Mayor of Chicago
- Spieler
- 1
- Dauer
- 30 Min.
- Alter
- ab 12
- Erschienen
- 2025
- Komplexität
- Leicht
- Regeln
- Regeln erklärt
Solo-Kartenspiel im Chicago der Prohibition: Jede gezogene Karte wird entweder ein Viertel im Stadtraster oder ein angeheuerter Assistent auf der Rückseite – wer am Ende mehr Stimmen hat als der gewählte Gegenkandidat, wird Bürgermeister (Regelheft S. 1, 10).
Mayor of Chicago (inPatience) ist ein Kennerspiel für 1 Person ab 12 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
Titelbild: Verlag (inpatience.be) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Solospieler, die knappe Ressourcenplanung in 30 Minuten mögen · nur 1 Spieler (Variante zu zweit mit zwei Exemplaren).
- Darum lohnt es sich: Jede Karte ist eine Doppel-Entscheidung (Stadt erweitern oder Assistent anheuern), dazu acht Gegner mit Schwierigkeitsstufen und zufällig gezogene Ereignisse für Abwechslung.
- Ähnlich wie: andere Solospiele der inPatience-Reihe (Onirim, Sylvion) – gleiche Reihe, aber anderes Thema; Stadtbau mit Kartenraster wie in kleinen Legespielen.
- Wissenswert: Schnaps senkt die Preise – aber jede Bestechung mit Booze kostet dich eine Korruption, und die frisst am Ende deine Stimmen oder dein Geld (Regelheft S. 9, 10).
So wird gespielt
Regeln in eigenen Worten von boardgamez.de – keine offizielle Spielregel. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.
Englische Anleitung von inPatience (© 2025), alle 20 Seiten (11 Doppelseiten im PDF inkl. Spielhilfe). Eigene Zusammenfassung.
Das Ziel in einem Satz
Sammle durch geschickten Einsatz von Assistenten mehr Stimmen (Votes) als der Gegenkandidat auf der gewählten Gegnerkarte; bei Gleichstand gewinnt, wer weniger Korruption hat (S. 10).
Material und Aufbau
- Die 45 Stadtkarten mischen und mit der Viertel-Seite nach oben als Stapel bereitlegen. Die obersten 4 Karten nacheinander ziehen und untereinander als erste Spalte auslegen (S. 4).
- Die 6 Ereigniskarten mischen (dabei auch einige umdrehen) und in einer Reihe unter dem Raster auslegen – sie gehören je zu einer Spalte (S. 4).
- Eine Gegnerkarte wählen (für die erste Partie einen der beiden Ein-Stern-Gegner), den Rest zurück in die Schachtel (S. 4).
- Ressourcenleiste auslegen, alle Marker links daneben; die beiden Dollar-Marker über die „20“ und unter die „5“ – man beginnt mit 25 Dollar (S. 5).
- Ressourcen: Stimmen (Vote), Beliebtheit (Popularity), Dollar, Schnaps (Booze), Macht (Power) und Korruption (S. 2).
Ablauf eines Zuges
In jedem Zug genau eine von zwei Aktionen (S. 6):
- Ziehen: oberste Karte nehmen, beide Seiten ansehen und dann eine von drei Möglichkeiten wählen:
- Stadt erweitern: Karte mit der Viertel-Seite angrenzend ans Raster legen. Nie über oder unter die 4 Reihen hinaus, nicht weiter als die vorgesehenen Spalten, immer bündig neben einer anderen Karte. Wer nicht auf eine der Positionen ganz links legt, bekommt 1 Korruption. Wird die vierte Karte einer Spalte gelegt, löst der Sofort-Effekt der Ereigniskarte unter dieser Spalte aus (S. 7).
- Assistent anheuern: Kosten oben rechts in Dollar zahlen und die Karte mit der Assistenten-Seite vor sich legen. Erreicht deine Beliebtheit oder Macht die angegebene Schwelle, zahlst du den ermäßigten Preis (Beliebtheit/Macht sinken dadurch nicht). Jeder ausgegebene Schnaps senkt den Preis um 2 Dollar (auch den ermäßigten); wer dabei überhaupt Schnaps einsetzt, bekommt 1 Korruption. Höchstens 10 Assistenten je Partie, angeheuerte Assistenten kann man nicht mehr abwerfen (S. 8–9).
- Abwerfen: entweder mit der Assistenten-Seite neben die Gegnerkarte (du bekommst die dort angegebenen Dollar, höchstens 7 Karten je Partie, bei den meisten Gegnern kostet jede am Ende 1 Stimme) oder mit der Viertel-Seite auf einen eigenen Ablagestapel (keine Strafe, kein Geld, unbegrenzt) (S. 8–9).
- Einsetzen: einen schon angeheuerten Assistenten auf einen Häuserblock setzen – das ist der Kreuzungspunkt von vier Karten. Eine Ressourcenart wählen, die im Block abgebildet ist, und nach Zahl der Symbole kassieren: 1 Symbol = 1, 2 = 3, 3 = 5, 4 = 8 Einheiten. Die Flagge ist Joker und zählt zu jedem Symbol, hat allein aber keinen Wert. Danach die Fähigkeit des Assistenten ausführen (S. 11).
Die Assistenten (S. 14–17)
- 1–25: Wirkung nach Symbolen auf den 12 Vierteln rund um den Block (z. B. Bart: je Dollar-Symbol 2 Stimmen). Flaggen zählen hier nicht.
