Fantastic Trails
- Spieler
- 1–4
- Dauer
- 30 Min.
- Alter
- ab 10
- Erschienen
- 2025
- Komplexität
- Leicht
Kartenspiel zum Aufschreiben (Flip-and-Write): Ihr schreibt aufgedeckte Zahlen in farbige Muster eurer Waldboden-Karten und baut so möglichst lange Ameisenstraßen aus aufsteigenden Zahlen; Aufgaben auf den Karten liefern Belohnungen.
Fantastic Trails (Nürnberger-Spielkarten-Verlag) ist ein Familienspiel für 1–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
Auf einen Blick
- Für wen: Familien und Gelegenheitsspieler, die Schreib-Spiele mögen; Solo möglich
- Ähnlich wie: Schreib-Spiele („X-and-Write“) mit Zahlenaufdecken; die Zahlenfolge mit „gleich oder genau 1 mehr“ erinnert an Wegebau-Spiele auf dem Block.
- Wissenswert: Jeder spielt auf anderen Waldboden-Karten (9 Kartentypen mit je eigenen Aufgaben); jeder Honigtau, den ihr in Runde 1 sammelt, zählt bis zum Ende viermal, weil er nach jeder Runde neu punktet.
So wird gespielt
- Material: 36 Waldboden-Karten, 10 Zahlenkarten (1–7, Joker, Ameisenbär, Blattlaus), 10 Musterkarten (3 große Muster gelb/braun/blau, 2 kleine rosa/grün, Joker, Ameisenbär, Wespe), 4 Wertungskarten, 4 abwischbare Stifte.
- Ziel: Nach genau 3 Runden die meisten Punkte aus Honigtau (je Runde) und den längsten Ameisenstraßen je Waldboden-Karte.
- Aufbau: Jeder nimmt Wertungskarte und Stift. Zahlen- und Musterstapel getrennt mischen (vorher Blattlaus und Wespe herausnehmen; die brauchen nur die Variante „Neue Nachbarn“) und verdeckt in die Mitte. Waldboden-Karten mischen, jedem 4 geben, jeder wählt 2 offen vor sich. Erstes Spiel: stattdessen Wassertropfen- und Fallobst-Karte.
- Rundenablauf: (1) Oberste Zahlen- und Musterkarte gleichzeitig aufdecken (gilt für alle). Ameisenbär: beide Karten ignorieren und neue aufdecken. (2) Jeder schreibt die Zahl in ein passendes Muster (Form und Farbe) auf einer seiner Karten; ein großes Muster hat 2 Felder, in beide kommt dieselbe Zahl. Kann oder will man nicht schreiben, kreist man eine Arbeiterameise auf der Wertungskarte ein. (3) Aufgaben prüfen; erfüllte Aufgaben bringen sofort die abgebildete Belohnung (Arbeiterameisen, Honigtau oder Bonuszahl) und werden durchgestrichen. Das Aufdecken wiederholt sich, bis beide Stapel leer sind.
- Karten verändern: Eine eingekreiste Arbeiterameise abstreichen = Zahl um 1 ändern (1 und 7 sind benachbart); genau 2 Arbeiterameisen = das aufgedeckte Muster ignorieren. Zahlen-Joker: beliebige Zahl 1–7; Muster-Joker: Größe passt, Farbe frei. Alle starten mit 4 Arbeiterameisen.
- Rundenende: Honigtau-Punkte (Anzahl eingekreister Tropfen) auf die Punkteleiste schreiben; Honigtau bleibt für das ganze Spiel. Nach Runde 1 und 2: je 2 Waldboden-Karten ziehen, 1 behalten (erstes Spiel: Kürbis- und Pilzkarte); Stapel neu mischen.
- Spielende und Wertung: Honigtau ein letztes Mal werten; auf jeder Karte die längste Ameisenstraße einzeichnen (Felder berühren sich, Linie kreuzt kein Feld zweimal, jede Zahl gleich oder genau +1 zur vorigen; Muster egal); jedes Feld = 1 Punkt; vorgedruckte Zahlen zählen mit. Gleichstand: mehr eingekreiste Arbeiterameisen, sonst geteilter Sieg.
- Kartentypen (9): Wassertropfen, Kürbis, Fallobst, Knochen, Beeren, Pilz, Nadel (Belohnungen nur in Reihenfolge), Samen (alle Felder gelten als benachbart), Blume (Muster ohne Farbe).
- Variante „Neue Nachbarn“: Ameisenbären durch Blattlaus (alle erhalten 2 Arbeiterameisen oder dürfen mit 2 Arbeiterameisen eine beliebige Zahl in ein beliebiges Muster schreiben) und Wespe (Wespen auf Muster beim rechten Nachbarn; kostet Honigtau, wegschreiben vertreibt sie) ersetzen.
- Solo: Blattlaus und Wespe in der Schachtel lassen, einen Ameisenbären in jeden Stapel mischen; sonst alle Regeln wie sonst. Ergebnistabelle von „Neu im Wald“ (0–25 Punkte) bis „Ameisenkönigin“ (66+).
Stimmen aus Rezensionen
- Opinionated Gamers (Dale Yu, 2026-03-20): trotz vieler Schreib-Spiele eine interessante Mischung; die unterschiedlichen Waldboden-Karten sorgen für Abwechslung, jeder spielt auf anderen „Spielplänen“, und man sollte die Bonusaktionen kennen und Platz für Bonuszahlen freihalten. Honigtau früh zu sammeln lohnt sich, weil er jede Runde punktet.
- Nur diese eine Rezension ausgewertet.
Ausgaben & Erweiterungen
- Mehrsprachige Ausgabe des NSV 2025; tschechische Vertriebsausgabe (Tlama/hras.cz) mit englischem Regelheft nach NSV-Vorlage.
- Keine Erweiterungen gefunden.
Autoren & Verlag
- Autor: Jordy Adan · Illustration: Oliver Freudenreich
- Verlag (Original): Nürnberger-Spielkarten-Verlag (NSV, 2025) · deutsche Ausgabe: NSV 2025
Kartenhüllen (Sleeves) für Fantastic Trails
60 Karten. Gilt für: deutsche/mehrsprachige Ausgabe (NSV 2025).
Maß noch unbekannt 36 Waldboden-Karten · 10 Zahlenkarten · 10 Musterkarten · 4 Wertungskarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 28.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
