Spieler
2–5
Dauer
20 Min.
Alter
ab 5
Erschienen
2004
Komplexität
Einsteiger
Jeder bekommt verdeckt eine von fünf Schildkröten zugelost und spielt Bewegungskarten aus – auch für fremde Farben, um zu bluffen –, wobei Schildkröten, die auf ein besetztes Feld ziehen, Huckepack aufsteigen und von den unteren mitgetragen werden.
Schildkrötenrennen (Winning Moves) ist ein Familienspiel für 2–5 Personen ab 5 Jahren und ist 2004 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.
SpielartGegeneinanderKinderspiel
ThemaTiere
MechanikWettrennenKartenspielBluffen
AnspruchEinsteigerSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder ab 5 und Familien
- Ähnlich wie: keine im Bestand
- Wissenswert: Bei Gleichstand gewinnt die unterste Schildkröte im Stapel – „weil sie alle anderen Huckepack mitgenommen hat“ (Regel). Gespielt wird immer mit allen fünf Schildkröten, auch zu zweit; gewinnt eine herrenlose, zählt die vorderste eigene. Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2005.
So wird gespielt
- Material: Spielplan, 5 Holzschildkröten, 5 Schildkrötenplättchen, 52 Bewegungskarten.
- Aufbau: Alle Schildkröten einzeln aufs Startfeld; jeder zieht geheim ein Plättchen (Rest ungesehen zurück); 5 Handkarten.
- Zug: Eine Karte ausspielen und die abgebildete Farbe bewegen (+2, +1 oder −1 Feld), auch wenn es nicht die eigene ist. Regenbogenkarten: beliebige Farbe +1 oder −1. Pfeilkarten: die letzte Schildkröte +1 oder +2 (bei mehreren nach Wahl). Rückwärts nie vom Startfeld; hat man nur solche Karten, setzt man aus. Danach eine Karte nachziehen.
- Huckepack: Landet eine Schildkröte auf einem besetzten Feld, setzt sie sich oben drauf (beliebig hoch, außer auf dem Start). Wer bewegt wird, nimmt alle auf ihm Sitzenden mit; die darunter bleiben stehen.
- Spielende: Erreicht oder überschreitet eine Schildkröte das Salatbeet, decken alle auf; die eigene Schildkröte, die am weitesten vorn steht, gewinnt, auf demselben Feld die unterste.
- Variante für Jüngere: Lieblingsfarbe offen wählen.
Stimmen aus Rezensionen
- Keine Rezension mit Fazit über die Websuche gefunden.
- Jury Kinderspiel des Jahres: Der „Pfiff des Spiels“ ist die zugeloste Schildkröte, die als erste oder als unterste im Stapel ins Ziel soll; Eltern spielen „mit Vergnügen“ mit, Kinder sollten aber im Grundschulalter sein (Empfehlung ab 6). Kritik: keine genannt.
Auszeichnungen
- Kinderspiel des Jahres 2005 – nominiert; Kinderspielexperten 2005 (5–9 Jahre) nominiert; As d'Or 2007 nominiert; Årets Spill 2012 Bestes Kinderspiel nominiert; Le Lys Enfant 2013 Finalist
- keine sprachabhängigen Texte
Ausgaben & Erweiterungen
- Keine Erweiterungen. Deutsche Ausgaben: Winning Moves Germany 2005, Piatnik 2019 (Regel). Viele Lizenzausgaben (u. a. Egmont Polska, Winning Moves France/UK, Kanga Games).
- Reimplementierungen: Turtle Race Mini, Pędzące żółwie Extreme – deutsche Ausgaben nicht geprüft.
Autor:innen & Verlag
- Autor: Reiner Knizia · Illustration: Alvin Madden, Rob McClurkan, Rolf Vogt
- Verlag: Winning Moves · deutsche Ausgabe: Winning Moves Germany; aktuelle deutschsprachige Ausgabe Piatnik (© 2019, Spiel Nr. 662591 laut Regel)
- Bluff-Laufspiel mit Karten: geheime Lieblingsschildkröte, Huckepack-Stapel
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Schildkrötenrennen, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
