Pingo Tour

Spieler
2–4
Dauer
20 Min.
Alter
ab 4
Erschienen
2007
Komplexität
Einsteiger
Regeln
DE RegelEN Rules
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Ein Farb-/Symbolwürfel schickt kleine Pinguine von Eisscholle zu Eisscholle; liegen dort Fische, werden sie hochgeworfen und nur die mit der bedruckten Seite nach oben behalten – dazu wird mit den Mitspielern um Fische geknobelt und am Pfeil gedreht (Regelheft).

Pingo Tour (beleduc Lernspielwaren) ist ein Kinderspiel für 2–4 Personen ab 4 Jahren und ist 2007 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.

ThemaTiere

Auf einen Blick

  • Für wen: Kinder ab 4, laut Jury vor allem für den Kindergarten
  • Ähnlich wie: Tempo, kleine Fische! (ebenfalls Farbwürfel-Spiel für die Kleinsten mit Fischen)
  • Wissenswert: Beim Würfelsymbol „Hand“ verstecken alle Mitspieler einen Fisch hinter dem Rücken, und wer am Zug ist, rät, in welcher Hand er steckt (Regelheft). Laut Jury machen solche „für Pinguine nicht alltäglichen Fangarten“ aus dem Laufspiel „ein prickelndes Vergnügen“.

So wird gespielt

  • Scan-ähnliche PDF ohne Textebene (bis auf den italienischen Teil); per OCR gelesen.
  • Deutscher Teil S. 2–3; S. 4–13 dieselbe Regel auf Englisch, Französisch, Spanisch, Niederländisch und Italienisch; S. 14–15 chinesisch (per OCR nicht lesbar), S. 16 Warnhinweise und Impressum.
  • Material: 1 Holz-Spielbrett, 4 Pinguin-Spielfiguren, 40 Fische, 1 Farb-/Symbolwürfel.
  • Aufbau: Je 5 Fische auf die größeren Eisschollen mit Fischbild, die übrigen neben das Brett; alle Pinguine auf das Startfeld mit der grünen Flagge. Der jüngste Spieler beginnt.
  • Zug – je nach Würfel: Rot, Grün, Gelb oder Blau: Pinguin auf die nächste Eisscholle setzen, auf der die gewürfelte Farbe frei ist; liegen dort Fische, mit beiden Händen neben dem Brett hochwerfen, die mit bedruckter Seite oben behalten, die anderen zurück auf die Scholle. Hand: mit jedem Mitspieler um einen Fisch knobeln (versteckt in einer Hand hinter dem Rücken); richtig Erratenes behalten, wer keine Fische hat, knobelt nicht mit. Pfeil: an einem der zwei Pfeile auf dem Brett drehen und 1 oder 2 Fische aus dem Vorrat nehmen, auf dem leeren Feld keinen.
  • Spielende: Sobald der erste Pinguin die letzte Eisscholle erreicht und deren Fische hochgeworfen hat; wer die meisten Fische hat, gewinnt.

Stimmen aus Rezensionen

  • Jury-Begründung Kinderspiel des Jahres: Ziehen von Scholle zu Scholle sei „nichts Neues“, „pfiffig“ seien aber die kleinen Aufgaben beim Fischfang; der große Spielplan eigne sich vor allem für den Kindergarten. Anforderung laut Jury niedrig, Preis damals ca. 35 €. Kritik: keine genannt.
  • Eine unabhängige Rezension wurde nicht gefunden (Websuche 2026-10-28).

Auszeichnungen

  • Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2008
  • Weight: keine Stimmen

Autoren & Verlag

  • Autor: Eugen Wyss · Illustration: nicht genannt
  • Verlag: beleduc Lernspielwaren, Olbernhau (© 2007, Art.-Nr. 22301 – Regelheft) · deutsche Ausgabe: beleduc 2007
  • Würfel-Laufspiel für Kinder mit Holz-Spielbrett: Pinguine sammeln Fische durch Hochwerfen, Knobeln und Drehpfeil

Kartenhüllen (Sleeves) für Pingo Tour

Keine Sleeves nötig: Pingo Tour hat keine Spielkarten. Material laut Regelheft: Holz-Spielbrett, 4 Pinguinfiguren, 40 Fische, 1 Farb-/Symbolwürfel – keine Karten