Sebastian Fitzek Killercruise
- Spieler
- 2–4
- Dauer
- 30 Min.
- Alter
- ab 12
- Erschienen
- 2020
- Komplexität
- Leicht
Kooperatives Rätsel-Laufspiel auf einem dreistöckigen Schiff: Ihr bewegt die Figuren mit Karten, rettet Passagiere vor dem Killer, schließt Räume mit Schlüsselpaaren auf und sucht im Unterdeck anhand von Hinweisen das Versteck des Psychopathen (Spielregel S. 2–11).
Sebastian Fitzek Killercruise (moses. Verlag) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
Auf einen Blick
- Für wen: Familie, Krimi- und Fitzek-Fans
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Laut Spielregel ist das Spiel an einem Freitag, dem 13., automatisch verloren (Spielregel S. 11).
So wird gespielt
Deutsche Spielregel von moses. (© 2020, 2. Auflage), alle 12 Seiten gelesen (2026-11-10).
Ziel
Gemeinsam herausfinden, in welchem Raum des Unterdecks sich der Psychopath versteckt, und dorthin ziehen, bevor der Killer 5 Passagiere erwischt oder der Passagierstapel leer ist (S. 5, 11).
Aufbau
- Material (S. 2): Schiff (Schachtel als Spielplan), Einladung mit Umschlag, 2 Schiffskarten, 2 Rätselkarten (Lösung auf der Rückseite, zusammen 24 Rätsel), 8 Spielfiguren (4 Personen je weiß und als verletztes „Double“ rot: Daniel Bonhoeffer, Martin Schwartz, Gerlinde Dobkowitz, Dr. Elena Beck), 1 Killer, 12 Killerkarten (6 einfache, 6 doppelte), 48 Figurenkarten, 20 Hinweiskarten, 36 Passagierkarten, 24 Schiffsräume (Mittel- und Oberdeck, je A–M ohne J).
- Schiff aus Bug, Mittelschiff und Heck zusammenstecken (Magnet) (S. 3).
- Ein Rätsel wählen; die 12 passenden Hinweiskarten verdeckt in der vom Rätsel vorgegebenen Reihenfolge auf die Räume A–M des Unterdecks legen; darauf Mittel- und Oberdeck (S. 3–4).
- Killer in einen Raum des Oberdecks, 3 weiße Figuren in andere Räume; der vierte (der „Vermisste“) und die roten Doubles neben das Schiff (S. 4).
- Figurenkarten: zu zweit 6, zu dritt und viert 4 je Spieler. Restliche Figurenkarten in 4/5/6 Stapel teilen (leicht/mittel/schwer), in jeden 2 Killerkarten mischen, aufeinanderlegen – nicht mehr mischen (S. 4–5).
- Passagierkarten mischen, 4 aufdecken und in die Räume ihrer Farbe legen (S. 5).
Ablauf
Alle spielen gemeinsam; reihum muss jeder mindestens eine Figurenkarte spielen (S. 5). Je Karte eine Möglichkeit (S. 6–7):
- Figur bewegen – die abgebildete Figur in einen Nachbarraum oder direkt in den Raum der Kartenfarbe; steht sie schon dort, in einen beliebigen Raum. Eine Figur darf dabei eine Passagierkarte mitnehmen.
- Raum aufschließen – mit 2 Karten, deren Schlüsselfarben zum Raum passen. Voraussetzungen: mindestens eine Figur im Raum, kein Killer, keine Passagierkarte. Die Raumplatte wird abgenommen, die Figuren stehen nun ein Deck tiefer.
- Schlüssel sichern – Karten offen in den Schlüsselbereich legen; sie dienen allen als Schlüssel, aber nicht mehr zum Bewegen.
Danach auf die Handgröße nachziehen, einzeln. Eine Killerkarte wird sofort gespielt: Der Killer läuft 1 bzw. 2 Räume im Uhrzeigersinn, dann kommen 1 bzw. 2 neue Passagierkarten aufs Schiff, dann zieht man Ersatz (S. 7–8).
Passagiere retten (S. 8–9): Bedingung erfüllen – die abgebildete Figur steht im Raum, die Karte wird in den abgebildeten Raum gebracht oder 2 beliebige Figuren stehen dort; dann kommt die Karte aus dem Spiel. Betritt oder durchquert der Killer einen Raum mit Passagierkarten, kommen sie auf die Killer-Felder.
Killer trifft Figur (S. 9): beim ersten Mal wird die Figur durch ihr rotes Double ersetzt, beim zweiten Mal scheidet sie aus (ihre Karten taugen dann nur noch als Schlüssel).
Mitteldeck (S. 10): Nach 4 geöffneten Oberdeck-Räumen den Stapel umdrehen und den Linien auf den Rückseiten folgen – das zeigt, wo der Vermisste (vierte Figur) wartet. Unterdeck (S. 10–11): Jeder geöffnete Raum zeigt einen Hinweis, der laut vorgelesen wird. Glaubt ihr, das Versteck zu kennen, zieht eine Figur dorthin (bis unten geöffnet, ohne Killer) und prüft die Lösung auf der Rätselkarte.
Spielende und Wertung
Gewonnen, wenn ihr den Psychopathen findet – der Vermisste muss dafür nicht gefunden sein. Verloren bei 5 Passagieren beim Killer, leerem Passagierstapel, falscher Vermutung oder wenn alle Figuren ausgeschieden sind (S. 11). Variante „Unter Zeitdruck“: alle 2 Minuten kommen 2 Passagierkarten ins Spiel, außer gerade wurde eine Killerkarte gezogen (S. 11).
Beispiel
Aus der Spielregel (S. 9): Der Killer steht in Raum A und läuft zwei Räume weiter nach C. In B steht Daniel Bonhoeffer (weiß), in C Gerlinde Dobkowitz (rot). Der Killer trifft beide: Daniel wird durch sein rotes Double ersetzt, Gerlinde scheidet aus.
Häufige Irrtümer
- Killerkarten werden sofort beim Nachziehen ausgeführt – erst Killer laufen, dann Passagiere legen, dann weiterziehen (S. 8).
- Der Nachziehstapel wird nie gemischt; ist er leer, wird der Ablagestapel nur umgedreht (S. 5, 8).
- Ein Raum mit Passagierkarte oder Killer kann nicht aufgeschlossen werden (S. 7).
- Ein Doppel-Killerschritt sammelt Passagiere in beiden durchlaufenen Räumen ein (S. 9).
- Im Schnitt reichen 4 bis 7 geöffnete Räume im Unterdeck; auch Hinweise in noch geschlossenen Räumen können helfen (S. 11).
Ausgaben & Erweiterungen
- Brettspiel von 2020 (2. Auflage 2020). Ein Würfelspiel gleichen Namens von 2023 ist ein eigenes Spiel.
Autoren & Verlag
- Autor: Marco Teubner nach einer Idee von Sebastian Fitzek und Jörn Stollmann · Illustration: Jörn Stollmann (Spielregel S. 12)
- Verlag: moses. Verlag (© 2020, Art.-Nr. 90358, 2. Auflage 2020) · deutsche Ausgabe: moses. (deutsche Originalausgabe)
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Kartenhüllen (Sleeves) für Sebastian Fitzek Killercruise
116 Karten. Gilt für: moses. 90358.
Maß noch unbekannt 48 Figurenkarten · 36 Passagierkarten · 20 Hinweiskarten · 12 Killerkarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
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