Dice Town
DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
45 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2009
Komplexität
Einsteiger
Western-Würfelpoker: Alle würfeln gleichzeitig verdeckt im Becher, legen pro Wurf einen Würfel beiseite und bauen so eine Pokerhand. Je nach Neunen, Zehnen, Buben, Damen, Königen und der besten Hand holt man Gold, raubt die Bank, kauft im Laden ein, stiehlt im Saloon, wird Sheriff oder bekommt Besitzurkunden (Regeltext).
Dice Town () ist ein Familienspiel für 2–5 Personen ab 10 Jahren und ist 2009 erschienen. Eine Partie dauert 45 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaGeschichte (Neuzeit)
MechanikWürfelnSets sammeln
AnspruchEinsteigerWenig Text
Bild: Verlag (matagot.com) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie, Gelegenheitsspieler
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Wer mehr als einen Würfel behalten will, zahlt 1 Dollar je Würfel – das Geld landet in der Postkutsche und füllt in der nächsten Runde die Bank. Der Sheriff entscheidet jeden Gleichstand und darf bestochen werden.
So wird gespielt
- Aufbau: Jeder bekommt Becher, 5 Pokerwürfel und 8 Dollar. 30 Goldnuggets in der Mine, 3 Dollar auf der Bank, 3 Besitzurkunden offen, 2 Elixierkarten offen; der Jüngste ist Sheriff.
- Pokerhand bauen: Alle schütteln gleichzeitig, behalten verdeckt genau einen Würfel und decken auf. Mehr Würfel behalten kostet 1 Dollar je zusätzlichem Würfel, keinen behalten kostet 1 Dollar. Wer fertig ist, wartet; die anderen würfeln ein letztes Mal und müssen das Ergebnis nehmen.
- Orte in fester Reihenfolge: Goldmine (meiste Neunen: 1 Nugget je Neun), Bank (meiste Zehnen: alles Geld), Postkutsche (füllt die Bank neu), Laden (meiste Buben: so viele Karten ziehen wie Buben, eine behalten), Saloon (meiste Damen: Karten eines Gegners ziehen, eine behalten), Sheriff (meiste Könige), Rathaus (beste Pokerhand: unterste Urkunde plus eine je Ass, höchstens 3).
- Doc Badluck: Wer keinen Ort bekommt, nimmt eine Elixierkarte (z. B. jeder zahlt 2 Dollar, Sheriff werden, 2 Urkunden schützen); laut FAQ fast nur zu viert oder fünft.
- Ende: wenn die Mine leer ist oder alle Urkunden vergeben sind. Wertung: 1 Punkt je Nugget, 1 je 2 Dollar, 5 für den Sheriffstern, Ausrüstungskarten (1–8) und Urkunden (1–5). Gleichstand: mehr Urkunden, sonst entscheidet der Sheriff.
Stimmen aus Rezensionen
- Kulkmann's G@mebox (Frank Schulte-Kulkmann, alte Ausgabe, boardgame.de): kaum strategisch, Ortswahl oft Nebeneffekt der besten Pokerhand; dafür viel Spaß, Spannung beim Würfeln, Sheriff bringt Interaktion, „a splendid game for groups of occasional gamers“.
Auszeichnungen
- 2010 Lys Grand Public (Gewinner), 2010 Boardgames Australia Awards Best International Game (Gewinner); Nominierungen u. a. Juego del Año 2009 (Finalist), Tric Trac 2009.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erste Ausgabe 2008/2009 mit vier festen Doc-Badluck-Optionen (u. a. Stacheldraht, laut Matagot-Beschreibung); die überarbeitete Fassung (ab 2017 englisch/französisch, deutsch 2018) nutzt 7 Elixierkarten. Laut Händler (Suchauszug Fantasywelt, 2026-10-15): besseres Material, neuer Doc Badluck, ausgewogenere Aktionen.
- Box-Erweiterung: Dice Town: Wild West – 6. Spieler, neue Aktionen, 51 neue Karten, enthält die Indianer-Erweiterung; deutsche Regel bei Board Game Box (eigene Datei, in der Warteschlange).
- Kleine Erweiterungen: The Indians, Cowboys, A Fistful of Cards; Promo: JAB Promos.
Autoren & Verlag
- Autoren: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc · Illustration: Pierô
- Verlag (Original): Matagot (2009) · deutsche Ausgabe: erste deutsche Ausgabe Matagot 2008 und mehrsprachig (DE/EN/FR/IT) 2010; Neuauflage deutsch: Board Game Box 2018. Matagot führt die aktuelle Ausgabe mehrsprachig mit DE/EN/FR/NL (Ref. MATDIC001769, „Release date 2024-04-12“, Stand 2026-10-15).
Videos auf YouTube
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