Hektik an der Warenbörse: Es gibt keine Züge, alle tauschen gleichzeitig verdeckte Karten derselben Ware und rufen dazu die Anzahl („Zwei! Zwei!“) – wer zuerst alle neun Karten einer Ware hat, schlägt die Glocke (Regelheft).
Pit (Parker Brothers) ist ein Familienspiel für 3–8 Personen ab 7 Jahren und ist 1904 erschienen. Eine Partie dauert 30–90 Minuten.
Auf einen Blick
- Für wen: Familie, Partyrunden, größere Gruppen
- Ähnlich wie: Kuhhandel (auch dort werden Sätze gleicher Karten gesammelt, aber über Versteigerung und verdeckte Gebote statt Echtzeit-Tausch); Bohnanza (Kartenhandel am Tisch, aber in festen Zügen).
- Wissenswert: Wer den Bären hält, darf die Glocke nicht läuten – auch nicht mit neun gleichen Karten (Regelheft). Die Waren der ersten Ausgabe stammten von der amerikanischen Getreidebörse: Weizen, Gerste, Mais, Roggen, Hafer, Flachs, Heu (V&A).
So wird gespielt
- Material: Kartenbox mit eingebauter Glocke, 74 Karten: acht Warensorten zu je 9 Karten (Orangen 50, Wolle 55, Zucker 60, Kaffee 65, Mais 75, Rinder 80, Öl 85, Gold 100 Punkte) plus Bulle und Bär. Die Zahlen zählen nur in der Profi-Variante.
- Vorbereitung: Glocke in die Mitte. Je Person eine Warensorte ins Spiel (zu viert vier Sorten, welche ist egal); übrige Sorten sowie Bulle und Bär beiseite. Der Geber mischt und teilt jedem 9 Karten verdeckt aus; jeder sortiert seine Hand.
- Handel: Der Geber läutet die Glocke, dann tauschen alle gleichzeitig. Man hält 1–4 Karten einer Ware verdeckt hoch und ruft die Anzahl; getauscht wird mit jedem, der dieselbe Anzahl ruft. Bietet jemand weniger Karten an, darf man die eigene Zahl senken.
- Rundenende: Wer neun Karten einer Ware hat, läutet die Glocke und gewinnt die Runde; danach neu mischen und geben. Wer zuerst drei Runden gewinnt, gewinnt das Spiel.
- Variante für jüngere Spieler: Je Sorte nur 6 Karten, jeder erhält 6 Karten, sechs gleiche genügen.
- Variante für Profi-Broker (empfohlen für mehr als 4 Spieler): Bulle und Bär kommen dazu, Punkte werden notiert; der Rundensieger erhält den Wert seiner Ware, Sieg bei 500 Punkten (oder vereinbarter Zahl). Zwei Spieler bekommen 10 statt 9 Karten (Geber wechselt, damit jeder mal 10 hat). Der Bulle ist Joker: acht gleiche plus Bulle bringen den Warenwert, neun gleiche plus Bulle den doppelten. Wer den Bären hat, kann nicht läuten. Wer beim Läuten eines anderen Bulle oder Bär hält, verliert 20 Punkte, mit beiden 40 (auch ins Minus). Bulle und Bär dürfen einzeln, zusammen oder mit beliebiger Ware getauscht werden.
Stimmen aus Rezensionen
- Meeple Like Us (Michael Heron, 03.07.2019, meeplelikeus.co.uk): „It's good! You should consider trying it“; lebt vom befreienden Durcheinander und Rufen, eher Improvisationstheater als Strategie. Kritik: „not actually a particularly well-designed game“.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erste Ausgaben (V&A, Parker Brothers 1919): 63 Karten in sieben Sorten zu je 9, später ergänzt um Bulle und Bär; Hasbro hat acht Sorten (74 Karten). Ältere Regeln (Ecke ausrufen, Bär-Sonderregeln) weichen von der Hasbro-Regel ab.
- Weitere deutsche Ausgaben siehe Eckdaten. Viele Ausgaben unter anderen Namen, u. a. „Zaster“, „Quick 7“, „Billionaire“.
- Nicht verwechseln: „DING!“ von HUCH! (Kasper Lapp, 2024, 81 Karten, Ablegespiel) ist ein anderes Spiel. „Ding!“ hieß bei Pit nur die spanische Ausgabe von Editorial Dos Pasos.
Autoren & Verlag
- Autoren: Edgar Cayce, Harry Gavitt, George S. Parker · Illustration: nicht genannt
- Verlag: Parker Brothers · deutsche Ausgabe: Hasbro, „pit“ Art.-Nr. E0890 (Regel © 2016; Hasbro-Anleitungsseite de-de). Winning Moves (1999, 2010), „Deluxe Pit“ (Winning Moves 2006), „Quick 7“ (Parker, ohne Jahr).
Kartenhüllen (Sleeves) für Pit
74 Karten in einer Größe. Gilt für: deutsche Ausgabe Hasbro „pit“, Art.-Nr. E0890 (Regel © 2016).
| Marke | Hülle | Stück je Packung | Benötigt | Kaufen |
|---|---|---|---|---|
| Shield | Shield 2 · Super Premium | 100 | 1 Packung | Spiele-Offensive* |
| Shield | Shield Titan 2 | 100 | 1 Packung | Spiele-Offensive* |
| Shield | Shield Ultra Matte 2 | 100 | 1 Packung | Spiele-Offensive* |
| Gamegenic | Gamegenic Matte Standard American-Sized | 50 | 2 Packungen | Amazon* |
| Mayday | Mayday USA Chimera Premium (MDG-7078) | 50 | 2 Packungen | Amazon* |
| Sleeve Kings | Sleeve Kings SKS-8808 · Standard | 110 | 1 Packung | Sleeve Kings ↗ |
| Ultra Pro | Ultra Pro Lite Standard European | 100 | 1 Packung | Amazon* |
Ältere Ausgaben (Parker Brothers) haben 7 Warensorten (63 Karten plus Bulle und Bär).
Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 27.10.2026). Mit * markierte Links sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Alle Spiele und Sleeve-Größen im Überblick →
Quellen
- Warenkarten (8 Sorten zu je 9 Karten): Anzahl: Regelheft DE Hasbro E0890 (2016), „Die Karten“: acht Warensorten à 9 Karten plus Bulle und Bär, Inhalt 74 Karten; Maß: Sleeve Kings und Mayday Games, Kartenliste je Spiel (74 Karten, 57,5 x 89 bzw. 57 x 90 mm)
- Bulle und Bär: Anzahl: Regelheft DE Hasbro E0890 (2016), je 1 Karte; Maß: Sleeve Kings und Mayday Games, Kartenliste je Spiel (74 Karten, 57,5 x 89 bzw. 57 x 90 mm)
- instructions.hasbro.com/de-de/instruction/pit
- docs.google.com/spreadsheets/d/1MwKXjsd_1AIa19CmDF-QYiZlz2W5xYGmYWIC_MBoq28
- docs.google.com/spreadsheets/d/1lk0tzEINcImMKs908eD82DK5LMqKAEWzAYt3co-jqhU
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