- 26–31: Wirkung je angrenzendem, schon eingesetztem Assistenten (auch diagonal).
- 32–39: dauerhafte Fähigkeit ab dem Einsetzen; sie wirkt jedes Mal, wenn du einen Assistenten neben die Gegnerkarte abwirfst (z. B. Wanda: 1 Stimme).
- 40–45: Einzelfähigkeiten, z. B. Ernest verdoppelt den Ertrag seines Blocks, Pharell und Sigmund kopieren Fähigkeiten (nicht die von 32–39), Gabrielle dreht eine Ereigniskarte um – sie wird ignoriert.
Spielende und Wertung
Die Partie endet, wenn die letzte Karte gezogen und gespielt ist und alle angeheuerten Assistenten eingesetzt sind (S. 10). Dann in dieser Reihenfolge:
- Fehlen Karten im vollen Raster (weniger als 24 gelegte Viertel zusätzlich zur Startspalte), je fehlender Karte 1 Korruption; noch nicht ausgelöste Sofort-Effekte der Ereignisse von links nach rechts ausführen.
- Alle Endwertungs-Effekte der Ereignisse von links nach rechts ausführen (sie vergleichen meist Macht, Beliebtheit, Korruption oder Schnaps mit dem Gegner).
- Je Korruption 2 Dollar zahlen oder 1 Stimme abgeben.
- Strafe für die neben den Gegner abgeworfenen Karten anwenden (falls die Gegnerkarte das Symbol zeigt).
Mehr Stimmen als der Gegner = Sieg; Gleichstand und weniger Korruption = ebenfalls Sieg; sonst verloren.
Variante zu zweit (kooperativ)
Jeder braucht ein eigenes Spiel. Ein Spieler mischt, der andere sortiert sein Deck nach den Assistenten-Nummern und sucht jeweils dieselbe Karte heraus. Pro Karte darf nur einer den Assistenten anheuern. Dollar und Schnaps darf man jederzeit verschenken – dann bekommen beide 1 Korruption. Beide müssen den Gegner schlagen (S. 12–13).
Beispiel
Du setzt John auf einen Block, an dem vier Dollar-Symbole liegen: Das bringt 8 Dollar. Seine Fähigkeit gibt je Macht-Symbol rund um den Block 2 Stimmen – bei zwei Macht-Symbolen also 4 Stimmen (Beispiel nach S. 11).
Häufige Irrtümer
- Der ermäßigte Preis kostet keine Beliebtheit oder Macht – die Schwelle muss nur erreicht sein (S. 9).
- Schnaps beim Anheuern bringt genau 1 Korruption, egal wie viel man ausgibt (S. 9, Spielhilfe).
- Flaggen zählen beim Kassieren als Joker, bei den Fähigkeiten 1–25 aber gar nicht (S. 11, 14).
- Abwerfen mit der Viertel-Seite kostet keine Stimme – aber jede fehlende Rasterkarte am Ende 1 Korruption (S. 9–10).
- Assistenten 32–39 wirken nicht beim Einsetzen, sondern erst bei späteren Abwürfen neben den Gegner (S. 15).
Stimmen aus Rezensionen
- The Dice Tower (Videorezension „No Pity in the Second City“, Zee Garcia und Mike DiLisio): beide 7,0 von 10. Schriftliche Stärken/Schwächen dort nicht abrufbar.
- Weitere unabhängige Rezensionen nicht gefunden (Suche 2026-11-09).
Ausgaben & Erweiterungen
- Englische Ausgabe inPatience (Reihe Min'inP), ungarische Ausgabe Reflexshop. Keine Erweiterungen bekannt.
Autoren & Verlag
- Autor: Xavier Georges · Illustration: Adrien Cantone, Soanja Connac · Entwicklung: Shadi Torbey (Regelheft S. 20)
- Verlag: inPatience · weitere Ausgabe: Reflexshop (ungarisch, „Chicago: A kampánycsata“) · keine deutsche Ausgabe gefunden (2026-11-09)
- Material laut Regelheft S. 2: 45 Stadtkarten (Vorderseite Viertel, Rückseite Assistent), 6 Ereigniskarten, 8 Gegnerkarten, 12 Ressourcenmarker, 1 Ressourcenleiste
Kartenhüllen (Sleeves) für Mayor of Chicago
59 Karten. Gilt für: englische Ausgabe inPatience 2025 (keine deutsche Ausgabe).
Maß noch unbekannt 45 Stadtkarten · 6 Ereigniskarten · 8 Gegnerkarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Ressourcenmarker und Ressourcenleiste nicht gezählt.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Stadtkarten: Anzahl: Regelheft EN (inPatience), Components S. 2; Maß: keine Herstellerangabe gefunden (2026-11-09)
- Ereigniskarten: Anzahl: Regelheft EN, S. 2; Maß unbekannt
- Gegnerkarten: Anzahl: Regelheft EN, S. 2; Maß unbekannt
- inpatience.be/files/games/Mayor-Of-Chicago-Rules-ENG-planches%20(1).pdf
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Mayor of Chicago, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (2)
ENEnglischsprachige Videos (10)
- Mayor of Chicago Review: No Pity in the Second City
- Mayor of Chicago play and mini-review - review copy provided
- Freigard & Mayor of Chicago Solo Gameplays & Reviews
- Mayor of Chicago - Straight Up Solo with John LaRuffa
- Mayor of Chicago | Playthrough & Review - A Clever Solo Election Game
- Mayor of Chicago - Unbiased Unboxing with John LaRuffa

