Luthier
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
90–150 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2025
Komplexität
Anspruchsvoll
Als Familie von Instrumentenbauern im 18. und 19. Jahrhundert setzt ihr nummerierte Arbeiter verdeckt auf Orte; erst beim Auswerten entscheidet die Zahl (plus Lehrlinge), wer zuerst handelt – so gewinnt ihr Mäzene, baut Instrumente in zwei Schritten, gebt Konzerte, repariert und sichert euch erste Pulte im Orchester (Regelheft).
Luthier () ist ein Expertenspiel für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 90–150 Minuten.
SpielartGegeneinanderSolo spielbar
AnspruchAnspruchsvollWenig Text
Bild: Verlag (funtails.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Experten
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Alle Mäzene sind reale Personen, etwa Vivaldi, Bach, Clara Schumann oder Madame de Pompadour. Wer verliert, bekommt laut Regelheft „die kleinste Geige der Welt“.
So wird gespielt
- Ziel: Nach 6 Runden die meisten Prestigepunkte; Gleichstand: mehr Geld nach der Umrechnung.
- Aufbau: Je Spieler Werkbank, Arbeiter 1, 3 und 5 (2 und 4 kommen in Runde 3 und 5 dazu), Familienplättchen mit Startressourcen, Zugreihenfolge und Startfähigkeit, 2 von 4 persönlichen Zielen, ein Instrument, ein Mäzen. Öffentliche Auszeichnungen: 3–4 Plättchen.
- Rundenbeginn: Geduldswürfel jedes Mäzens rückt vor und bringt ein Geschenk; erreicht er das Ende, geht der Mäzen und kostet 3 Punkte je offene Anforderung.
- Planung: Reihum je einen Arbeiter verdeckt auf einen Ort stapeln, dazu bis zu 3 Lehrlinge (+1 Stärke je Lehrling).
- Auswertung: Reihum einen Ort aktivieren; Reihenfolge nach Stärke, bei Gleichstand nach Einsetzreihenfolge. Orte: Salon (Mäzen), Gilde (Bauplan), Auftritt (2 Würfel + Stärke, Geld und Punkte), Reparatur (Material gegen Punkte), Balkon (Auszeichnung, bestimmt die Zugreihenfolge). Ab Stärke 4 gibt es Ortsboni; Ersatzaktion immer 2 Geld. Einmal pro Runde Markt mit schwankenden Preisen (Lehrlinge 4 Geld, Training 15 Geld).
- Werkbank: Instrument erst grob bauen, dann fertigstellen; fertige Instrumente bringen Punkte und einen Marker im Orchester, das erste Pult bringt einen Bonus.
- Leisten: Auftritt (bessere Würfel), Handwerk (doppelt bauen, Bonusstärke), Ruf (Zugang zu teureren Karten, Spezialarbeiter, Auszeichnungen).
- Endwertung: erste Pulte nach Tabelle (zu viert bis 24 Punkte), Mäzene B, halbe Punkte für Instrumente auf der Werkbank, persönliche Ziele, 1 Punkt je Spezialarbeiter, 1 Punkt je 10 Restressourcen.
- 2 Spieler: Orchester-Aufbaukarte blockiert erste Pulte und Auszeichnungsstufen; alternativ mit der Solo-KI als drittem Spieler.
Stimmen aus Rezensionen
- Wargamer (Mollie Russell, aktualisiert 23.06.2026, wargamer.com): starkes Thema, spannendes verdecktes Bieten, gute Mäzen-Regeln; Kritik: Partien dauern zu lang, Grübelgefahr, wenig Neues im Genre; 7/10.
- Zatu (Kaisarion, 27.02.2026, zatu.com): fordernd und lohnend, Entscheidungen werden belohnt, Glück lässt sich ausgleichen, sehr gutes Material; Kritik: Kleinigkeiten wie schwer unterscheidbare Farben im Orchester; 90 %.
Auszeichnungen
- Thematisch, Heavy Game of the Year); laut Funtails nominiert für den MinD-Spielepreis 2026 (Stand 2026-10-15)
Ausgaben & Erweiterungen
- Deluxe Edition (Holzressourcen, Metallmünzen, doppellagige Tableaus, Sortierkästen) und Basic Edition mit gleichen Kernregeln (Funtails, Stand 2026-10-15). Funtails kündigte im Februar 2026 einen Nachdruck der Deluxe Edition für Sommer 2026 an.
- Kleinkram: KS Promo Pack, Funtails-Kartenhüllen und Würfel (Zubehör).
Autoren & Verlag
- Autoren: Dave Beck, Abe Burson · Illustration: Vincent Dutrait, Guillaume Tavernier
- Verlag (Original): Paverson Games (2025; Kickstarter 2024) · deutsche Ausgabe: Funtails 2025 als Deluxe Edition und als Basic Edition (Handelsausgabe); Funtails-Shop: Basic Edition 90,00 €, Deluxe Edition 129,00 €, beide „Vorrätig“ (Stand 2026-10-15)
Videos auf YouTube
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DEDeutschsprachige Videos (9)
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