DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
60–180 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2011
Komplexität
Mittel
Kooperatives Miniaturenspiel zum Videospiel: Als COG-Soldaten kämpft ihr euch durch zufällig gelegte Karten gegen die Locust, die ein KI-Kartenstapel steuert – und eure Handkarten sind Befehle und Lebenspunkte zugleich (Regelheft).
Gears of War: Das Brettspiel () ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 13 Jahren und ist 2011 erschienen. Eine Partie dauert 60–180 Minuten.
SpielartKooperativSolo spielbar
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner, Koop-Runden
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Jede Aktion kostet eine Handkarte – wer viel tut, hat weniger Leben. Der Berserker lässt sich unverwundet nur mit dem Hammer of Dawn verletzen (Regelheft).
So wird gespielt
- Material: 32 Figuren (4 COG, 28 Locust in 7 Arten), 168 große Karten (35 KI-, 27 Missions-, 54 Befehlskarten, Waffen- und Gegnerkarten), 34 Ortskarten, 17 doppelseitige Kartenteile, 5 Angriffs- und 4 Verteidigungswürfel.
- Aufbau: COG wählen (mit Startwaffen, Munition, Granaten), eine von 7 Missionen wählen (Einstieg „Emergence“), Gegnertypen A/B/C festlegen, KI-Stapel aus deren Karten plus allgemeinen Karten, Karte Ebene für Ebene aus Ortskarten legen, 6 Befehlskarten (Marcus Fenix 7).
- Zug: 1) Heilen: bis zu 2 Befehlskarten nachziehen (Handlimit); 2) Befehl: eine Karte ausspielen für ihre Aktionen oder für 2 Bewegungen oder 1 Angriff; Sonderaktionen gegen Abwurf (Wiederbeleben, Waffe aufheben, Ausrüstung); 3) Locust: eine KI-Karte ziehen und ausführen.
- Kampf: Angriffswürfel nach Waffe (normal oder „Overkill“ mit Munition), Verteidigung nach Wert plus Deckung (+1 teilweise, +2 voll) plus Reichweitenmalus; Omen-Symbole lösen Waffenfähigkeiten aus. Bolo-Granaten treffen ganze Bereiche und verschließen Emergence-Löcher; Lancer-Kettensäge tötet mit einem Omen sofort.
- Reaktionen: Befehlskarten abwerfen für Ausweichen (+2 Verteidigung), Folgen oder Bewachen (Angriff in der Locust-Phase, einmal je Phase für alle).
- Ausbluten: Wer ohne Handkarten getroffen wird, blutet aus; Mitspieler können wiederbeleben. Bluten alle aus, ist die Mission verloren; gewonnen ist, wenn alle Missionsziele erfüllt sind.
- Missionen: Emergence, China Shop, Roadblocks, Belly of the Beast, Hive, Scattered (ab 2 Spielern), Horde Mode (Wellen, Schwierigkeitsstufen).
- Solo und Varianten: Solo mit einem COG (2+-Karten austauschbar); Variante „Insane“ mit zufälligem Abwurf und Hinrichtung ausblutender Soldaten.
Stimmen aus Rezensionen
- Armchair General (Charlie Hall laut Autorenlink, 28.12.2011, armchairgeneral.com): 81 %, hervorragende Miniaturen, gute Solo-Eignung (5/5), Handkarten als Lebenspunkte gefallen allen; Kritik: unübersichtliche Karten, umständliches Regelheft, bringt dem Videospiel gegenüber wenig Neues.
- Eine zweite Rezension wurde nicht abgerufen (Board Game Quest aus der Cloud nicht erreichbar, Stand 2026-10-15).
Ausgaben & Erweiterungen
- Nur die Erstauflage 2011 (englisch, deutsch, französisch, polnisch, spanisch); keine Neuauflage.
- Box-Erweiterung: Mission Pack 1 – eigene Datei, in der Warteschlange.
Autoren & Verlag
- Autor: Corey Konieczka · Illustration/Kartengrafik: Ben Zweifel, Figuren Benjamin Maillet
- Verlag (Original): Fantasy Flight Games (2011, Lizenz von Epic Games) · deutsche Ausgabe: Heidelberger Spieleverlag 2011; weder bei FFG noch bei HeidelBÄR eine aktuelle Produktseite (Stand 2026-10-15), vermutlich vergriffen
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Gears of War: Das Brettspiel, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
