Spieler
1–5
Dauer
45–60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2024
Komplexität
Leicht
Als Minotauren-Schüler baut ihr über 4 Jahre per Karten-Draft ein 4×4-Verlies aus Raumkarten, kauft auf dem Markt Monster, Fallen und Schätze und punktet für Bauplan, Aufgaben, Ziel und Wege vom Eingang zum Ausgang (Regelheft).
Dungeon Designer () ist ein Familienspiel für 1–5 Personen ab 10 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 45–60 Minuten.
SpielartGegeneinanderSolo spielbar
ThemaFantasy
AnspruchLeichtWenig Text
Bild: Verlag (pegasus.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Kenner
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen); gleiche Spielwelt wie Roll Player und Der Kartograph (Regelheft).
- Wissenswert: Auf dem Markt ist immer der Spieler mit dem meisten Gold am Zug – auch mehrmals hintereinander; wer früh passt, verliert sein Restgold, sichert sich aber die beste Aufgabe und einen vorderen Platz in der Rangfolge (Regelheft).
So wird gespielt
- Aufbau: Spielplan, 1 Ziel, Aufgaben (3–6 je nach Spielerzahl), Marktstände (2–4) mit runden, ovalen und eckigen Plättchen; je Spieler 5 Raumkarten, 1 Bauplan, Verliesrahmen mit Eingangspforte; Startgold 0/1/2 nach zufälliger Rangfolge.
- Bauen: 4 Durchgänge je Jahr: gleichzeitig 1 Raum in die aktuelle Reihe legen, Rest weitergeben (Richtung wechselt jährlich); zu zweit zusätzlich 1 Karte abwerfen und 1 nachziehen. Jede neue Reihe überdeckt den unteren Rand der vorigen; Räume können nicht mehr verschoben werden.
- Verbessern: Gold = Goldwerte der Räume dieses Jahres + 1 je Schatztruhe im Verlies (max. 30). Wer am meisten Gold hat, kauft oben oder unten an einem Marktstand alle Plättchen oder passt: Gold auf 0, im 1.–3. Jahr 1 Aufgabe nehmen, Platz in der neuen Rangfolge belegen. Jeder Raum hat 4 Plätze für Elemente; Geheimgänge verbinden Räume.
- Aufräumen: Rangfolge übernehmen, Markt und Aufgaben neu auslegen, 5 neue Räume.
- Wertung nach 4 Jahren: Rangfolge 9/6/3, Ziel 15/9/5, 3 Aufgaben, Sterne in Räumen (auch negativ), Bauplan-Bedingungen, 1 Punkt je Raum im Wegenetz zum Eingang und je Raum zum Ausgang. Gleichstand: weiter links in der Rangfolge.
- Solo: gegen den Berater Jael (6 Karten, Schwierigkeit normal oder legendär); Jael sammelt Räume per Runen und Marktplättchen, wenn er mehr Gold hat; Wertung mit finalem Goldvorrat statt Rangfolge, Gleichstand gewinnt Jael.
Stimmen aus Rezensionen
- Kulkmann's G@mebox (Ralf Togler, 2024, boardgame.de): Gesamtwertung 8; gute Ausstattung, verständliche Regeln, Interaktion durch Draft und Markt, gelungener Solomodus; Hinweis: Bauplan und Aufgaben sind knifflig, alle Bauvorgaben zu erfüllen kaum möglich.
- Spielpunkt (Sven Karsten, en.spielpunkt.net): laut Suchergebnis 7,9 von 10; Seite war beim Abruf nicht erreichbar (HTTP 503, 2026-10-15), Fazit nicht gelesen.
Auszeichnungen
- 2025 Ungarischer Brettspielpreis (Empfehlung)
Ausgaben & Erweiterungen
- Deutsche Ausgabe Pegasus 2024; laut Verlagsseite fehlt in der 1. Auflage die Nummerierung der Aufgabenkarten (nur fürs Solospiel wichtig), Ersatz als PDF unter „Medien“.
- Box-Erweiterung: Invasion: eigene Datei, in der Warteschlange – bisher keine deutsche Ausgabe (Stand 2026-10-15).
- Kleinkram (keine eigene Datei): Mini-Erweiterung „Schreine & Brunnen“ liegt der deutschen Ausgabe bei (Regelheft: Räume, die zugleich Höhle und Gemäuer sind); ebenso 5 Karten „Im Schatten der Steinrückenberge“ als Mini-Erweiterung für Der Kartograph/Die Kartographin.
Autoren & Verlag
- Autor: Jordy Adan · Illustration: Lucas Ribeiro, Damien Mammoliti, Diego Sá
- Verlag (Original): Thunderworks Games (2024, „Roll Player“-Welt) · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele 2024
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Dungeon Designer, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
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