Hostage Negotiator: Crime Wave
DE RegelEN Rules
Spieler
1
Dauer
20 Min.
Alter
ab 15
Erschienen
2017
Komplexität
Mittel
Solo-Verhandlungsspiel mit Kartenaufbau: Als Geiselunterhändler spielt ihr Konversationskarten, würfelt gegen die Bedrohungsstufe des Geiselnehmers, erwerbt neue Karten und befreit Geiseln – bis der Geiselnehmer gefasst oder ausgeschaltet ist (Regeltext).
Hostage Negotiator: Crime Wave (Van Ryder Games) ist ein Kennerspiel für 1 Person ab 15 Jahren und ist 2017 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.
SpielartSolo spielbar
ThemaKrimi & Spionage
MechanikDeck- & BeutelbauWürfeln
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner, Solo-Spiel mit Deckbau (Hand-Building) und Würfeln
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Ein eigenständiges Erweiterungs-Spiel zum Solo-Spiel Hostage Negotiator.
Regeltext
- Material: Hostage-Negotiator-Brett mit Bedrohungsrad (innen) und Gesprächspunktleiste (außen), Geiselnehmer-Karten, Forderungskarten (Major, Escape u. a.), Konversationskarten, Terror-Karten, gelbe Geisel-Figuren, Bedrohungs- und Gesprächspunkt-Marker, Alarm-Marker, Würfel.
- Aufbau: Geiselnehmer wählen (für die erste Partie wird Lijah empfohlen) und seine Karte mit der Nr.-2-Karte darunter auf das Brett legen; Forderungskarten gemäß der Karte gemischt verdeckt über das Brett legen; so viele Geiseln in den blauen Geiselpool, wie die Karte zeigt; Bedrohungsmarker auf die Startstufe, Gesprächspunktmarker auf das Telefonfeld; Startkarten bilden die Hand.
- Runde in 3 Phasen: (1) Gesprächsphase: Konversationskarten ausspielen (offen für ihre Wirkung oder verdeckt als +1 Gesprächspunkt bzw. zum Umwandeln von Würfeln in Erfolge), Bedrohungswürfe machen (Anzahl Würfel = Bedrohungsstufe), Bedrohungsstufe senken, Geiseln retten. (2) Ausgabenphase: Gesprächspunkte für Karten aus dem Angebot ausgeben (Karten, die in dieser Runde gespielt wurden, sind nicht kaufbar); Punkte auf 0 zurück; gespielte Karten kommen in das Angebot. (3) Terrorphase: eine Terrorkarte ziehen und ausführen. Forderungen kann man gegen Gesprächspunkte erfüllen.
- Ende: Sieg, wenn kein Geiselstück mehr im Geiselpool liegt (also alle gerettet oder getötet sind), mindestens die Hälfte der Geiseln überlebt hat und der Geiselnehmer gefasst oder ausgeschaltet ist. Sofortige Niederlage, wenn mehr als die Hälfte der Geiseln tot sind oder in der Terrorphase keine Terrorkarte gezogen werden kann.
Auszeichnungen
- Auszeichnungen nicht geprüft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erste Ausgabe 2017.
Autoren & Verlag
- Autor: A. J. Porfirio · Illustration: Evan Derrick, Kristi Kirisberg, Ivan Pushkov
- Verlag: Van Ryder Games (2017); weitere Ausgaben: Don't Panic Games, Frosted Games, Last Level
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