Tower Up
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
30–45 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2024
Komplexität
Leicht
Als Baufirmen stapelt ihr Stockwerke zu Wolkenkratzern – wer ein neues Gebäude beginnt, muss jedes Nachbargebäude um ein Stockwerk aufstocken, und zwei benachbarte Gebäude dürfen nie dieselbe Farbe haben; Punkte bringen eure Dächer (Regelheft).
Tower Up () ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 30–45 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaStädte & Bauen
MechanikDraftenGebietskontrolle
AnspruchLeichtSprachunabhängig
Bild: Verlag (pegasus.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Einsteiger
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Wer mitbaut, hilft fast immer auch den anderen – Board's Eye View nennt es das Gegenteil eines „Take that“-Spiels. Wer alle vier Punktespuren gleichmäßig voranbringt, bekommt Zusatzzüge.
So wird gespielt
- Material: Spielplan (Vorderseite 3–4, Rückseite 2 Spieler), 120 Stockwerke in 4 Farben, 40 Dächer, 44 Vorratskarten, 10 Zielkarten, 12 Bonus-Chips (7/5/3), 4 Spieltableaus, 16 Maschinenmarker, 4 Kegelmarker.
- Aufbau: Markt mit 3 Vorratskarten; 3 Startstockwerke auf beliebige Bauplätze; jeder erhält 10 Dächer, 4 Maschinenmarker und 1 Stockwerk je Farbe; 3 Zielkarten (für die erste Partie markierte).
- Zug (eine von zwei Aktionen): Karte nehmen – Stockwerke (mehrfarbig = Joker) und ggf. Schritte für Maschinenmarker; höchstens 10 Stockwerke im Vorrat. Neues Gebäude beginnen – angrenzend an ein Gebäude, nie in der Farbe eines Nachbarn; jedes angrenzende Gebäude in seiner Farbe um 1 Stockwerk erhöhen (fehlt eins, geht der Bau nicht); dann 1 Dach auf eines der gerade gesetzten Stockwerke und den Maschinenmarker dieser Farbe um die Höhe des Gebäudes vorrücken.
- Zusatzzug: Erreichen alle 4 Maschinenmarker eine Sternenspalte, folgt sofort ein weiterer Zug.
- Stadtbauziele: z. B. in allen 5 Stadtteilen oder in 5 benachbarten Gebäuden vertreten sein; wer zuerst erfüllt, nimmt den höchsten Chip (7/5/3).
- Spielende: Wer das letzte Dach setzt, löst es aus; alle anderen haben noch einen Zug. Sichtbare Dächer bewegen den Kegelmarker (höchstens 7). Wertung: Maschinen- und Kegelmarker plus Bonus-Chips; Gleichstand: mehr Stockwerke im Vorrat, sonst geteilter Sieg.
- Variante: zu zweit/zu dritt bis zu 7 Startstockwerke, zu viert bis zu 5. Solo: keine Solo-Regel.
Stimmen aus Rezensionen
- The Fandomentals (Brody Sheard, 17.10.2024, thefandomentals.com): interessantes Lege- und Bauspiel, spannende Abwägung zwischen vielen Bauplätzen und hohen Türmen; Kritik: Platzieren ist kniffliger als gedacht, gewünschte Karte kann bis zum nächsten Zug weg sein.
- Board's Eye View (ohne Datum, boardseyeview.net): schnelle Züge, zu viert kaum über 40 Min., leicht zu lernen und trotzdem reizvoll für erfahrene Spieler, schönes Kunststoffmaterial; Kritik: keine genannt.
Ausgaben & Erweiterungen
- Ausgaben: EN/FR/ES (Monolith 2024), DE (Pegasus 2024), ES, PL, CZ (2025).
- Box-Erweiterung: Paradise Islands – eigene Datei, in der Warteschlange; keine deutsche Ausgabe (2026-10-15).
- Kleinkram (keine eigene Datei): Barrier Promo.
Autoren & Verlag
- Autoren: Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon · Illustration: Laurent Escoffier, Geoffrey Stepourenko, Nadège Calegari
- Verlag (Original): Monolith Board Games (2024) · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele 2024
Videos auf YouTube
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