Beasty Bar: Born to Be Wild

Beasty Bar 3: Born to Be Wild
Spieler
2–4
Dauer
20 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2019
Komplexität
Leicht
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Eigenständiger dritter Teil von Beasty Bar: Ihr spielt Tiere in die Warteschlange vor der Bar, jedes mit eigener Aktion wie drängeln, überholen oder rausschmeißen – bei fünf Tieren kommen die vorderen zwei hinein und das letzte fliegt raus (Spielregel S. 1–3).

Beasty Bar: Born to Be Wild (Zoch Verlag) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2019 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.

Titelbild: Verlag (zoch-verlag.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Gelegenheitsspieler
  • Darum lohnt es sich: Neue Tiere wie Elefantessa, Adler oder Zen-Panda und die Möglichkeit, alle drei Beasty-Bar-Schachteln frei zu kombinieren (Spielregel S. 1).
  • Ähnlich wie: Beasty Bar (gleiches Prinzip, andere Tiere), 6 nimmt! (Kartenreihen, in denen die sechste Karte Folgen hat).
  • Wissenswert: Der Zen-Panda setzt sich in die Mitte der Schlange – alle Tiere, die das Gleichgewicht stören, fliegen raus (S. 9).

So wird gespielt

Zweisprachige Spielregel des Zoch Verlags (2019), deutscher Teil S. 1–12 samt Tierbeschreibungen. Eigene Zusammenfassung; die Tierfähigkeiten in eigenen Worten.

Das Ziel in einem Satz

Am Ende die meisten Punkte durch eigene Tiere in der Bar haben (S. 1, 4).

Material und Aufbau

  • 52 Tierkarten (je 13 Tiere in 4 Farben), Beasty Bar, „Das war's“-Karte, 2 Karten Heaven's Gate/Rauswurf, 2 Übersichten (S. 1).
  • Heaven's Gate und Rauswurf mit Platz für fünf Karten dazwischen auslegen („Drängelmeile“), Bar und „Das war's“ daneben. Jeder mischt seine 12 Tiere (mit Beutelteufel 13) als Stapel und zieht 4 (S. 1).

Ablauf eines Zuges

  1. Ein Tier hinten an die Schlange legen.
  2. Seine Aktion ausführen, soweit möglich.
  3. Wiederkehrende Aktionen (Kamel, Büffel, Okapi) vom Gate zum Rauswurf ausführen.
  4. Fünf-Tiere-Check: Stehen fünf an, kommen die vorderen zwei verdeckt in die Bar, das hinterste offen auf „Das war's“; der Rest rückt auf.
  5. Auf 4 Handkarten nachziehen (S. 2–4).

Die Tiere (Auswahl)

Elefantessa (12) zieht an Tieren mit zusammen höchstens Stärke 12 vorbei; Kamel (11) stellt ein schwächeres Tier „in den Schatten“ und nimmt es mit; Büffel (10) wirft ein schwächeres Tier vor sich raus, wiederkehrend; Adler (9) wartet in der Luft und stürzt sich bei fünf Tieren auf das schwächste; Okapi (8) überholt und schützt; Faultier (7) legt Tiere mit wiederkehrenden Aktionen lahm; Zen-Panda (6) sorgt für Gleichgewicht; Kojote (5) lässt ein Tier seine Aktion neu ausführen; Wiesel (4) schlüpft unter Stärkeren durch; Gazelle (3) flieht vor Rausschmeißern in die Bar; Flamingo (2) lässt zwei Tiere die Plätze tauschen; Kugelgürteltier (1) kegelt alle Tiere einer gewählten Stärke um; Beutelteufel (0, optional) mischt die ganze Schlange (S. 5–12).

Spielende und Wertung

Sind alle Karten gespielt, zählt jeder die Punkte seiner Tiere in der Bar: 2, 3 oder 4 Punkte je Tier – schwache Tiere wie Flamingo und Kugelgürteltier bringen 4, starke wie Kamel oder Adler 2. Die meisten Punkte gewinnen, Gleichstand = mehrere Sieger (S. 4).

Beispiel

Der rote Spieler legt seinen Büffel hinten an; er ist stärker als der Flamingo vor ihm und wirft ihn raus. Im nächsten Zug wiederholt er das mit dem nächsten schwächeren Tier (S. 2–3).

Häufige Irrtümer

  • Ein neu gespieltes Tier stellt sich immer zuerst hinten an (S. 2).
  • In der Bar liegen Tiere verdeckt, auf „Das war's“ offen (S. 4).
  • Es kann nur ein Adler in der Luft sein; er zählt dort nicht für den Fünf-Tiere-Check (S. 7).
  • Das Faultier lähmt nie die Aktion eines gerade gespielten Tiers (S. 9).

Kombination

Alle drei Beasty-Bar-Spiele lassen sich mischen: Jeder stellt sich genau ein Tier pro Stärke 1–12 zusammen; vorher einigen, ob mit Beutelteufel (S. 1).

Ausgaben & Erweiterungen

  • Promo „The Limousine“ – Kleinkram. Weitere Teile: Beasty Bar, New Beasts in Town (601105156), Down Under (601105209, 2024) laut Zoch-Seite.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Stefan Kloß, Anna Oppolzer · Illustration: Alexander Jung (Spielregel S. 12)
  • Verlag: Zoch Verlag (2019), Art.-Nr. 601105143 · deutsche Ausgabe: Zoch, 2019 (Spielregel S. 12; zweisprachige Regel DE/EN)

Kartenhüllen (Sleeves) für Beasty Bar: Born to Be Wild

58 Karten. Gilt für: Zoch 601105143.

Maß noch unbekannt 52 Tierkarten · 6 Bar, Das war´s, Gate/Rauswurf, Übersichten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen
  • Tierkarten: Anzahl: Spielregel Zoch, Material; Maß nicht gefunden
  • Bar, Das war´s, Gate/Rauswurf, Übersichten: Anzahl: Spielregel Zoch (1 + 1 + 2 + 2)
  • Spielregel Zoch 601105143

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