Zombie 15’
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
15 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2014
Komplexität
Leicht
Kooperatives Szenario-Survivalspiel mit Zeitdruck (der Soundtrack läuft!): Eine Gruppe von Kindern und Jugendlichen versucht in einer Welt zu überleben, in der alle über 18 zu Zombies wurden – ihr bewegt euch, sucht Gegenstände, kämpft und schützt euch, bevor das Lied endet (Regeltext).
Zombie 15’ (IELLO) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2014 erschienen. Eine Partie dauert 15 Minuten.
SpielartKooperativ
ThemaHorror & Grusel
MechanikFiguren bewegenWürfeln
Auf einen Blick
- Für wen: Familie bis Kenner, kooperativ in Echtzeit
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Gewonnen wird nur, wenn die Szenarioziele vor Ende des Soundtracks erreicht sind.
Regeltext
- Material: 32 doppelseitige Terrain-Kacheln, 99 Zombie-Figuren plus 1 Alpha-Zombie, 8 Helden mit Heldenbögen, 56 Such-, 48 Zombie-, 18 Spezial-Item- und 33 Szenariokarten, Marker für Munition/Haltbarkeit und Lebenspunkte, 40 Such-Marker, Horde-Box, CD mit drei Soundtracks.
- Aufbau: Szenario wählen (Einsteiger: Szenario 1), die angegebenen Kacheln in die Mitte, Zombies platzieren (3 in die Horde-Box, Rest Reserve); Zombie-Stapel aus Zombie- und Horde-Karten, Such-Karten gemischt; jeder wählt einen Helden mit Startgegenständen und Lebenspunkt-Markern auf Maximum.
- Ablauf: Das Spiel beginnt mit dem Soundtrack, im Uhrzeigersinn. Bei jedem Zombie-Knurren wird eine Zombie-Karte gezogen und die angegebene Zahl Zombies in den Straßenbereich des aktiven Helden gesetzt. Jeder Held hat 4 Aktionen pro Zug (bewegen, suchen, kämpfen, Objekte nutzen, schwere Objekte aufnehmen/ablegen, aufstehen). Am Zugende wird die Abwehr geprüft: Übersteigt die Zombiezahl den Abwehrwert, fällt der aktive Held und verliert 1 Lebenspunkt; dann sagt man „Dein Zug!“ zum linken Nachbarn.
- Ende: Sieg, wenn die Szenarioziele vor Ende des Soundtracks erreicht sind (bewusstlose, getragene Helden zählen mit); Niederlage, wenn der Soundtrack vorher endet oder alle Helden auf 0 Lebenspunkte sind. Kein Punktesystem; im Kampagnenspiel folgt nach einem Sieg eine Checkpoint-Phase.
Auszeichnungen
- Auszeichnungen nicht geprüft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erste Ausgabe 2014.
Autoren & Verlag
- Autor: Guillaume Lémery, Nicolas Schlewitz · Illustration: Biboun, Igor Polouchine, Anthony Wolff, Alexey Yakovlev
- Verlag: IELLO (2014); deutsche Ausgabe: Heidelberger Spieleverlag; weitere Ausgaben: Devir, Egmont Polska
Videos auf YouTube
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