Helden gesucht!

Adventurers Required
Familie▶ 3 VideosStand 21.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
3–8
Dauer
15–30 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2026
Komplexität
Einsteiger

Als Personalchef einer Gilde stellt ihr in bis zu 5 Runden je ein Team aus 4 Helden zusammen, das den Turm eines schlafenden Zauberers ausräumt. Schätze bekommt nur das leiseste Team (Regel).

Helden gesucht! (Lookout Games) ist ein Familienspiel für 3–8 Personen ab 10 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 15–30 Minuten.

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Titelbild: Verlag (lookout-spiele.de) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)

Auf einen Blick

  • Kniff: Die eigenen 4 Handkarten hält man verkehrt herum: Nur die anderen sehen sie, man selbst darf einmalig 2 davon anschauen. Gleiche Lärmwerte in einem Team zählen 0, laute Helden im Doppelpack sind also plötzlich leise.
  • Für wen: Familie, Partyspiel-Größe bis 8
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche gefunden.
  • Wissenswert: Die Autorin testete das Spiel schon 2015 im Aufenthaltsraum der Oberstufe, statt Hausaufgaben zu machen, und widmet es ihrem Onkel, einem Paralympics-Goldmedaillengewinner (Danksagung in der Regel).

So wird gespielt

  • Material: 55 Heldenkarten (4 Wandler „?“, 4 Schurken „1*“, je 4 Karten mit 2–9, 8 Schleime mit 10, 4 Barden 11–14, 3 Blankokarten), 20 Turmkarten + 4 blanko, 8 Gildenmarker, 40 Schatztruhen (1/2/5), Lärmleiste auf der Schachtelunterseite.
  • Aufbau: Erdgeschoss und Dachgeschoss offen, dazwischen 4 zufällige verdeckte Turmkarten.
  • Runde:
    • Heldenstapel mischen, 3 offene Karten bilden den Markt; jeder zieht 4 Karten und hält sie verkehrt herum.
    • Ab Runde 2 die nächste Turmkarte aufdecken (Sonderregel, z. B. „Magische Bibliothek“: 1 Bonusschatz je Magier im Team).
    • Einmal 2 eigene Karten ansehen, dann 4 Züge reihum. Je Zug 1 Held anheuern: aus der Hand, oder vom Stapel bzw. aus dem Markt und dafür eine Handkarte in den Markt legen.
  • Rundenlärm: Summe der 4 Helden; gleiche Werte zählen 0. Schurken: einer zählt 1, mehrere je 10. Barden zählen nie 0. Wandler kopieren eine andere Karte (keinen Barden) und zählen dann 0. Leisestes Team erhält 2 Schätze (Gleichstand: alle), dazu Boni der Turmkarte.
  • Ende: nach 5 Runden oder sofort, wenn ein Gildenmarker Feld 48 der Lärmleiste erreicht; dieses Team wird nicht gewertet. Bonusschätze je nach Position auf der Lärmleiste. Die meisten Schätze gewinnen, Gleichstand: weniger Gesamtlärm. Wer startet: in Runde 1 der Jüngste, danach wer den meisten Gesamtlärm hat.

Autoren & Verlag

  • Autorin: Bethany Linder · Illustration: Bethany Linder, Nele Diel · Redaktion: Grzegorz Kobiela · Grafik & Layout: Nele Diel, Andrea Kattnig (Impressum der deutschen Regel)
  • Verlag: Lookout Games (2026) · deutsche Ausgabe: Lookout Spiele selbst, Vertrieb in D/A/CH durch Asmodee (Produktseiten lookout-spiele.de und asmodee.de). EAN 3558387004717. Laut Lookout-FAQ seit Juni 2026 im Handel; Messekatalog: Erscheinungsdatum 06/2026, UVP 15 €.
  • Neuheit zur SPIEL Essen 2026: in der offiziellen Neuheitenliste der Messe (spiel-essen.de, Messekatalog): bei Lookout (Halle 3, Stand 3V300, mit Demotischen) und bei Asmodee (Halle 7 u. a.).

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