DE RegelEN Rules
Spieler
2–8
Dauer
15 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
1985
Komplexität
Leicht
Im abgedunkelten Zimmer zieht ein Spieler das Licht (bei Kraul ein Teelicht, bei ThinkFun eine Laterne) über die Waldwege, während die anderen gemeinsam ihre Figuren durch die Schatten der Bäume schleichen lassen – wer ins Licht gerät, erstarrt, und die Zwerge gewinnen, wenn alle zusammen hinter demselben Versteck stehen.
Waldschattenspiel (Kraul) ist ein Familienspiel für 2–8 Personen ab 8 Jahren und ist 1985 erschienen. Eine Partie dauert 15 Minuten.
SpielartGegeneinander
AnspruchLeicht
Auf einen Blick
- Für wen: Familien und Kinder (Grundschulalter; mit Kerze nur unter Aufsicht)
- Ähnlich wie: keine im Bestand
- Wissenswert: Ein Brettspiel, das nur bei ausgeschaltetem Licht funktioniert: Die echten Schatten der Bäume auf dem Spielplan sind das Spielfeld. Der Suchende muss die Augen schließen, während sich die Zwerge verstecken.
So wird gespielt
- Material (ThinkFun): Spielplan, Mini-Laterne (batteriebetrieben), nachleuchtender Würfel, 10 Verstecke (3 große, 3 mittlere, 1 kleiner Baum, 2 Felsen, 1 Baumstumpf), 6 Shadowlings mit Masken.
- Aufbau: Wer zuletzt im Wald spazieren war, ist zuerst Suchender. Mindestens 3 Shadowlings, alle anderen Spieler steuern sie gemeinsam. Laterne auf einen roten Stein am Rand, Verstecke zwischen die Wege (nicht auf den Pfad), Raum abdunkeln. Mit geschlossenen Augen des Suchenden versteckt sich jeder Shadowling hinter einem eigenen Versteck.
- Suchender: würfelt und zieht die Laterne entsprechend viele Steine; Richtungswechsel nur auf einem der 16 Moossteine. Bei der ersten 1 im Zug darf er einmal nachwürfeln. Wird ein Shadowling vom Licht berührt, ist er erstarrt (Maske ab). Danach schließt der Suchende die Augen.
- Shadowlings: ziehen frei über den Plan, aber nur im Schatten (nicht springen oder klettern); wer dabei ins Licht gerät, erstarrt. Erstarrte werden befreit, wenn ein anderer Shadowling durch die Schatten zu ihnen läuft; beide bleiben bis zum nächsten Zug zusammen.
- Sieg: Alle Shadowlings mit Maske unter einem Versteck (eine Runde lang) = Sieg der Shadowlings; alle erstarrt = Sieg des Suchenden.
- Varianten: Shadowlings erschweren (hohe Verstecke am Rand, weniger Verstecke, Richtungswechsel überall) oder Suchenden erschweren (Richtung ansagen, Shadowlings ziehen zuerst).
Stimmen aus Rezensionen
- Grumpy Gamer (Ron Gilbert, 02.01.2018, Kraul-Ausgabe mit Teelicht): „one of the best board games I've ever played“, überraschend gruselig, Herzklopfen bei den Zwergen; Raum unbedingt sehr dunkel machen. Kritik: leicht unausgewogen zugunsten der Zwerge.
- Dad Suggests (Ryan Billingsley, 14.10.2018, ThinkFun-Ausgabe): „fantastic, creative game“ für Familienabende, perfekte Grusel-Atmosphäre. Kritik (Suchauszug): Die LED-Laterne nimmt den Flackereffekt der Kerze.
- Deutschsprachige Rezension nicht gefunden.
Autor:innen & Verlag
- Autor: Walter Kraul (ThinkFun-Regel: „invented by the team at Walter Kraul GmbH“) · Illustration: nicht angegeben
- Verlag: Kraul · deutsche Ausgabe = Original: Kraul; englische Neuauflage „Shadows in the Forest“ bei ThinkFun mit LED-Laterne statt Kerze (laut Regel und Dad Suggests)
- Versteckspiel im Dunkeln: Licht gegen Zwerge, die Zwerge spielen als Team zusammen
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