Here to Slay

Familie▶ 15 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
30–60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2020
Komplexität
Leicht

Ihr stellt mit einem Anführer eine Heldengruppe zusammen, würfelt mit zwei Würfeln auf Heldeneffekte und Monsterangriffe und funkt den anderen mit Modifikatoren und Herausforderungen dazwischen – wer zuerst 3 Monster bezwingt oder 6 verschiedene Klassen in der Gruppe hat, gewinnt (Regelheft).

Here to Slay () ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 10 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 30–60 Minuten.

ThemaFantasy

Bild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie/Gelegenheitsspieler, Partyrunde
  • Ähnlich wie: Munchkin (Zatu vergleicht das Ärgern der Mitspieler damit).
  • Wissenswert: Jeder darf auf jeden Wurf beliebig viele Modifikatoren spielen – auch auf fremde. Laut Regelheft darf man den Anführer gleichzeitig wählen, „weil es mehr Spaß macht“: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst.

So wird gespielt

  • Material: 115 Karten Unterstützungsstapel, 6 übergroße Anführer, 15 übergroße Monster, 6 Spielhilfen, 2 Würfel.
  • Aufbau: Jeder wählt 1 Anführer (bleibt das ganze Spiel), 5 Handkarten, 3 Monster offen; wer zuletzt gewählt hat, beginnt.
  • Zug: 3 Aktionspunkte. Je 1 AP: 1 Karte ziehen, 1 Held/Gegenstand/Zauber ausspielen (neuer Held: sofort Effektwurf), auf einen Helden der Gruppe würfeln (je Held einmal pro Zug). 2 AP: Monster angreifen. 3 AP: Hand abwerfen, 5 neue ziehen.
  • Karten: Helden (Klasse, Effekt mit Würfelvoraussetzung), Gegenstände (an Helden, auch verfluchte für Gegner), Zauber (einmalig), Modifikatoren (jederzeit, ohne AP, auf beliebige Würfe), Herausforderungen (Gegner am Ausspielen hindern; beide würfeln, Gleichstand gewinnt der Herausforderer; nur eine Herausforderung je Karte).
  • Monster: Gruppenvoraussetzung (Klasse oder Anzahl Helden; Anführer zählt nicht als Held); Wurf ≥ Zielwert bezwingt, im Strafbereich droht z. B. ein Held zu opfern. Bezwungene Monster geben dauerhafte Fähigkeiten und sind geschützt.
  • Klassen: Kämpfer, Waldläufer, Dieb, Magier, Barde, Wächter.
  • Sieg: 3 Monster oder am Zugende 6 verschiedene Klassen (Anführer zählt mit).
  • Zu zweit: Anführer „Die Schattenklaue“ ist verboten.

Stimmen aus Rezensionen

  • Zatu (Mark Spall, Seite datiert 2025-10-23, zatu.com): leicht zu lernen und zu erklären, hoher Wiederspielreiz, gutes Material und Grafik, das Ärgern der Mitspieler macht den Reiz aus; Kritik: Sieg über 6 Klassen wirkt manchmal antiklimaktisch; 80 %.
  • Mechanics of Magic (Miranda Diaz, 2022-04-14, mechanicsofmagic.com): Spielanalyse; Kritik: ein einzelner Würfelwurf kann die Arbeit mehrerer Runden zunichtemachen, Glück wiegt schwer.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englisch 2020 (Kickstarter- und Handelsausgabe), zweite englische Kickstarter-Auflage 2024; deutsch 2021 (Unstable Games) und 2022 (TeeTurtle).
  • Box-Erweiterungen (eigene Dateien, in der Warteschlange): Krieger & Druiden (Warriors & Druids), Berserker & Nekromanten (Berserkers & Necromancers), Here to Sleigh – alle drei bei Asmodee Deutschland geführt (Stand 2026-10-15); Banner Quest (2025, keine deutsche Ausgabe gefunden).
  • Kleinkram (keine eigene Datei): Kickstarter-Exklusives Dragon Sorcerer und Monsters Expansion (2020), Promokarten (Fierce Panguardian, Howl of the Dead, Reigning King, Illusive Trickster, Rhythmic Archer, Unstable Unicorn). Sorcerers & Squires ist für 2027 angekündigt.

Autoren & Verlag

  • Autor und Illustration: Ramy Badie
  • Verlag (Original): Unstable Games/TeeTurtle (2020, Kickstarter) · deutsche Ausgabe: erste Auflage Unstable Games 2021, zweite Auflage TeeTurtle 2022; Vertrieb Asmodee Deutschland (Produktseite asmodee.de, Art.-Nr. TTUD0002, Sprache DE, Stand 2026-10-15)

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