungen 16,98 €Amazon 8,49 €*
MaydayMayday Standard USA Premium (MDG-7076)2 Packungen à 50 Stückab 7,05 € je Packung · 2 Packungen 14,10 €ab 2,60 € je Packung · 2 Packungen 5,20 €Amazon 7,05 €*Milan-Spiele 2,60 €*Mayday ↗
Sleeve KingsSleeve Kings Standard American (SKS-8807)1 Packung à 110 Stückab 12,49 € je PackungAmazon 12,49 €*Sleeve Kings ↗
Ultra ProUltra Pro Lite Standard American1 Packung à 100 Stückab 7,99 € je PackungAmazon 7,99 €*Ultra Pro ↗
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Spielkarten: Anzahl und Maß: Sleeve Kings/Mayday, Kartenliste je Spiel (Cthulhu Fluxx, 100 Karten 54×87 mm); sleeveyourgames.com nennt 100 Karten 56×87 mm
- api.sleeveyourgames.com/game/558
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Cthulhu Fluxx, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

